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這一切都沒有莫名其妙,遊戲產業就算在全球都算很年輕的產業, 台灣更是,基本上台灣自製遊戲被搞死基本九成是自己的問題,大概三個部分: 1.抄襲,也可以說借鑑 早年很多的國產遊戲都是靠抄的,當時沒網路這種東西,極少的電玩媒體 主打一個資訊落差 當年絕大多數玩家根本都不知道,就跟當年的名曲一堆事後才知道都是翻唱一樣 舉例來說以前被吹很大的炎龍騎士團,其實是抄SEGA的光明與黑暗 大富翁則是從桃太郎電鐵改的,抄JRPG的更是一抓一大把 2.黑手導向 國產小有成績以後養出了一批小有名氣的開發者,而台灣過往的黑手導向產業文化 造成了有功績者才有話語權,這在一般製造業沒啥問題。 但遊戲產業變化超級快,五年一小變,十年直接跨一個世代, 這些過往的成功者如果沒再繼續精進,很多很快直接變老害, 新人出不了頭,但是也沒人動的了這些有功績的老人,直接變死亡螺旋。 3.內鬥 遊戲也算是幹一門文創生意,自古文人相輕,在遊戲業也差不多 加上產業年輕,同事年紀都差不多,這次沒搶到高位這輩子大概注定這家公司就沒戲了 總結,每天內耗,技術不精進,加上開發人力需求越來越高,早晚要死 其實韓國OLG只是壓倒的最後稻草。 ※ 引述《nobody0303 ()》之銘言: : 記得台灣小時候 : 國產遊戲超級強大 : 仙劍奇俠傳、軒轅劍系列、大富翁系列 : 金庸群俠傳、三國群英傳 : 席捲整個華人市場 : 一個比一個經典 : 即使到了網路時代 : 石器時代、天堂、魔力寶貝 : 也都還有一定的熱門程度 : 沒想到才過了幾年 : 竟然整個跌落神壇! : 台灣遊戲公司不是倒掉就是被人併購 : 再也沒有任何經典遊戲推出 : 直到現在幾乎絕跡了 : 和當年全盛時期相比 : 根本就整個廢到笑啊! : 沒人發現國產遊戲莫名奇妙就走向沒落了嗎! : 到底是哪裡出了問題啊 : 難道政府都在睡覺嗎 : 真是豈有此理! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.99.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1752875683.A.8AD.html ※ 編輯: SMhunter (36.225.99.245 臺灣), 07/19/2025 05:56:55
peterwww: 看看那些遊戲哪一個不是有中華元素 123.194.168.50 07/19 05:59
peterwww: 不是我要反民進黨 而是我是台灣人 123.194.168.50 07/19 05:59
peterwww: 把民進黨對台灣的影響 看得很清楚 123.194.168.50 07/19 06:00
peterwww: 因為我一直都沒離開 123.194.168.50 07/19 06:00
peterwww: 不像有人還入籍新加坡 或者有中國小三 123.194.168.50 07/19 06:00
ddtkqoo78: 台灣是有殺文化逆 101.8.249.79 07/19 06:01
peterwww: 虧他還外省人 說他藍的 真的讓人搖頭 123.194.168.50 07/19 06:01
peterwww: 寒蟬效應與停止支持 就讓你文化發展崩盤 123.194.168.50 07/19 06:02
peterwww: 透過民粹 足以清洗 123.194.168.50 07/19 06:03