推 ching7410 : 養殖跟經營輩輩猴好像在農田區的旁邊,溫泉香料好像 07/22 12:10
→ ching7410 : 要自己買種子種 07/22 12:11
→ samskara : 那請問種子要在哪裡買? 07/22 12:11
→ potterpig : 我記得在木頭樓梯爬到一半 旁邊懸崖旁有青蛙在賣 07/22 12:41
→ potterpig : 不對 那好像是龍寶寶? 07/22 12:42
→ potterpig : 查了一下發現是樓梯爬到頂的那個雜貨商人有賣 07/22 12:57
推 akatsukikumo: 你是不是還沒到捐毒?第一次進家園好像得先過劇情? 07/22 13:00
→ akatsukikumo: 看錯了,原po請無視我 07/22 13:01
推 canandmap : 請設定顯示「NPC名稱」,很快就會找到 07/22 17:26
推 zankarasu : 經營輩輩猴在農田附近而已,建議找經營猴就好 07/22 20:31
→ zankarasu : 因為牠可以一次幫你收獲所有作物和養殖物 07/22 20:31
→ zankarasu : 還可以寄賣物品(種芍藥和花類寄賣很好賺歐@ @) 07/22 20:32
→ zankarasu : 印象中種植猴、經營猴和養殖猴都在農田附近 07/22 20:32
→ zankarasu : 你上傳送陣選農田區,出來沒幾步就會看到養殖猴了 07/22 20:33
→ zankarasu : 賣種子的小猴,在面對房屋區後往左邊一直走的山崖 07/22 20:34
→ zankarasu : 因為我玩古二時老是進家圓狂種花狂寄賣 07/22 20:35
→ zankarasu : 進家園太多次,這幾隻猴的位置都背起來了(毆) 07/22 20:36
→ killualove : 在家園花超多時間+1 XDDD 07/22 21:43
推 akatsukikumo: 家園有四季四時 種植 溫泉 房屋 煙火可以混很久啊 07/22 22:38
推 crazy225drag: 古一家園花比較多時間 古二都先看過網路攻略在家園 07/22 22:54
→ crazy225drag: 時間還蠻短的 07/22 22:54
→ canandmap : 另外,月餅食譜需完成中秋任務才能取得y 07/23 01:26
→ canandmap : 最後,溫泉材料中部分需在城鎮雜貨店購買 07/23 01:28
推 killualove : 樂樂是大土豪 蘇蘇跟他比起來好窮 XD 07/23 10:49
→ canandmap : 樂樂畢竟是富貴世家出身,蘇蘇是家破人亡不能比啊~ 07/23 22:41
推 zankarasu : 其實蘇蘇沒破產(誤)的話,應該也能算半個土豪 07/23 22:52
→ zankarasu : 烏蒙靈谷大巫祝頭銜也很大啊XD 07/23 22:53
推 reccalfp : 大巫祝感覺是榮譽職啊,除了屋子大了點之外好像也沒 07/23 23:03
→ reccalfp : 有比較有錢,而且義務還很沉重 07/23 23:03
推 canandmap : 重點是一開始蘇蘇就被迫成為孤兒了Orz 07/24 01:08
→ potterpig : 蘇蘇穿上巫祝服一定很帥> < 07/24 01:13
推 killualove : 好想看巫祝服蘇蘇嗚嗚嗚 07/24 11:54
→ killualove : 有點期待古三的家園會進化成什麼樣子XD 07/24 11:55
→ GSHARP : 希望能釣魚 抓蝦 抓蛤蜊 養豬 養乳牛 還有妖力磨坊 07/26 01:53
→ potterpig : 我倒希望製作群集中精力在該花的地方上耶 家園普通 07/26 03:39
→ potterpig : 就夠了 古二感覺太大了 07/26 03:39
推 killualove : 我覺得應該是說要跟遊戲做更緊密的結合? 07/26 10:07
→ killualove : 不然食品跟古一比起來滿廢的XD 07/26 10:07
→ killualove : 然後希望古一的博物誌詞條能回歸 NPC有古一水準這樣 07/26 10:08
推 myaku524 : 古二料理跟古一差不多(只是有些補血的無法戰鬥中用) 07/26 19:10
→ myaku524 : 比較希望靈獸系統能回歸,我愛映虛XD 找寶箱方便 07/26 19:11
→ myaku524 : 可能古二的迷宮成就有找寶箱這一項,才沒有映虛吧 07/26 19:12
→ myaku524 : 比較希望古三的小BOSS和古一一樣,能稍微有故事 07/26 19:12
→ myaku524 : 古二大概光寫主角團線和流月城就忙不過來 07/26 19:13
→ myaku524 : 所以二代的小BOSS故事沒有古一豐富,很多都是純擋路 07/26 19:13
→ myaku524 : 感覺有點可惜就是了(比較有故事的只有溫留和渾耶) 07/26 19:14
