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就是因為有二次大戰的經驗現代戰爭才變成斬首戰 當時的科技做不到斬首只能層層突破 戰爭只是政治手段的一種,目的是要決定資源分配的方式 反正都是領導人在決定,那只要比賽誰會打王就行 於是現在演變成斬首戰法定輸贏,未來進入AI決定時代 各方派出各自的AI進行決戰,誰贏了就聽誰的根本不用死人 ※ 引述《locdan (Miramax)》之銘言: : 看一看就突然有個疑問 : 當年兩次世界大戰 : 打到天崩地裂 : 城市被炸到剩地基 : 幾千萬人死掉 : 整個歐洲幾乎重新來過一次 : 如果照現在這種思路 : 當初是不是不用打成那樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.94.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1773291040.A.58D.html
allen0981: 不死點人怎麼激化人民 支持正當性1.163.160.123 03/12 13:01
kingstongyu: 美國用AI來模擬對戰,最後都一致決定36.233.2.201 03/12 13:01
kingstongyu: 用核武互轟,最簡單的邏輯36.233.2.201 03/12 13:02
只要模擬出輸贏即可,不用真的死人 ※ 編輯: Zcould (36.230.94.244 臺灣), 03/12/2026 13:13:38
s90002442: 以後就比演算法223.137.27.144 03/12 14:38
是啊ai就會決定好 ※ 編輯: Zcould (27.242.0.248 臺灣), 03/12/2026 16:29:52