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講一個大家不喜歡聽的 台灣做的遊戲 也就是早期賣中國大賣 其實早期製罐的老闆就說過 他會投資的遊戲 就是武俠(金庸古龍黃易) 三國 還有職棒 前兩者後來賣去大陸都讓他們賺的很爽 但是後來大陸遊戲製作起來了 做得比它們好 優勢就沒有了 吹到爛的軒轅劍 仙劍系列 也是在大陸市場初期搶佔灘頭堡而已 台灣的遊戲要賺錢就是只能賣大陸市場 不然真的能逆襲日本歐美的遊戲有哪些??? 到現在變成只能賣台灣而已 然後現在台灣最強的 其實是鈊象 做賭博機台大賺的.... ※ 引述《SkankHunt42 (凱子爸)》之銘言: : ※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言: : : Fate作家三田誠大讚活俠傳 : : 讓活俠傳被更多立本玩家看到 : : 一開始會在立本有討論度 : : 也是一個韓國人組織發起的日文化 : : 我們東西不差 但總是就是要等外國人青睞 : : 如果沒人注意 那就是沒有了 : : 立本的東西真的都很好嗎 : : 看看那些邏輯壞死 滿腦子肥宅YY幻想的廁紙糞輕小 : : 還不是被立本強大的出版業硬行銷成這部輕小說真厲害 : : 所以是不是要跟台灣的內容產業說一聲 : : “笨蛋!問題在行銷!” : : ? : 台灣遊戲(X) 台灣小說(O) : 活俠傳本身是電子小說+TRPG 戰鬥還好 甚至可有可無 : 類比中國的電子小說 : 哀鴻:城破十日記、餓殍:明末千里行 : 這兩個也都是在中國內賣座而已 日本反響普普 : 不過我估計加林翩翩 Hscene應該能賣爆 B點下包 : 中國遊戲 例如鳴潮 崩鐵 原神 在日本都很紅 : 但只要內容牽涉到小說 就比較難出圈 : 以網文來說 SAO被吐槽落後中國網文十幾年 : 中國小說例如斗羅 龍族 全職高手 blah blah blah : 都很難打進日本市場 : 反正國風 & 武俠風 : 看這幾年明日方舟終末地跟鳴潮會不會在日本跟歐美推得比較成功 : 雖然這幾個作品其實都是科幻風元素揉合國風就是了 : 日本的藥師少女的獨語、我是不才惡女這些中國宮廷題材的作品要紅 : 主要還得靠漫畫與動畫 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.40.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1784258665.A.32E.html
widec: 所以活俠傳能賣到日韓 是值得觀察的指標 114.26.248.194 07/17 11:27
marktak: 中國錢多人多怎可能卷贏 27.242.188.104 07/17 11:32
a8802062: 但是說穿還是中國題材 黨不愛 111.71.40.197 07/17 12:38