推 iLeyaSin365: 黃仁勳說人們從cpu計算換成gpu計算 111.83.106.93 07/19 01:03
→ iLeyaSin365: 是1999年那時的事,當圖形運算讓遊 111.83.106.93 07/19 01:03
→ iLeyaSin365: 戲開始需要美術大量投入時,台灣的 111.83.106.93 07/19 01:03
→ iLeyaSin365: 遊戲產業就被技術更充足的對岸給超 111.83.106.93 07/19 01:03
→ iLeyaSin365: 過了。 111.83.106.93 07/19 01:03
這裡有幾個誤區:
1999年時,中國的計算機產業才剛起步,當時他們玩的中文遊戲幾乎都是台灣製作的
再看看仙劍,實際是大宇資訊把技術帶到中國,成立北京軟星子公司
當然原因也不是什麼技術能力,因為根據2001年的新聞你只要每月「1200元人民幣」
就能聘到員工
請問你是要花一樣的錢在台灣聘一個員工還是要在中國聘六個?
舉一個比較現代的例子,你覺得google在台灣設分公司,是因為台灣人的技術能力
比美國更「充足」嗎XD?
再來就是美術的部分,實際上台灣的美術並不弱
那為什麼沒什麼作品?
因為都是幫別人代工的,很多你叫得出名字的3A遊戲 台灣都有可能代工
中國的軟體技術現在確實是屌打台灣 主要是中國可以練蠱
1. 中國人才市場競爭激烈,bytedance跟騰訊有些面試題目我還真答不上來
2. 中國政府可以封鎖境外服務,徹底「保護」中國公司(當然這保護是有代價的)
如果中國沒有網路長城
那估計百度、微博、抖音等會直接在早期就被併購或被競爭掉
3. 中國人口數大,更講究分散式、high robust的設計
當時為什麼太陽花的時候遊戲廠商要聯合發表聲明表示支持服貿
除了廉價的勞動力與市場外 還有一點是因為中國對海外遊戲公司的審查是相當不利的
你為了要過審 可能等到上市 市場熱度都過 甚至都被中國人抄完了
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→ neo5277: 來不及了 111.243.92.49 07/19 01:37
推 milk7054: 福茂熱飲,青鳥快應徵党部,下禮拜一報 1.161.42.117 07/19 01:38
→ milk7054: 到 1.161.42.117 07/19 01:38
→ nakayamayyt: 唯晶科技就美術代工 可是他在新加坡 1.171.121.88 07/19 01:40
推 L1ON: 這篇正確 101.12.128.68 07/19 01:40
→ nakayamayyt: 上市 不知道還算不算台灣公司 1.171.121.88 07/19 01:41
→ milk7054: 中國直接出人民幣價挖角,以為內捲高工 1.161.42.117 07/19 01:43
→ milk7054: 時就能搞出名堂 1.161.42.117 07/19 01:44
→ milk7054: 你在台灣5萬臺,大陸就是5萬人民幣還供 1.161.42.117 07/19 01:44
→ milk7054: 住宿 1.161.42.117 07/19 01:44
推 iLeyaSin365: 謝謝指教 111.83.106.93 07/19 01:46
→ winglight: 那個時代還有一個很大的光碟盜版問題 106.104.72.11 07/19 01:56
→ milk7054: 盜版又不是只盜國慘,老外都沒叫 1.161.42.117 07/19 01:57
→ winglight: 台灣還沒轉到國際去賺,多是靠國內市場, 106.104.72.11 07/19 01:58
→ winglight: 很難賺 106.104.72.11 07/19 01:58
推 wellymac: 台灣的娛樂(遊戲音樂影視)題材十幾年 114.46.158.213 07/19 02:07
→ wellymac: 下來越來越限縮啊 走不出台灣,打不贏 114.46.158.213 07/19 02:07
→ wellymac: 中國 劃地自封 有能力的都嘛出國了 114.46.158.213 07/19 02:07
→ winglight: 到了網遊時代還有撐住著,最後是到Flash 106.104.72.11 07/19 02:10
→ winglight: 免洗時代,但Flash一倒就幾乎消失光了 106.104.72.11 07/19 02:10
→ winglight: 當時一堆教Flash的補習班算害人不淺 106.104.72.11 07/19 02:13
推 brothers5023: 2001年1200很高薪了好嗎 500都能請 167.253.153.78 07/19 02:14
→ brothers5023: 到一本畢業的 167.253.153.78 07/19 02:14
推 Axiom888: 當時同期3D就已經用動補技術創出新神雕 45.248.78.246 07/19 03:06
→ Axiom888: 笑傲、流星 甚至還進軍xbox 45.248.78.246 07/19 03:07
→ Axiom888: 相對當時時代前沿 隨流星之父離開後 45.248.78.246 07/19 03:09
→ Axiom888: 3D成品的技術斷層沒落了許久 45.248.78.246 07/19 03:10