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: 其實科技進步最大的推手就是競爭(戰爭) : 如果大家過的安逸 自然就不會想東想西 : 歐洲當初為了爭霸 無所不用其極 看你這個結論,後面就不用看了 中國或稱整個東亞 歷史上戰爭次數之多 規模之大 世所罕見 你知道中國網民很喜歡嘲諷其他國家的古代戰爭是村鬥吧? 就是因為中國非常非常早就進入了總體戰模式 2200多年前,秦趙的長平之戰到邯鄲之戰 兩個幾百萬人口的大國,五年內一個打完了十五歲以上男丁,另一個也是「死者半國內空 」 這種一二戰程度的酷烈程度 從戰國時代到現代 幾百人的「村鬥」不論 中國平均每年兩次民變、五年一次叛亂、十年一次大型對外作戰 五十年一次割據級動亂,一百年一次天下大亂 什麼安逸富足的太平盛世,根本不存在的 這種每過個一百幾十年人口就要銳減一半的鬼地方 按照「戰爭進步論」,應該早就要殖民宇宙成立宇宙帝國了吧? 但是沒有,因為戰爭同樣會摧毀文明 戰爭導致道路中斷、基建毀滅,是饑荒的原因之一 接著一整個地區的經濟崩潰,文明成果也隨之中斷 戰爭期間,軍事相關科技可能會發展,但民生科技則肯定會倒退! 中國歷史就是在積累-毀滅-重新積累中不斷循環 反觀那些戰爭烈度遠比中國小的地方,毀滅更少,積累就更快 現代社會之所以在一二戰後能迅速重建 完全是因為美國本土從未捲入戰火,根本沒有毀滅過,還接受了其他國家的積累 要是二戰時希特勒用催眠術叫加拿大、墨西哥和巴西人殺入美國本土大肆破壞 我們說不定早就生活在異塵餘生的世界裡了 所以,清朝當然不是亞洲今天問題的原因 清朝只是東亞這個死循環裡的其中一環而已 甚至都不是最後一環,畢竟文化大革命後差不多五十年了 就看中國人是不是快忍不住想要把積累打空一次了 ----- Sent from PttX on my Android -- 李將軍 天淨沙 大刀闊斧金盔 千軍萬馬徘徊 絕壁蒼松故壘 英雄微醉 一拳打爆天雷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.71.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1739686059.A.1CB.html
SuperModel: 烏克蘭就是打成女多於男的人口結構116.241.232.210 02/16 14:10