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※ 引述《kkll7952 (KO)》之銘言: : 做steam遊戲 : 現在台灣也蠻多在挑戰這一塊的 : 一年可能也有個30款吧 : 像這個我做的,還在邊做邊宣傳 : https://store.steampowered.com/app/2325390/AirBoost/ : 現在就真的完全感受到難度了 : 怎麼在有限的資源努力存活下來 登入畫面的字體顏色能改嗎 背景橘色,字體也是白邊橘色 個人感受有點不舒服 然後第一個提示按方向鍵上開門,是鍵,不是建 : 只要有錢賺,肯定是有人跑出來做的 : 但目前反而不是單純研發的問題 : 怎麼樣跑通一個商業模式更重要 其實我現在玩的幾乎是放置型遊戲(沒辦法,本人就手殘) 時空貓(棄坑,要每日刷副本,懶了) 影強(棄坑) 無限暖暖(棄坑) 現在手上只剩 洛伊的移動城堡 2.5次元的誘惑 最強船王 遊戲內容懶的敘述,反正就是放置遊戲 有些時候有些遊戲不需要高技術難度, 要的是創意,要的是不同玩法 就算玩法一樣,只要遊戲讓人舒服照樣會繼續玩下去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.219.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1752890946.A.9D7.html
s203abc: 創意最難欸 118.232.5.244 07/19 10:10
s203abc: 沒看ps5都沒創意了 118.232.5.244 07/19 10:11
有創意不難,但是要有創意又好玩很難 ※ 編輯: devidevi (49.159.219.21 臺灣), 07/19/2025 10:14:17
noway: Demo就做個意思而已 你是不是以為這樣可以 49.216.254.107 07/19 10:21
noway: 顯得很懂? 49.216.254.107 07/19 10:21