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※ 引述 《betweenus020》 之銘言: : 1.媒體來源: : ETtoday新聞雲 : 2.記者署名: : 記者楊智仁/綜合報導 : 3.完整新聞標題: : NVIDIA新技術遭批「AI濾鏡」 黃仁勳反擊:部分玩家搞錯重點 阿肥外商碼農阿肥啦! 現在還有玩家相信遊戲開發流程是開發人員逐幀貼皮去刻的喔= =? 一堆像虛幻5都馬是遊戲開發人員先有一個粗版然後直接透過引擎渲染出來的,現在就只是 用更強的生成式AI來渲染而已,不然慢慢刻就虧到脫褲子了。 這邊其實現在很多世界模型都有蠻大的突破的,模型更懂物理世界的結構而且更穩定拿來做 遊戲開發是初步不錯的應用,反正開發人員可以自主去生成後細部調整就好。 像阿肥最近還有看到直接生成作業系統UIUX的世界模型未來搞不好桌面UIUX可以直接被取代 掉讓模型接收數據直接渲染網頁頁面。 差不多4講 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.169.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1773824377.A.CC5.html
bill403777: 所以卡要賣多少 27.242.195.236 03/18 17:00
chenweichih: 對啊 AI明明就可以自行決定要怎樣的 1.160.81.51 03/18 17:03
chenweichih: 效果 大家看個demo就以為是那樣 = = 1.160.81.51 03/18 17:03
kingstongyu: 開個設定選項讓玩家自己決定啊~~ 36.233.28.210 03/18 17:06