→ nekoares: 其中之一而已 PUBG也是開拓者 111.248.88.31 08/20 17:45
→ xxx60133: 沒有 111.83.11.222 08/20 17:45
推 higameboy: ARPG的開拓者114.136.143.235 08/20 17:45
→ xxx60133: 吸血鬼 才是。肉鴿時代 111.83.11.222 08/20 17:45
推 azrael1011: 是 沒有地圖編輯器 沒有LOL跟DOTA 42.75.16.51 08/20 17:47
→ azrael1011: 還有一堆亂七八糟的玩法開發的應用 42.75.16.51 08/20 17:47
→ rappig: 以前的暴雪就是開拓者呀 123.205.3.220 08/20 17:48
推 azeroth: 玩過WAR2 但是3代繁中才開始看劇情111.242.111.221 08/20 17:52
→ lucifiel1618: 你要說地圖編輯器世紀帝國就有了, 61.227.139.36 08/20 17:53
→ lucifiel1618: 魔獸的地圖編輯器重要之處在於它可 61.227.139.36 08/20 17:53
→ lucifiel1618: 以進行程式編輯式的修改 61.227.139.36 08/20 17:53
→ lucifiel1618: 地圖編輯器本身又不是魔獸的創舉 61.227.139.36 08/20 17:54
推 mikeneko: 認真跟你說,初代馬利歐跟馬利歐64才是 114.46.189.246 08/20 17:54
→ mikeneko: 一個改變橫向捲軸,一個改變3D動作 114.46.189.246 08/20 17:54
→ roy53: 萬王之王 101.8.128.211 08/20 17:56
推 ISNAKEI: 星海不就有小遊戲了 42.73.126.60 08/20 17:56
→ fly0204: 英雄系統不是首創220.143.147.195 08/20 17:56
→ dogberter: 魔獸三的地圖編輯器還有專門的JASS語言 36.231.73.216 08/20 17:57
推 kerro: 以前暴雪出品就是精品保證,穩到不行 202.58.18.251 08/20 17:57
→ azeroth: 確實 SC1就有地圖編輯器了 但一樣暴雪的111.242.111.221 08/20 17:57
→ dogberter: 弄起來很多變化 36.231.73.216 08/20 17:57
→ azeroth: SC1就有技能這東西了 但是沒等級和英雄111.242.111.221 08/20 17:58
→ donation12: 即時戰略遊戲最早可以溯源至沙丘魔堡 114.24.196.74 08/20 17:58
→ donation12: 但紅色警戒、魔獸爭霸、世紀帝國 114.24.196.74 08/20 17:59
→ donation12: 星海爭霸,各自都發展出不同的玩法 114.24.196.74 08/20 17:59
→ donation12: 地圖編輯器當然是開放給玩家去設計 114.24.196.74 08/20 18:00
→ donation12: 不同的地圖以滿足遊戲需求 114.24.196.74 08/20 18:00
→ donation12: 但好的設計還能結合劇情發展 114.24.196.74 08/20 18:00
推 wemee: We humans have to stick together 220.135.3.103 08/20 18:01
→ donation12: 使玩家能夠體驗有故事性的遊戲歷程 114.24.196.74 08/20 18:01
→ ohya111326: 4 DOTA發源地 114.24.16.49 08/20 18:01
→ donation12: 而另外則著重於英雄成長、戰術等要素 114.24.196.74 08/20 18:01
→ donation12: 包括英雄間素質技能相剋,經濟發展 114.24.196.74 08/20 18:01
→ donation12: 路線,打野等,使得遊戲玩法更加豐富 114.24.196.74 08/20 18:02
→ donation12: 現在很夯的電競都是從前人開發的玩法 114.24.196.74 08/20 18:03
→ donation12: 一點一點改進而來,包括平衡性的設定 114.24.196.74 08/20 18:03
推 owenho: 但即時戰略有英雄制的應該是國產的真命天 27.53.128.8 08/20 18:04
→ owenho: 子吧 27.53.128.8 08/20 18:04
→ donation12: 從回合制→即時制的過程中有許多遊戲 114.24.196.74 08/20 18:07
→ donation12: 從SFC時代就開始嘗試想要達到即時效果 114.24.196.74 08/20 18:07
推 shine32025: 世紀帝國/神話世紀就有控英雄了 阿 36.233.33.129 08/20 18:09
推 milkBK: 地圖編輯器真的是那年代的創新 42.70.147.205 08/20 18:14
推 dk2ftrmrn: 大屌大戰 111.83.246.51 08/20 18:16
推 yongguo: 你說的2,其實是星海爭霸的地圖編輯器就 60.249.24.199 08/20 18:18
→ yongguo: 有了,不是魔獸3 60.249.24.199 08/20 18:19
→ tsairay: war3劇情的很多梗影響很大啊 202.39.11.150 08/20 18:27
推 BIGETC: 佔一席位置 101.12.213.227 08/20 18:28
推 Dia149: 以前就有了 111.71.102.232 08/20 18:30
→ LipaCat5566: war3本質是rpg遊戲而且還付rts 這到 42.70.103.108 08/20 18:51
→ LipaCat5566: 現在都沒有一款相似的產品出現 42.70.103.108 08/20 18:51
→ raku: WC2 SC WC3都是劃時代神作223.137.163.143 08/20 19:16
→ raku: WC3的地圖編輯器功能比SC強大太多 所以產出223.137.163.143 08/20 19:17
→ raku: 一堆玩家自製神puzzle223.137.163.143 08/20 19:17
→ raku: 產出了DOTA TD這種新遊戲類別 真的神223.137.163.143 08/20 19:18
→ raku: 要說英雄單位WC1 WC2 SC就有啦 但只是數值223.137.163.143 08/20 19:20
→ raku: 調整 WC3是英雄獨特職業223.137.163.143 08/20 19:20
推 celeb0808: 魔獸爭霸X魔獸世界O 36.228.192.109 08/20 20:52
推 sxbear: 4444 1.163.209.171 08/20 21:06