作者Giddcns (狠、插、勁!!!)
看板Gossiping
標題Re: [問卦] 以前魔獸世界坐飛鳥10幾分鐘的感覺是什?
時間Mon Oct 7 23:56:03 2024
4 John der
當時魔獸世界的賣點
扛著西方奇幻MMORPG第一的招牌
除了收割暴雪魔獸爭霸3跟暗黑2的老粉
還有號稱在同一大陸上無接縫的地圖
營造波瀾壯闊的史詩感
只要能克服相對卡通感的美術
保證能在遊戲內體驗到D&D或魔戒
主打一個硬派寫實
一開始在荒野冒險是真的很有感
像個旅行者一樣到處觀光拍照
久了就覺得跑圖很痛苦
尤其高跑速的座騎不只卡等級還貴
早期玩家都窮
即便等級封頂了
座騎都不一定買得起
利用鳥點在地圖間移動
相對省時還安全
不用卡鍵盤
也不用擔心人物會不會跑到跳海
甚至有人就是趁長距離鳥點移動時
起身去做些雜事
不過常常時間沒算好
人物就會在目的地鳥點管理員發呆
這個時候如果目的地在安全區就算了
在某些戶外地圖
就很容易被惡意玩家拿來練刀
回來的時候人物已經被殺
我第一次體驗到戶外PvP
就是因為某些玩家死在鳥點
心生不滿
跑去滅掉對面陣營的鳥點
然後事情越演越烈
直接變成兩邊互相叫人開打
通常是打到某些公會出團本的時間到了
開始把人撤走
才有可能漸漸平息
幫南海鎮的鳥點管理員QQ
※ 引述《sevenway777 (**)》之銘言
: 聽說以前的魔獸世界
: 交通工具都不是很發達
: 坐騎的跑速也沒多快
: 大地圖跟大地圖之間移動
: 得靠坐固定路線的飛行座騎
: 一張地圖移動到一張地圖
: 都要飛個10來分鐘
: 以前這樣跑地圖的感覺是什麼?
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