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※ 引述《arnold3 (憂鬱型男阿雲)》之銘言: : 我看很多人用電腦 都是普通的電腦 但是如果用蘋果的麥金塔電腦 感覺就很高級很貴 : 然後同樣是賣手機 蘋果的手機就是比別人更貴 還有充電線也是 問題在於蘋果的東西 : 不都是獨自一套的嗎?那麼還不能跟別家的通用 感覺應該就是走小眾路線才對 但現實 : 中反而一堆人用蘋果的 就算賣得貴 也不覺得有問題 照樣買下去 所以其他廠商一樣 : 賣手機賣電腦 為什麼蘋果就是賣比較貴 而且還更多人買 到底是好在哪裡看不懂? 蘋果其實一直都有在改變的 只是步伐的大小而已 過去蘋果也是封閉然後慢慢走向開放,愈變愈好 以下簡述蘋果一些歷史 1977年 蘋果第一項熱門產品Apple Ⅱ, 主要拜計算程式VisiCalc之賜,銷路開始起飛。 在1980年代,Aldus’Pagemaker等等數以千計的桌上型電腦程式問世, 使麥金塔電腦(Mac)大賣。 1995年 微軟專注於共容的作法, 使個人電腦與軟體製造商群起支持視窗。 在Win95引爆一場個人電腦熱潮之後, 許多軟體業者完全放棄了Mac。 2003年 蘋果新推出的iPod音樂機,以一種排斥非蘋果軟體、封閉式裝置的面貌上市。 蘋果全面控制iTune音樂店產品目錄與價格, 不讓購得的歌曲用於非蘋果裝置。 2007年 蘋果推出iPhone,採取類似iPod的策略, 告知使用者與軟體研發業者能用iPhone做些什麼。 iPhone沒有讓使用者上網的內建瀏覽器, 蘋果指望顧客能使用幾種它與知名夥伴合創的應用程式。 2008年 在研發業者遊說、爭取自行創作iPhone應用程式之後, 賈伯斯開辦一家應用程式商店。 意在將產品賣給數以百萬計iPhone用戶的研發業者, 送件如雪片飛來,很快將蘋果擠爆。 不到兩個月,一億個程式已經下載。 2009年 蘋果將研發業者送件流程簡化, 加速每週成千上萬程式的批准作業。 為了促銷,它在電視上大打「There's an App for That」(什麼都有程式)的廣告, 並且提升技術, 使研發業者可以在一個程式裡賣歌曲、將遊戲升級等等。 2010年 iPad紀元展開。 蘋果不再透過iTune控制音樂、報紙,與其他內容的散播, 而讓研發業者自作創作應用程式賺錢。 蘋果在推出的iAd,可以讓廣告主創造在程式內出現的廣告。 之後就是iPhone各代機種在引領風騷甚至獨領風騷, 其實蘋果在各個年代都有推出不錯的東西, 所以累積到現在才有這麼多蘋果迷或果粉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.32.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1743770502.A.E1E.html
cs09312: 價格一樣幹嘛買安卓 39.10.57.22 04/04 20:43
se2422: 蘋果真的是當代工業設計的天花板 36.227.123.4 04/04 20:43
JasperChang: 老賈死後拿不出什麼屁,都2025了 1.171.185.64 04/04 20:45
JamesForrest: 只剩下大螢幕買給眼睛不好的老人家 111.240.23.137 04/04 20:48