推 a855179: 應該是先假設靠近地板 的先滑動 你把兩個接觸面都假設11/10 08:26
→ a855179: 滑動 當然不對11/10 08:26
推 a855179: 但我剛剛看到p力較近 你先設圓柱上半圓先滑動 接觸地面11/10 08:37
→ a855179: 不滑動 如果驗算不對 在設我剛剛的第一個說的假設11/10 08:37
推 a855179: 剛剛怎麼算都超過d的值 沒有等於 是蠻奇怪的11/10 10:04
謝謝a大的回覆,不過題目說圓桶不滑動,不就代表圓桶上半部跟地面皆不滑動(嗎?
為什麼還要假設一個滑動,另一個不滑動
※ 編輯: a88573081 (111.184.232.140 臺灣), 11/10/2020 10:28:21
推 a855179: 他的意思是說快要滑動的臨界值 因為他有兩個接觸面 只能11/10 10:43
→ a855179: 選最靠近的力之面作為滑動面 摩擦力那章有詳細說明11/10 10:43
→ HANK315: 這是我的算法,不知為何比答案大11/10 11:09
→ HANK315: 可能要麻煩有詳解的人提供做法11/10 11:09
→ gtomina8810: 題目有說兩個接觸面u一樣 然後我算起來也是會比較大11/10 11:13
→ gtomina8810: 然後滑動瞬間另一面有可能只是滾動啊11/10 11:15
→ gtomina8810: 反正答案是>=也只有這個選項了11/10 11:19
謝謝a大跟gto大給的觀念
這題還真的蠻複雜的,果然看到選項就該選>=的那個了,不然很浪費時間解這題XD
※ 編輯: a88573081 (111.184.232.140 臺灣), 11/10/2020 13:19:51