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: 噓 GNFLAG: 喔是喔 原來現實戰場的勝負能骰子決定喔 27.51.134.84 01/11 01:12 : → GNFLAG: 拜託動點腦子 27.51.134.84 01/11 01:12 兵棋推演就是模擬戰場,你以為兵棋這東西能在各國軍事院校存在是假的? 下面這例子就是最好的說明 這段是日本中途島海戰前進行的作戰兵棋推演,當時也是丟骰子來判定的 https://i.postimg.cc/Tw44HXmx/aa850c68ef0f46f391e4b9239a987d22.jpg
史實上美軍也是同樣波次進攻(先是魚雷機被發現,直掩機被吸引下來, 高空的俯衝轟炸機成功抓到空檔突襲,但數量沒這麼多)成功擊沉了日軍三艘航母 事前兵棋推演,日軍也是做出類似結論,2艘沉沒,1艘重創,只是太難看,改參數 判定最多1艘沉沒 而美軍現實用了3枚炸彈就擊沉了赤城,日軍模擬可是用9枚炸彈才算擊沉 美軍現實可是比日軍模擬還更爆骰 當然你亂改參數,那就是開金手指亂玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.143.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1768068998.A.178.html ※ 編輯: a1e (118.160.143.18 臺灣), 01/11/2026 02:22:00
GNFLAG: 拿個漫畫當歷史 好喔 你開心就好 27.51.134.84 01/11 02:26
這漫畫就是把下面這過程畫出來,不貼文字給你看,是怕你連看都看不懂啦 https://reurl.cc/bNg8V6 1942年(昭和17年)4月28日から1週間かけ、戦艦「大和」で「連合艦隊第一段階作戦戦 訓研究会」と「第二段作戦図上演習」が行われた。兵棋図演で宇垣は統監・審判長・青 軍長官の一人三役を担うが、日本艦隊が不利な状況にあっても日本艦隊の攻撃結果を大 きく、被害を少なく判定した[28]。この図上演習において、ミッドウェー攻略作戦の最 中に米空母部隊が出現し、艦隊戦闘が行われ、日本の空母に大被害が出て、攻略作戦続 行が難しい状況となり、統監部は審判のやり直しを命じ、空母の被害を減らし空母3隻 を残し、演習を続行させた[29]。数次の攻撃で空母「加賀」が沈没、さらに空母「赤城 」に9発命中して沈没する結果が出たが、宇垣は赤城を3発命中の小破に変更した[30]。 爆撃、空戦などの審判官が規則に従って判決を下そうとしたとき、宇垣は日米の戦力係 数を三対一にするように命じた[31]。その後、攻略には成功したが、計画より一週間遅 れ、艦艇の燃料が足りなくなり、一部の駆逐艦は座礁する結果となった[32]。宇垣は「 連合艦隊はこのようにならないように作戦を指導する」と明言した[33]。その後のニュ ーカレドニア、フィジー攻略における図上演習では、沈没したはずの「加賀」まで復活 させて進行した[30]。この図上演習で米軍(赤軍)指揮官をつとめた松田千秋(「日向 」艦長)は、既に連合艦隊の作戦が決定している以上「加賀」を復活させて図上演習を 続けることはやむをえないと述べ、そもそも山本や黒島が決定した作戦そのものに無理 があったと述べている[34]。沈没した艦の復活については、甚大な被害を予想させるよ うな図演の結果が図演参加者の間での自信喪失に繋がることを懸念したための配慮とす る意見もあるが、図上演習は作戦計画の実行の可能性を検証し、問題点や改善策を総合 的に検討、場合によっては、その後の展望まで考えて作戦計画の変更や放棄を検討する 重要な学習機会でもある[35]。図演に立合った「赤城」飛行隊長の淵田美津雄中佐は、 このような統裁振りには強心臓の飛行将校らもあっけにとられるばかりだったとしてい る ※ 編輯: a1e (118.160.143.18 臺灣), 01/11/2026 02:30:08
YiZheS: 真正好笑的點不是兵推,而是一群沒當過兵 118.232.61.209 01/11 02:28
YiZheS: 的來體驗跟麻瓜拿魔杖差不多 118.232.61.209 01/11 02:28
所以我只著重在兵推那段,推廣兵推不是壞事 至於那票母猴怎麼玩就不理了,大概會大改參數,讓她們玩的爽
YiZheS: 再來國軍最大的問題就是連基礎裝備都有問 118.232.61.209 01/11 02:30
YiZheS: 題,還沒跟人家槓起來就要先自救了 118.232.61.209 01/11 02:30
※ 編輯: a1e (118.160.143.18 臺灣), 01/11/2026 02:31:32
YiZheS: 噗 應該跟你說的差不多 118.232.61.209 01/11 02:33
KayRoe: 讓她們去體驗一下新訓跟軍隊生活看看 61.230.126.35 01/11 02:37
w45452515: 問題是這種兵推更多是遊戲性質給那群 191.96.101.170 01/11 02:38
w45452515: 嬯玩爽的而已 然後這樣那些媒體也能洗 191.96.101.170 01/11 02:38
w45452515: 出一篇新聞 超可笑 191.96.101.170 01/11 02:38
xBox1Pro: 兵推本身有意義,但這種沒有軍事概念的 123.194.10.102 01/11 02:39
xBox1Pro: 在兵推就跟在玩桌遊一樣 123.194.10.102 01/11 02:39
xBox1Pro: 就跟「逆統戰」這個蠢遊戲一樣 123.194.10.102 01/11 02:39
xBox1Pro: 她們玩兵推其實是對社會有害的,因為她 123.194.10.102 01/11 02:43
xBox1Pro: 們會很容易把戰爭想得很浪漫、很輕浮, 123.194.10.102 01/11 02:43
xBox1Pro: 不知道戰爭的嚴肅性與可怕,雖然只會在 123.194.10.102 01/11 02:43
xBox1Pro: 她們同溫層裡發作,但網路會讓這種同溫 123.194.10.102 01/11 02:43
xBox1Pro: 層越來越厚,就會搞出一群辦家家酒式的 123.194.10.102 01/11 02:43
xBox1Pro: 抗中保台低能兒 123.194.10.102 01/11 02:43
GNFLAG: 參數不正確的兵棋推演只不過是給自己人自 27.51.134.84 01/11 02:47
GNFLAG: 慰的遊戲罷了,就如同你貼的那段史事一樣 27.51.134.84 01/11 02:47
semicoma: 你的問題是覺得這些天兵有能力做出合理 108.54.194.156 01/11 03:02
semicoma: 的兵棋推演 然後覺得質疑者的質疑有問題 108.54.194.156 01/11 03:02
semicoma: 連這種脆文都能抬槓 你該對自己有更高的 108.54.194.156 01/11 03:04
semicoma: 要求 108.54.194.156 01/11 03:04
JinLuoHan: 你自己貼的漫畫左下角寫什麼?嘻嘻 123.193.178.61 01/11 03:29
jam42207: 掰了 114.34.210.244 01/11 07:41
cuhappy: 事實上就是那次日本兵推改參數慘敗了,日 118.232.102.27 01/11 08:41
cuhappy: 本軍部還是堅持要打,這是在諷刺什麼?台 118.232.102.27 01/11 08:41
cuhappy: 灣和日本軍部很像? 118.232.102.27 01/11 08:41
urzakim: 是說現在環境 搞桌遊兵推不如問問AI 36.229.29.91 01/11 08:46