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※ 引述《ikoy (????)》之銘言: : 以前賣遊戲也沒有DLC這種東西 : 基本上發售了就是看銷售量定生死 : 可是現在有些遊戲做一半就拿來賣了 : 之後再靠DLC 補足,比方最終幻想15 : 就給我這種感覺 : 以前覺得DLC是稍微補足遊戲不足的地方 : 現在給我感覺是發售日到了 : 先拿來賣,不足地方再出DLC : 而且格鬥遊戲的人物是靠後來DLC一個個 : 再補進去這個我也不是很能接受 : 所以出DLC是不是讓人感覺遊戲就是做 : 一半的意思 2000年代左右出的遊戲真的很有料 還會釋出線上更新檔修bug 然後還有出資料片 出攻略本 故事集和設定本 比方說魔獸爭霸 買遊戲送精美的盒子、設定集 寒冰霸權資料片一樣提供了完整內容 滿足我對神秘的魔獸世界的幻想 遊戲不再只是遊戲而是一個新的奇幻大陸 我不是玩家而是扮演其中的要角 這樣的沈浸感受是現在的遊戲無法提供的體驗 然而時至今日網路的發達和法規成熟、道德限制下 許多遊戲再也無法提供這種世界觀的色彩 遊戲只是程式碼 直白的各種評論架打分數,被待價而沽 Dlc就是閹割賣錢的作為,作為延續遊戲熱度的手段 不勝唏噓na ----- Sent from JPTT on my iPhone --
sphkt1225 : 佛03/04 23:08
yowhatsupsli: 心03/04 23:09
bhbbbbb : 公03/04 23:11
purpleforest: 公03/04 23:11
didesaphan : 佛心公公是什麼鬼XDDD03/04 23:13
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