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Float單精度浮點數也就是一般人認知的小數 但因為是用二進位方式貯存 所以特定十進位小數會發生無限循環的二進位 超過就會被捨去 因此誤差極大 很多早期很多帳務系統就被這種搞到 是說現在都64位元電腦 Double速度都能屌打Float 到底還保留這種低能的資料型態幹嘛? 每次看到程式語言的書都會寫到有夠白癡,是不是要從電晶管到8086寫到現代CPU,寫這些沒 屁用的東西根本浪費讀者時間 0.0.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.200.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1768714366.A.29D.html
tw30912: 樓下文組聽不懂 1.161.240.13 01/18 13:33
arrenwu: double 不就 double float ? 98.45.195.96 01/18 13:33
SkySwimmer: double it and give them to the next223.139.171.186 01/18 13:35
kamitengo: fp4:你才沒用 106.64.104.212 01/18 13:35
RisingTackle: 沒興趣就不要來念理工啊 218.34.137.182 01/18 13:38
Richun: 有沒有想GPU裡面主流的資料型態是什麼? 1.160.23.194 01/18 13:39
RisingTackle: 你以為這麼多資料型態要幹嘛?不同 218.34.137.182 01/18 13:40
RisingTackle: 場合有不同的用處 218.34.137.182 01/18 13:40
YJM1106: GPU:草 你才沒用 27.240.208.253 01/18 13:44
riker729: 你要用哪個自己選 怪保留這型態莫名其妙 36.228.103.228 01/18 13:51
sppmg: 帳務系統用double 喔?會被告死吧? 101.10.164.29 01/18 13:55
lastphil: 工程用沒問題的 人類判斷只會看到幾位數 1.161.149.51 01/18 13:55
KJC1004: "誤差極大"??????? 1.161.104.109 01/18 13:59
birdy590: 算錢根本不應該用 float~ 119.14.20.145 01/18 14:07
red0210: 帳務系統就連 double 都不能用 42.76.201.151 01/18 14:24
synth: fixed point 表示:float 都是廢物 27.52.29.128 01/18 14:24
teddy: 當你的顯卡放不進去double就會考慮用ㄌ 1.163.2.137 01/18 14:29
AirLee: UDINT 101.9.101.187 01/18 14:59
horseface: 因為32 bits,長度很重要 24.23.50.58 01/18 17:14