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※ 引述 《iLeyaSin365 (365)》 之銘言: :   : 1. : 也許真的是不想頒給中國遊戲, : 是為了仇中的氛圍...偏見...? :   : 若只是如此,那只有往後繼續挑戰, : 只是感覺除了西遊記這部中國神怪經典 : 可以類比魔戒,故西方比較能理解它, : 其他還有什麼題材? :   :   : 2.除了上述原因,黑神話本質上就是類似 : 法環黑魂的遊戲玩法,只是換一套名詞。 : 把裝備、靈藥、道具、護符, : 換成丹藥、酒、精魄、披掛、武器; : 在From software的遊戲玩法的框架做重新設計, : 不過類魂的戰鬥系統發展到成熟大概就難突破了。 : 況且孫悟空的武器系統好像是單純以棍為主, : 法環的武器種類較豐富, : 而且黑神話採取類似戰神的技能樹, : 又跟法環的戰技做出區別, : 我不知道會不會感覺不好玩。 : 但法環當時這一套可說是橫空出世,就是 : 大躍進了。 : 黑神話悟空作為一個模仿者,大概算七成 : 的法環。 :   :   : 3.遊戲性,有人提到這個因素,機器人 : 我看它的遊戲內容,是類似馬力歐世界 : ,也有比較不同於魂類戰鬥的遊戲機制。 : 例如吸水後,機器人變大,利用該特性過關。 : 也是有點參考 : 曠野之息的物理結合材質特性。 : 若說這是贏過黑神話的地方我同意。 : 但反過來問:所以黑神話悟空需要有什麼 : 創新的遊戲玩法,才能在本次達到GOTY得獎 : 也是有點難想。但它的確是不足的一個部分。 :   :   : 但看到宇宙機器人的造型設計, : 也是令人有點點傻眼。太拙了。 : 外國小朋友可能會比較接受這種復古刻板的 : 白色塑膠殼、藍屏幕頭的機器人造型。 :   :   :   : 4.總歸來說:黑神話的整齣劇情,有完整的 : 高質量演出;外國人理解的可能性低, : 但多少是能在遊戲過程中看到跟傳統西方 : 文化不同的部分。 : 音樂也有一定的品質。 : 完成度算是真的欠缺一些東西,如地圖。 : 不能說沒有可以批評的地方。 : 與往年的隻狼、戰神、巫師3、法環相比 : 還有一些差距。 : 如果今年得到了也算是有點矇上了。 : 只能繼續加油。 :   :   :   :   :   同意,黑猴玩法太抄法環了。正牌法環都候選,黑猴沒有自己的原創充其量只是個模仿者。 老實說我覺得黑猴應該參考原著筋斗雲高速飛行搭配72變法術轟炸,而不是類魂玩法翻滾打 帶跑。 況且魂系遊戲雖然大受歡迎,但已經有點進入量產氾濫的趨勢了,連剛放出消息的鬼武者續 作也疑似改成魂系玩法,即使再受歡迎的系統久了也是會疲勞會膩的。 -- Φ どうする? Φ 桐乃の中に出す 黑貓の中に出す 親父のケツの中でションベンする 綾瀨の中に出す ▲ ∮ 真奈実の中に出す -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.64.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1734093114.A.9A4.html
a9563741: 只是這邊藍白紅輸不起而已,沒事 111.71.74.187 12/13 20:33
wchfh544: 能拿最佳動作還有多項入圍,就算值得肯 111.71.11.155 12/13 20:35
wchfh544: 定了,不知道在崩潰三小 111.71.11.155 12/13 20:35
async: 如果只比畫面精美那一定是黑悟空 但是遊戲 42.78.146.235 12/13 20:36
async: 性就很大眾 42.78.146.235 12/13 20:36
t95912: 黑猴弄成仙劍那樣還比較有搞頭 61.227.146.100 12/13 20:57
mazznia: 確實~黑悟空玩法就跟法環仁王那些差不多 114.42.174.82 12/14 00:09