作者takase (............)
看板Gossiping
標題Re: [新聞] NVIDIA新影像技術翻車?角色臉被AI修過頭
時間Tue Mar 17 23:48:44 2026
※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言:
: 備註請放最後面 違者新聞文章刪除
: 1.媒體來源:
: ※ 例如蘋果日報、自由時報(請參考版規下方的核准媒體名單)
: 出現不自然的結果。
: https://tinyurl.com/2apuhf99
: https://tinyurl.com/273jumw2
: 從官方釋出的示範畫面來看,不少玩家認為效果與宣稱存在落差,以《惡靈古堡 安魂曲
: 》為例,角色葛蕾斯的臉部在 DLSS 5 處理後被指出出現明顯變化,甚至被形容像是網路
: 上刻意惡搞角色外貌的「修圖版本」,引發不少吐槽。除此之外,《星空》、《EA
: Sports FC》也被用來展示 DLSS 5 對角色臉部的改善效果,但最終成果同樣遭到批評,
: 部分玩家認為呈現出類似「AI濾鏡」的不自然質感,社群甚至掀起「DLSS 5 On / Off」
: 對比圖迷因潮。
雖然網路上有很多meme惡搞,但還是要講清楚
建模多邊形本身都一樣,差是差在光影處理
就好像女生化妝前化妝後變魔術一樣
我覺得玩家會反彈,多少是因為恐怖谷效應
──看起來更真實反而會引起排斥反應
而這個技術的最直接影響,恐怕是以後遊戲開發會越來越"懶惰"了也不一定......
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1773762527.A.8C7.html
※ 編輯: takase (125.230.109.105 臺灣), 03/17/2026 23:49:23
→ jeffguoft: 並不全然,遊戲本身美術風格就已經是經 203.77.42.214 03/18 00:09
→ jeffguoft: 過精心調整的結果,AI介入風格,其實是 203.77.42.214 03/18 00:10
→ jeffguoft: 對一致性的破壞 203.77.42.214 03/18 00:10
→ t95912: 這技術反而是在幫遊戲角色卸妝吧 61.227.130.193 03/18 00:40
噓 wangm4a1: dlss絕對不只光影 49.215.57.77 03/18 07:02