※ 引述《lovesaber (幻想神)》之銘言:
: 每當看到中國什麼產品質量好
: 就會有人說靠抄襲而已 沒什麼
: 汽車 影劇 無人機 航太 手遊 3A 軍武
: 一堆有的沒的
: 把產品做到世界前幾好
: 讓全球市場和用戶買單
: 那台灣怎不去抄襲中國
: 同文同種 距離還特別近
: 照理講台灣抄襲的門檻比歐美日低得多吧
: 怎麼到2026年還生不出原神 還是凡人修仙
: 推 jma306: 仙劍奇俠傳 114.26.89.149 04/12 13:06
其實連同《軒轅劍》,已經是相對久遠的事了
而且這兩個「祖產」數年前都被轉手給中國大陸公司,要提的話早就沒有意義(稱不上是
台灣「國產」貨)了...
而說回原題,重點是在「靈感」
如果這部分沒辦法發揮想像力(最起碼要有原創性),縱使再不怎樣的天馬行空都好,都
不能獲得太多關注、甚至是下載、遊玩體驗
因此在沒有相當條件的背景下,至少還不會「不自量力」,明知道不行(做不好)卻硬要
去做
結果搞出一堆問題(Bug ),也沒有自知之明...
說到頭來,還是要講志氣,而不是有樣學樣
畢竟如果被反將一軍(被提起「排除著作權侵害」訴訟),在還沒賺錢之前就要先賠錢,
以台灣產業的定位而言,恐怕傷不起。
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放つ光(光はまた)、空に堕ちる 望むだけの、熱を捧げて
死に逝く星の、生んだ炎が 最期の夢に、灼かれているよ
嘆き光、波にのまれ 痛みの中、君は目醒めて
傷つけながら、出来る絆が 孤独を今、描き始める
崩れ落ちゆく、過ちの果て 最期の夢を、見続けてるよ
——西川貴教《ミーティア》(『機動戰士鋼彈SEED DESTINY』插曲)
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