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因為那時代沒有網路 大多數原創作品需要經過紙本為媒介才能到讀者手中 這邊就嚴格篩選過一次 就算是原創小說也要跟一票競爭者廝殺 還要得獎 產生像高千穗遙 神坂一這種大神 不像現在是糞作網路小說 賭畫師能畫出可愛大奶萌妹就能賣 此外網路發達加上動畫量產化 一Q基本上就要產生十幾部 不像以前多是年番半年番 題材很容易枯竭 反正都是製作委員會 拿爛作來賭一賭無傷 以前的時代 畫工不到位的漫畫大概也沒救了 那是桂正和 北條司 井上雄彥 三浦建太郎 原哲夫之類的畫風的時代 換到現在可能就埋沒類似諫山創 Cool教信者之類的人吧 但我相信畫風好內容深刻的大作會更多 還有就是日本不景氣 有資本的創作者也痿了 不敢大手大腳下去創作追夢 像漆原智志可以為了搞一部心目中完美的18X作品把自己公司殉葬一樣 現在大概也看不到這種傻人了 ※ 引述《jacknavarra (阿姆羅)》之銘言: : 日本在1980-1990年代有許多經典動漫作品 : 例如鋼彈系列 : 攻殼機動隊 : 銃夢 : 日後成為科幻未來的焦點之作 : 當時日本動漫的想像力與創意簡直沒有天花板 : 成就了許多經典之作 : 有沒有那個時代的八卦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.36.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1738498251.A.8CB.html
OPPAISuki: 真的 現在一堆賣萌賣肉的 劇情超爛 36.225.149.32 02/02 20:14
s203abc: 以前是認真畫漫畫 現在是認真畫流量 118.232.6.146 02/02 20:25