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※ 引述《w1230319 (龜山下智久)》之銘言: : 魔戒三部曲 : 帶有一股異世界中土冒險史詩級遠征 : 只為了毀滅至尊魔戒 : 主角群沒有外掛能力 : 也沒有明確表示要殺死魔王 : 主角們也沒有什麼遠大的目標 : 都是各種族的死士自願跳出來獻上生命危險來護衛哈比人 : 主線也只是把魔戒丟入火山裏而已……整部作品卻還是經典到不行 : 簡單、直接、沒有過多的矯情要素 : 為什麼魔戒能成為經典巨作? : 到底為什麼= = 魔戒就是西方奇幻作品繞不開的一座大山 他的奇幻元素 龍 矮人 精靈 神靈等 是揉合西方鄉野神話、童話元素 又完全架空世界觀的作品 這個架空世界觀包含了一整段從創世到歷史發展、中土世界霸主更替的過程 托爾金甚至還設計了精靈語 來完善世界觀 而魔戒只是整個中土故事中 最具代表性、最有史詩感的一段 托爾金對人類、矮人、精靈的塑造 間接地影響了未來幾十年西方奇幻的作品發展 如果DND是第一個把西方奇幻系統化、遊戲化的作品 那麼魔戒就是西方奇幻的先河 沒有魔戒 大概就不會有DND 托爾金本人是一個虔誠的天主教徒 所以魔戒這個故事 離不開傳統善惡二元論的大戰 現代人追求更複雜更刺激的故事情節 魔戒現在看起來或許有些過於過時與王道 所以才會有冰與火之歌 冰與火之歌一樣是參照了魔戒的成功路徑:有性格的人物、完整的世界觀 然後再加上政治博弈、人性複雜面的現代元素 當然 HBO貢獻了許多大UU鏡頭 也功不可沒 然後 然後咧 然後到現在喬治馬丁這死胖子都還沒寫完 我不知道喬治馬丁的心臟病跟寒冬冽風哪個會先到來 https://www.youtube.com/watch?v=csOcHCDmMdE
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tmgl: 不是給你七王國的騎士止渴了223.140.242.152 07/19 12:50
housefinch: 光DND就衍生出一堆小說了,龍槍/冰 36.234.45.113 07/19 12:52
housefinch: 風之谷/黑暗精靈/明斯特/聖者 36.234.45.113 07/19 12:52