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※ 引述《Qorqios (◙忍宵余扇死戰混◘)》之銘言: : ※ 引述《jackliao1990 (j)》之銘言: : : 《量子重力無法既一致又完備》 : 雖然提到了很多定理 : 這種「因為不能,所以不能」的證明法是什麼碗糕啊? : 有沒有理組的出來說看吧 : 要自洽哦! : https://i.postimg.cc/MpNYxWKD/800x.jpg
如果我們的世界是由一台「量子電腦」所模擬出來的虛擬世界。 https://i.imgur.com/ZwVVd3K.jpeg 系統節省資源,只在「需要知道」的時候才產生結果(像延遲渲染) 馬斯克曾在訪談中表示: 「我們活在真實世界的機率可能低於十億分之一。」 他認為未來技術進步到能夠模擬整個宇宙時,如果有人這樣做, 那我們大概已經在其中了。 支持模擬論的理由: 量子力學的不確定性:粒子只有在觀測時才有確定狀態, 像不像運算節省效能的電腦? 宇宙的數學本質: 物理世界似乎可完全用數學描述,可能暗示它是被程式化的。 計算極限與像素宇宙:某些理論暗示宇宙可能有最小單位,如空間與時間的「像素」 ,如同數位模擬。 費米悖論的解釋:外星人不存在,是因為模擬者沒設計進去。 既然這世界本來就是「為節省效能、動態生成」的,那科學家還能找出所謂 完整、統一的萬物理論」 回答:這樣的世界觀,確實支持「萬物理論不存在」的觀點。 因為: 不確定性是「特徵」,不是「限制」 如果不確定性是「量子模擬的核心運作機制」, 就不是我們無法解釋的「漏洞」,而是設計者的工程選擇。 → 那就不是找不到答案,而是根本沒有事先的答案可找——直到你去觀測為止。. 哥德爾說:即使這世界是數學建構的,也永遠有無法自證的真理存在。 如果再加上這世界根本只是「可運行但不保證全知」的模擬,那就更無法找出 所謂「萬物 的根本規則」。 比如在 3D 遊戲中,沒有人在場的角落根本不會渲染。 → 在這種世界裡,“物理學家問得太細”可能本身就違反了系統運作方式。 這就是一種「演算法上的不可知論」:不是你不夠聰明,而是你問了系統 從不打算回答的問題。 結論: 如果這世界本質上是由節能高效的「量子電腦」模擬出來的, 那麼: 不確定性與觀測決定結果,其實是「技術設計」,不是「自然缺陷」; 所謂物理定律,可能只是優化效能的動態演算法; 所以,萬物理論不可能存在,因為根本沒有靜態、全知的真理可尋。 這與哥德爾不完備定理、Chaitin 複雜性理論,以及你提到的節約計算資源 (類似 AI 的生成式渲染)不謀而合。 3D虛擬世界的啟發:不是不知道答案,是沒必要給答案 從哲學與理論物理角度 —— 沒有漏洞,邏輯穩固 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.132.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1750608249.A.E7E.html
flavorBZ: 空即是色色即是空受想行識亦復如是 101.8.22.253 06/23 00:06
dontaskme: 看到一半先確認ID是不是張阿月 118.169.145.45 06/23 00:08