看板 Gossiping 關於我們 聯絡資訊
http://www.bilibili.com/video/av1101643107?share_medium=android&share_source=cop y_link&bbid=XY205EA227C3360320E0AF7A84B5A80CBA12B&ts=1735659818389 弁慶外傳 沙之章 https://tinyurl.com/2evedvt5 縮網址 今天晚上搜尋日本老音樂的時候想到這款遊戲 最近用unity引擎 想要像B站那樣一堆人都能夠規劃出龐大的關卡白盒設計的練習 大部分都是用虛幻引擎做的 雖說關卡白盒設計主打的是用來讓設計關卡的人快速疊代,體驗大致的關卡進行感覺 但有的人,光是用白盒white box這種東西就 外型上刻劃得很好 比如說像是黑魂艾爾登法還場景的歐式建築有拱廊有雕像 體現出了宏大且設計有模有樣的 規模 最後再來配上個原創遊戲的背景音樂 按照他們自己的想法放置npc與小兵的人 等等 都能讓人感覺到這還蠻令人想玩的 遊戲系統當然不只打怪 跑圖這些 而關卡設計當然也不只魂like遊戲這種拿著劍或槍跑圖 明年只剩下10分鐘而我連一個像樣的關卡都還沒雛形 一日之所需百工之為備 玩一個遊戲似乎也是要百個部分相配合 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.26.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1735660381.A.653.html