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這幾年來 台灣最成功的遊戲是"返校" 然後為何會成功?就是因為政治正確 自然有一票族群會自動加上濾鏡 說故事吸引人 超好玩之類 後來其實又有一些遊戲 想要走這種政治正確路線 不過好像都胎死腹中了 這幾天某些小鳥開始拿返校來打黑神話 說台灣人可以用小成本 說出很棒的故事阿 這樣才是真的強啦 用錢砸出來的不算啥 返校超好玩屌打黑神話啦 就是因為這種啥遊戲都一定要扯上政治正確 啥台灣本土之類的 反而讓遊戲開發受限制 仙劍跟軒轅劍系列後來也是都在大陸開發了 台灣根本不歡迎 甚至還有人要做台灣版的三國志 說台灣曾經有很多群雄割據 比如大肚番王 葛瑪蘭王國 斯卡羅邦聯之類... 真的做出來相信小鳥還是一直吹 ※ 引述《zzahoward (Cheshire Cat)》之銘言: : ※ 引述《QEMU (五條悟被腰斬了)》之銘言: : : 如題, : : 遊戲界已經被日韓歐美稱霸很久了吧? : : 啊之前都沒人在問為啥台灣弄不出3A遊戲,現在中國弄出來為啥就要在那邊一直問說台灣為什麼用不出來? : : 之前黃仁勳來台灣也沒人問說台灣怎麼弄不出GPU設計公司啊? : : 是中國弄什麼東西出來台灣就要比一次就是了?有沒有八卦? : 遊戲這東西能炒出話題 : 除了畫面、遊戲性,另外一個重要的就是劇情 : 而台灣最爛的,就是劇情 : 這跟文化和教育有關 : 因為台灣長久以來,就是只有二元對立 : 魯蛇vs.成功者 壞人vs.好人 舔共vs.抗共 小草vs.小鳥 : 所以造就了台灣寫出來的東西,一點深度都沒有也一點共鳴都沒有 : 因為意識型態限制了劇情走向,讓故事和人物僵硬到令人出戲 : 因為現實世界中,絕大多數的人根本不可能活得這麼乾淨 : 一本道的內容已經被淘汰三十年了,現在就算翻拍聖經的電影也會常常加料進去 : 人的一生,本來就是一直在善惡中間擺盪掙扎 : 所以為什麼像Better call Saul受到這麼廣大的讚譽 : 然後回頭來看,台灣出了什麼東西? : 拼命地想掏出歷史、文化的傳承,結果沒一齣打得過1989年的悲情城市 : 因為所有人,都戴著既定的立場在說故事 : "正義的本省人、邪惡的外省人" : 外省人弄出類似麥卡錫主義的方式去剷除異己 : 本省人對著聾啞人士想要用語言分辨敵我 : 就算是遭受種族屠殺的猶太人,也拍出了Jojo Rabbit這樣的片子 : 用黑色幽默的方式敘述悲情,但依然能在其中看到納粹也是有善以及惡 : 台灣就是代工就好 : 乖乖遵循上級的指令,24小時 on call : 簡單而明瞭,才不需要去想什麼灰色地帶的世界呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.0.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1724288431.A.AF3.html
bole: 返校?沒玩過,感覺不吸引人 61.227.47.156 08/22 09:01
phix: 沒錢的問題 223.137.151.75 08/22 09:02
ronga: 一看就知道原PO沒在玩遊戲 @@ 210.61.66.43 08/22 09:02
jay3u7218: https://i.imgur.com/Ss1wyhU.jpeg 42.70.56.94 08/22 09:03
meta41110: 凸( ゚д゚)凸自己選的政府123.192.188.192 08/22 09:03
wblue: 我覺得你說的台灣三國志什麼的,沒什麼人 61.228.21.210 08/22 09:05
wblue: 會買單XD 61.228.21.210 08/22 09:05
jacky07130: 深綠網站說可以有幾千個武將不輸三國 42.72.0.107 08/22 09:06
wblue: 至於返校,我是認為赤燭很可惜啦,返校後 61.228.21.210 08/22 09:09
wblue: 有想要更進一步往3D化邁進,還願的故事也 61.228.21.210 08/22 09:09
wblue: 比較貼近生活(70年代),不那麼政確,卻因 61.228.21.210 08/22 09:09
wblue: 為設計師塞了一個政治意向進去,被小粉紅 61.228.21.210 08/22 09:09
wblue: 發現,基於對岸的國族情緒被地址也不意外 61.228.21.210 08/22 09:09
wblue: ,後來沉寂了一陣子,希望九日能夠讓他們 61.228.21.210 08/22 09:09
wblue: 再起 61.228.21.210 08/22 09:09
wblue: 地址(X)抵制(O);話說還願當時的線下解 61.228.21.210 08/22 09:11
wblue: 謎遊戲真的有趣 61.228.21.210 08/22 09:11
whitenoise: 先不論內容,返校這美術實在不行 114.40.56.151 08/22 09:14
whitenoise: 另外他們團隊是沒能力挑戰3D的 114.40.56.151 08/22 09:15
wblue: 當下真的是不足,還需要持續努力是真的, 61.228.21.210 08/22 09:19
wblue: 但至少還有台廠勇於嘗試,跟遊科挑戰3A是同 61.228.21.210 08/22 09:19
wblue: 個意思,要挑戰我都會買來支持,黑神話我 61.228.21.210 08/22 09:19
wblue: 也買了,赤燭的兩個遊戲我也買了,我覺得 61.228.21.210 08/22 09:19
wblue: 都很優秀 61.228.21.210 08/22 09:19
wblue: 君不見4年前對岸的「大聖歸來」,也是大爆 61.228.21.210 08/22 09:20
wblue: 死,總是要經過磨練的 61.228.21.210 08/22 09:20
whitenoise: 其實就產業環境是否給予有志之士機會 42.77.92.203 08/22 09:24