作者KKsnow (笑話大師)
看板Gossiping
標題[問卦] 為啥歷史故事記得住,電玩劇情故事忘光光
時間Thu Sep 19 14:30:07 2024
就是史書說的故事阿
既使不那麼皇帝般的正統 因為通常歷史故事都是圍繞著皇帝在轉的
好比其他一堆小人物什麼的 平常也沒有花多少時間去翻閱他
但是...只要提到他的名字 關於他的故事都會一點一滴的拼湊起來
但是像RPG類遊戲
明明是自己親手從第一章打到最終章
要你說個梗概 卻又都忘光光了
比如說人中之龍 此類的
角色是確實記住了 但故事章節的曲折離奇變化 大概只能說個最主要的5%
就BOSS是他的誰誰 然後最後死了 就降而已
是不是 人掰的劇情就真的太唬爛 唬爛到難以記憶
好比 遊戲劇情走到一個多岔路口 很多選擇
最後遊戲走了某個選擇 卻又沒有非走那個選擇的必要
而反觀歷史故事 都是人性之使然 歷史人物當時當下做的選擇 雖然說是看似有選擇
但就我們以上帝之眼 看歷史書來說 卻又像是板上釘釘的唯一必然
所以造成了 雖然沒有花很多時間去認識一個歷史人物 但他的故事卻會被大家耳熟能詳
相較於劇情類大型電玩RPG 花了很多時間去闖關 過了之後 情節還是被忘掉了
你認同這個說法嗎!?
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講點玄的 什麼樣個性的人做什麼樣的選擇 其實是很好預測的
印象中老高說過 未來其實也是一種必然 因為現在決定了未來
觀念推而廣之 未來其實是在最一開始就被定好了 看似有選擇其實都是板上釘釘
你覺得呢
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→ ttnpyepwos: 劇本問題,電玩好的劇本也會記一輩子 1.170.94.85 09/19 14:34
推 JimmyTU1991: 單純你吃不下這樣的故事吧? 61.227.53.88 09/19 14:34
推 ckeisciltch: 不會啊,喬爾夫球我應該會記一輩子 218.210.99.113 09/19 14:36
→ ckeisciltch: 而且歷史也是人寫的,不要以為古人就 218.210.99.113 09/19 14:38
→ ckeisciltch: 不會瞎機巴亂吹或是當編造虛偽事實 218.210.99.113 09/19 14:38
→ ckeisciltch: 的政治打手,多得是為名為利亂寫的 218.210.99.113 09/19 14:39
→ Sougetu: 只有你 1.163.37.238 09/19 14:41