→ darkbrigher: 又在瞎吹 人家歐美早就實現3A工業化118.171.207.8 08/31 12:41
→ darkbrigher: 歐美車槍球年年出也沒看中國年年出118.171.207.8 08/31 12:42
→ jjjj222: 有在關心steam的人就知道, 現在上面早就123.193.198.55 08/31 12:42
→ jjjj222: 滿的中國遊戲了... 雖然大部分都垃圾123.193.198.55 08/31 12:42
→ cs09312: 所謂的包容性是沒有帥哥美女都是黑人醜男106.64.176.188 08/31 12:43
→ jackliao1990: 悟空用的遊戲引擎都歐美的不是國產111.253.168.221 08/31 12:43
→ cs09312: 醜女嗎106.64.176.188 08/31 12:43
→ jjjj222: 這麼多年也只有一個黑悟空出圈123.193.198.55 08/31 12:43
回樓上各位。
一,只要是開始扯工業產品,那麼就進入中國的優勢領域了。歐美前二三十年甚至更長時間工業產品的所有領域都碾壓中國,現在。除了高端半導體製造以外,好像也沒什麼有代差了,甚至在很多產業因為工業化規模化以及極大量的工程師紅利,中國衹要進入就卷到不行,這你們也承認吧。
再說一遍,電影工業遊戲工業本質上是一種工業,祇不過載體式電影遊戲等,所以衹要把它當成一種工業,需要大量的工程師,需要大量的時間內卷,需要大量的數據訓練,需要內在的科學邏輯去製作產品就可以,並不需要什麼腦洞。
二,本來這就是一個慢慢的過程,從頁遊到手遊到網遊,現在再到端遊。之所以頁遊手遊中國霸榜實際上也是因為這是一種遊戲工業,衹要不斷的卷,不斷的作為工業產品去製作,去銷售,去推廣,去迭代就可以,手遊和端遊在這方面沒有任何區別。
三,中國的資本和產業衹要證明這條路走的通,會有大量的資本馬上進入,比如說最開始的時候沒有任何人去做光伏去做風電去坐盾構機,你再看現在。同樣的手遊頁遊網絡小說包括短視頻當初也是覺得不掙錢沒人做,你再看現在。衹要一個賽道證明可以賺錢,證明中國可以做,那麼從0~1以及從1~1萬它的速度和規模是不一樣的。
四,現在祇有一個黑神話,但是黑神話製作是需要背後的很多小賽道的,包括數據訓練,包括動作捕捉,包括ai建模,包括音樂工業,包括各種短視頻的這種病毒式推廣,這些都是可複製的,而且中國在這些方面已經是世界最頂級的玩家,這有什麼問題嘛,我覺得沒什麼困難。
臺灣鄉民很大的問題是,一方面不願意睜眼看中國,一方面是即使看了心裡也不願意承認罷了。你們自己想想是不是這個道理。
→ tenka92417: 騰訊擁有epic40%股權耶 114.44.24.41 08/31 12:45
※ 編輯: analiya (60.27.227.146 中國), 08/31/2024 12:51:14
→ darkbrigher: 中國遊戲業先搞定版號吧 還想吹啥工 118.171.207.8 08/31 12:54
→ darkbrigher: 業化 118.171.207.8 08/31 12:54
→ jjjj222: 講得很像晶片IC產業不是工業一樣... 123.193.198.55 08/31 13:05
→ jjjj222: 晶片IC產業可是紮紮實實的製造業 123.193.198.55 08/31 13:06
→ jjjj222: 中國一個東西有沒有起色, 基本上看好不好 123.193.198.55 08/31 13:08
→ jjjj222: 抄就可以猜到78成, 只有少數是真的例外 123.193.198.55 08/31 13:09
噓 miketk: 聽你在屁.中國的禁忌點更他媽多的.y 1.163.182.191 08/31 13:53
推 mazyota: 翻譯 我們人多 .抄得比較快 101.10.1.194 09/01 06:47
→ mazyota: 還是一片垃圾文章 101.10.1.194 09/01 06:48