作者LoveSports (如何當一個好男人)
看板Gossiping
標題Re: [問卦] 真的有辦法用ai模擬虛擬人生嗎?
時間Thu Aug 20 08:51:23 2026
※ 引述《sushi11 (偶像可以亂摸嗎peko)》之銘言:
: 如題,
: 現在ai這麼強,
: 然後廠商又怕算力過剩,
: 不會做一個虛擬城市,
: 裡面養一堆ai,
: 看他們怎麼日常,
: 這樣我不就變成上帝,
: 然後在用ai的行為去生活,
: 不就複製成功方程式,
: 真的有辦法用ai模擬虛擬人生嗎?
模擬市民的人物都是AI喔 雖然不是LLM那種AI
是傳統AI技術
我之前因為搞不懂人類在幹嘛
所以在模擬市民裡面從我阿祖那一代開始玩
漸漸才搞懂一些事情
舉個實例 其中一個人物未成年持續被家暴跟遇到性暴力
我就讓家人跟外面的人進去房間毆打這個人
然後恐怖的事情發生了!這個未成年被打完居然轉身毆打自己的熊寶寶布偶!
不是我操作的 是該人物自己動的
我在電腦前看了目瞪口呆 因為現實中真的發生過一樣的事
不過這要買生兒育女資料片才會有這種效果 未成年會有五種發展目標:
禮貌、責任感、調解衝突、同理心、情緒控制
不過現實中 那個未成年打完布偶之後很後悔 哭著對布偶說對不起
這可以提升同理心跟調解衝突與情緒控制的能力
遊戲設定也是這樣的 常對布偶做溫馨互動 小朋友各種品格值會提高
這部分可惜人物不會自己動 所以需要人類手動操作 這樣才能符合現實
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※ 編輯: LoveSports (135.136.27.45 日本), 08/20/2026 08:52:21
→ l42857: 這種就程式加個條件式你就在那裡呆 114.137.141.99 08/20 09:31
→ l42857: 完全和AI無關好嗎 114.137.141.99 08/20 09:31
感謝回應!!因為你的推文 我跟AI討論才發現
原來之前請AI寫的自動化腳本也算是AI 是專家系統!!
難怪LOG看起來好像在思考 但就是你說的是條件式
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除了LLM以外還有很多種AI(人工智慧) 廣義上的傳統AI
我是看DeepMind紀錄片才知道的
以下是AI文:
是的,《模擬市民》(The Sims)的角色行為控制絕對算是遊戲AI(Game AI)。它不用
像 ChatGPT 那樣會深度思考,卻是標準的遊戲人工智慧系統。
遊戲 AI 的運作方式
。需求與自主決定:
遊戲裡的市民有飢餓、社交、衛生等數值。AI 會根據這些數值自動決定下
一步要做飯、上廁所還是睡覺。
。行為樹與決策:
遊戲使用「有限狀態機」或「行為樹」等邏輯。AI 會評估周遭環境物件
(如冰箱、椅子),找出能滿足當下需求的行動。
它和現代生成式 AI 的差別
。傳統規則 AI:像《模擬市民》這種是寫好的邏輯。角色按部就班回應狀況,
不會自己「發明」新的對話或情感。
。生成式 AI:像現在的大型語言模型。角色能自由說話、有長期記憶,
創造出更像真人的互動。
※ 編輯: LoveSports (130.62.82.195 日本), 08/20/2026 09:44:05