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1. 蒙古騎兵是數值怪,不只是馬弓手,重裝騎兵的數量和坦度也遠超當時的歐洲騎士 2. 蒙古的集權統治和驛站系統大大提升了行政效率,這讓他們能輕易取得優勢擊敗中亞的一盤 散沙 3. 蒙古入侵基本上有四個主要的敗點 一是東方日本,因為島戰和山城太難打,加上後勤困難。所謂的神風其實只是起到一個斷後 作用,蒙古主要是搶灘後打不贏只能退回船上。 二是東南亞,那鬼地方地氣候太靠北了 三是埃及馬穆魯克,主要是對方實力真的強,而且蒙古對這邊興趣不大 四是東歐匈牙利,因為匈牙利選擇了城堡海打法,雖然蒙古攻城很強,但歐洲城堡實在太他 媽多了,而且打下來沒好處打不下來有懲罰,硬啃很虧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.109.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1786447890.A.0ED.html
SAGIN: 打埃及蒙古主力都調回去爭皇位了,而且打沒220.138.127.102 08/11 19:36
SAGIN: 幾次,南宋都打四十年了==220.138.127.102 08/11 19:36
truechk: 印象中打越南也是多次打不下來 49.216.29.46 08/11 20:14