作者how6410 (苗栗小五郎)
看板Gossiping
標題Re: [問卦] 遊戲業史上最大翻車是那款?
時間Wed Oct 23 12:22:07 2024
※ 引述《zero7217 (肯德鴨)》之銘言:
: 最近遊戲翻車率愈來愈高了,其中DEI跟LGBTQ功不可沒
: 明明靠著IP或前代光環躺賺也能翻車實在很無言
: 可以稱史上最大翻車的遊戲是那款
: 1. 最後生還者2
: 這款雖然發售後翻車,但靠著1代光環跟一堆無良實況主在發售前騙了不少人入坑
: 2. 星戰 亡命之徒
: 我不是星戰迷,只知道這款在外國人眼中基本就是只要掛名就會大賣的代表
: 明明臉模也很正,但在遊戲中就是一個大嬸,還有那一言難盡的遊戲體驗
: 3. 魔咒之地
: 不懂選個女黑人主角後還要把她設成一個罪犯,這不是明顯的岐視黑人都是犯罪份子嗎??
: 這款沒玩過,遊戲性是聽說很單調
: 4. 刺客教條 暗影
: 這款很也謎,明明歷代都是用虛擬的主角跟真實的歷史人物有互動
: 偏偏這代在日本這種跟刺客很搭的歷史背景下,選個真實身份不明的黑人
: 還嘴硬說要創造屬於我們的武士,當仁王還沒出是不是
: 你這樣搞還不如選三浦按針當主角比較有說服力
: 選黑人當主角時幹嘛不順便把織田信長設成同性戀,彌助是信長的肉便器算了
借串問麥提9號算不算翻車?
當年主打洛克人製作人跳出來做的精神續作
眾籌先一波風向把卡普空臭一頓
說什麼不尊重製作人怎樣的
再把製作人吹爆
最後遊戲上市表現也就普普
沒多久就過氣了
之後玩家還是回歸老卡的洛克人正傳
甚至現在洛克人系列的討論都不一定會帶到麥提…
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