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標題[新聞] 重度沉迷遊戲恐損害健康? 澳衛研究指
時間Sun Jan 25 19:41:58 2026
重度沉迷遊戲恐損害健康? 澳衛研究指稱「過10小時容易肥胖」
ETTODAY
2026年01月25日 18:14
記者黃冠瑋/綜合報導
遊戲產業對於學生是否有幫助一直存在許多爭議,像是沉迷於電玩視為禍源、遊玩《薩爾達
傳說》能釋放壓力等。不過如今,一所由澳洲伯斯Curtin公共衛生學院Mario Siervo領導的
最新研究又提出危害觀點,每週玩遊戲時間超過10小時的「重度玩家」比起一般人更容易肥
胖、並且睡眠品質連帶下降。
根據外媒報導,遊戲沉迷是否危害健康,都是當今許多學者一直在研究的問題,雖說有許多
人都抱持著適當控制遊玩,就可降低危害風險。不過近期澳洲西澳伯斯Curtin 公共衛生學
院Mario Siervo教授領導的研究團隊聚集了來自全球的10位研究人員,其中就針對大學生遊
玩遊戲進行研究,並在《Nutrition》期刊上發表了最新論文,根據317 名平均為20歲學生
進行研究,總共區分為三個類別,分別為重度遊戲玩家(每週遊玩10小時以上)、中度遊戲
玩家(每週遊玩時數5~10小時)與輕度遊戲玩家(每週遊玩時間5小時以下),驚訝發現「
重度遊戲玩家」(每週遊戲時間超過10小時)更容易出現飲食問題、睡眠不足和體重增加。
至於中度遊戲玩家與輕度遊戲玩家,則是在飲食、睡眠還是體重,各項方面都極其相似,但
很顯然重度遊戲玩家已經超出兩者許多。此外,雖然所有三組玩家都表示睡眠品質普遍較差
,但中度和重度遊戲玩家的嚴重程度比輕度遊戲玩家更為明顯,他們玩遊戲的時間已經嚴重
干擾了他們的睡眠品質。
當然Siervo在研究結果中也有解釋,這項研究並不能證明遊戲會導致這些問題,但數據卻清
晰地表明,過度遊戲可能與健康風險因素的增加有關,適度和少量遊戲時間通常是無害的,
但過度遊戲可能會擠佔健康的生活習慣,例如均衡飲食、充足睡眠和保持運動時間。而此次
之所以採用大學生為樣本,Siervo也有說明大學是出社會前最後習慣的養成,很容易連帶影
響到日後工作生活,因此應該避免熬夜玩遊戲,從遊戲中適時抽離出來休息、選擇更健康的
飲食習慣才是對於自身最好選擇。
https://game.ettoday.net/article/3103586.htm
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