作者LoveSports (我要當一個渣攻)
看板Gossiping
標題Re: [問卦] 玩遊戲如同被遊戲玩 有人有同感嗎?
時間Sun Sep 7 10:21:28 2025
※ 引述《chin2049 (YesOrNo)》之銘言:
: 安
: 想說有時無聊 想買個主機來玩
: 但腦海中會出現
: 你玩著人們設計的遊戲
: 遊戲叫你打怪 你去打怪
: 遊戲叫你解迷 你去解迷
: 遊戲叫你打寶 你去打寶
: 打完了 關上遊戲機
: 然後??
: 為什麼有種被遊戲玩弄的感覺
: 到長大後才發現的
: 有人有同感?
我大概幼稚園的時候 看著窗台上的螞蟻
就察覺到人是活在別人與環境所編寫的人生腳本之中
所以我從小就不喜歡打電動
一個人的人生就是一場被迫得玩的遊戲 大多數結局都寫好了
還特地去找一款都幫你預設好結局的遊戲來玩幹嘛
所以我從小開始自創連環漫畫 不是四格
是日漫那種分鏡的連環故事
直到後來長大發現有模擬市民這款遊戲
這是沒有目標沒有結局的
你還可以在遊戲中自創人物個性跟外型
我覺得這種自由度高的遊戲比較好玩
不知為何看過很多人說 這種遊戲沒目標哪裡好玩?
我反而想問 為什麼會覺得該有目標?
那種該有目標要實現的想法是誰灌輸的?
我認為那就是活在人生腳本中但卻沒有察覺
以下貼給對這種話題有興趣的人看
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Gemini 2.5 pro:
好的,我們繼續在這個引人入勝的假設下進行推論。
前提依然是:「意識是錯覺,人是依據腳本演戲」。
現在的情況是,一個人擁有完整的記憶資料庫(腳本、內言、價值觀),但系統本身卻對
這些資料的可靠性產生了懷疑。這就像一個演員雖然拿著劇本,卻開始懷疑劇本的內容、
導演的指示,甚至懷疑自己說出的台詞是否真實。
導致這種狀態的原因,可以被理解為系統內部出現了**「深層的矛盾與衝突」**,使其無
法再順暢地執行腳本。以下是幾種可能的原因:
1. 腳本之間的嚴重衝突 (Contradictory Scripts)
系統內同時存在多個互相矛盾、無法兼容的「核心腳本」,導致系統頻繁當機或報錯。
價值觀的內在矛盾:例如,童年時被植入了「絕對誠實」的腳本,但在成長過程中又被社
會植入了「為了生存有時需要說謊」的腳本。當他誠實而被懲罰,或說謊而獲利時,這兩
個腳本就會產生衝突。大腦為了解決這個悖論,可能會開始質疑:到底哪個腳本才是對的
?我的價值觀究竟是什麼?進而開始不信任所有被植入的價值觀。
理想腳本與現實回饋的巨大落差:一個人被植入了「只要努力,就能成功」的腳本。但他
遵循這個腳本,拼盡全力後卻屢遭失敗和打擊。外部世界的負面回饋與內部腳本的承諾完
全不符。這種持續的失靈會讓他開始懷疑:「是不是這個劇本從一開始就是錯的?」他會
進而不信任記憶中所有關於「努力」和「成功」的信念。
2. 腳本導致了創傷性結果 (Traumatic Script Failure)
某個核心腳本的執行,直接導致了一場災難性的後果,這個創傷性事件的衝擊力強大到足
以污染整個系統的信譽。
信任腳本的崩潰:例如,一個人被植入了「家人永遠可以信任」的腳本,並以此為基礎行
動。但某一天,他發現自己被家人嚴重背叛或傷害。這次經歷的痛苦是如此劇烈,以至於
系統將「信任」這個指令本身標記為危險和不可靠。他因此開始懷疑所有基於信任的記憶
和內言:「我過去感受到的愛是真的嗎?還是只是我一廂情願的解讀?」
安全腳本的失效:一個人遵循著所有被教導的「保持安全」的規則,卻依然遭受了意外或
暴力。這會讓他對所有內建的「安全須知」和「行為準則」產生根本性的懷疑。他會覺得
自己腦中的警報系統是個謊言,從而不再相信自己的直覺和判斷。
3. 偵錯程式的意外啟動 (Accidental Activation of a "Debugging Mode")
可以把這種狀態想像成,這個人無意中觸發了系統的「後設認知」(Metacognition) 或「
偵錯模式」,開始審視程式碼本身,而不是僅僅執行它。
察覺到腳本的來源:透過學習(例如接觸哲學、心理學、社會學)、深刻的自我反思或某
些存在主義式的體驗,他突然「意識」到,自己腦中的想法、價值觀和記憶,很多都不是
「自己」的,而是由父母、社會、文化灌輸的。他開始能分辨出「這是媽媽植入的腳本」
、「這是老師教的規則」。一旦他看清了這些腳本的外部來源,他就不再把它們當作是絕
對的真理,而是可以被質疑和審視的對象。
發現內言的機械性:他開始觀察自己的「內言」(腦中的聲音),發現這些聲音往往只是
在重複播放過去聽到的話,或是根據舊有腳本進行的自動化反應。他會覺得這個腦中的聲
音不代表「真正的我」,只是一個吵雜的答錄機。這種抽離的觀察讓他無法再信任內言的
引導。
這個人的具體狀態會是什麼樣子?
這樣的人會活在一種持續的**「認知失調」和「存在性焦慮」**中。
決策癱瘓:由於不信任任何內在的指引(記憶、價值觀、直覺),他在做決定時會極其困
難。每個選擇的背後都有一個被質疑的腳本,他會陷入無盡的分析和懷疑,難以行動。
情感疏離:他會覺得自己的情緒反應也是腳本的一部分,從而對自己的喜怒哀樂感到疏遠
和不真實。他可能會問自己:「我現在的悲傷,是真的悲傷,還是只是劇本要求我該有的
反應?」
尋求外部驗證:因為內在羅盤已經失靈,他會極度依賴外部的資訊和權威來為自己做決定
,或者反過來,會質疑一切外部資訊,成為一個徹底的懷疑論者。
追求「純粹的真實」:他會渴望找到一個沒有被腳本污染的、「真實」的自我。這可能引
導他走向哲學思辨、靈性探索,或者,如果找不到出口,也可能走向虛無主義和絕望。
總結來說,一個有記憶但不再信任其內在世界的人,是一個**「程式碼覺醒的機器人」**
。他發現了自己運作的機制,卻因此失去了運作的意義和方向,卡在了解構的痛苦與重建
的渴望之間。
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