→ potterpig : 推樓上 玩的時候我也覺得一堆擋路BOSS 就好像跑完地 07/26 21:39
→ potterpig : 圖拿來練收成果一樣 打完就沒了會覺得:啊? 就這樣? 07/26 21:40
推 killualove : 小boss故事豐富這點只能說一代養大胃口(? 不然隔壁 07/26 21:41
→ killualove : 兩棚的小boss本身身上也沒啥故事@_@ 07/26 21:41
→ killualove : 就跟一代NPC故事太龐大 所以二代頓時覺得空虛很多 07/26 21:42
→ killualove : 但是好像會在NPC身上花這麼多時間的也是古劍 07/26 21:42
→ killualove : 我很喜歡穹扉的npc對話設計 很用心 但是設計的點跟 07/26 21:43
→ killualove : 一代是不同方向 07/26 21:43
→ killualove : 然後迫切希望不要再作不能講話的npc啦!! 07/26 21:46
→ killualove : 還有就是角色支線部份可以跟五前看齊一下~五前支線 07/26 21:48
→ killualove : 做很好 如果真要做支線劇情多10倍的話XD 07/26 21:48
推 potterpig : 以古劍要砍那麼多劇情量作支線來說 我有點擔心或不 07/26 21:54
→ potterpig : 是很看好耶 提示要是不夠或玩家不小心漏掉沒能在時 07/26 21:54
→ potterpig : 限內看完劇情 豈不就缺少大量劇情描述害人印象不深 07/26 21:55
→ potterpig : 我本身一定會去弄支線(雖然一周目不看攻略) 但沒玩 07/26 21:56
→ potterpig : 到就噴的玩家也不少 07/26 21:57
推 akatsukikumo: 我反倒不希望做角色支線 角色塑造是主線就應該要做 07/26 22:07
→ akatsukikumo: 的事 單結局遊戲的支線希望是不影響主線劇情 而是 07/26 22:07
→ akatsukikumo: 豐富世界觀的部份 07/26 22:07
→ akatsukikumo: 或者做成影響中途npc結局 例如做了某個支線 主線的 07/26 22:11
→ akatsukikumo: 某npc說不定就不用死 07/26 22:11
推 zankarasu : 我也希望小BOSS劇情豐富點,隔壁棚以前也有過啊 07/26 22:25
→ zankarasu : 仙一、軒三路上的小BOSS都有故事(藍魔神、屍變村) 07/26 22:25
→ zankarasu : 古一小BOSS也是沿路都有故事,很有以前RPG的味道 07/26 22:26
→ zankarasu : 是後來大家忙著系統變革,才越來越少人去寫小BOSS 07/26 22:27
→ zankarasu : 總覺得小BOSS有故事,會讓人較有歷險真實感@ @ 07/26 22:28
→ zankarasu : 古二翻天印道長那麼堅持除妖,其實也能發揮出故事 07/26 22:28
→ zankarasu : 比如以前遇到什麼事讓他變成這樣之類的 07/26 22:29
→ zankarasu : 但可能古二雙主線劇情量太龐大,顧不上這一塊 07/26 22:29
→ zankarasu : 很多小BOSS就變成純擋路讓主角砍好玩的砲灰了(喂) 07/26 22:29
→ zankarasu : 另外我覺得古二NPC的故事其實滿多的耶 07/26 22:35
→ zankarasu : 只是都出現在對話中,較少加入在主角任務內 07/26 22:35
→ zankarasu : 如果能有一些NPC劇情小任務,需要主角幫忙達成 07/26 22:35
→ zankarasu : 也許會讓玩家認為和NPC更有互動,古二NPC不輸古一 07/26 22:36
→ zankarasu : 只是大部分流於純對話,懶得去找NPC對話就看不到了 07/26 22:36
→ zankarasu : 像海市裡殺死妖怪老婆後整天後悔看海的道長啦 07/26 22:38
→ zankarasu : 和妖怪朋友恩斷義絕的劍士啦,從啞巴變會說話的青蛙 07/26 22:38
→ zankarasu : 還有廣州那堆八卦,都蠻有戲的,只是沒應用到XD 07/26 22:39
推 killualove : 我二代一樣有每個npc對話 不過還是覺得一代給人的感 07/26 23:27
→ killualove : 覺比較融入 07/26 23:27
→ killualove : 而且二代不能講話的npc讓我不甚愉悅 XD 07/26 23:27
→ killualove : 現在就是不知道後媽所謂的支線到底是什麼類型 擔心 07/26 23:30
→ killualove : 可能太早 如果像a大所說的那樣應該就還好 07/26 23:30
→ killualove : 如果真是角色支線 就 希望p大的擔心不會成真 XD 07/26 23:31
→ killualove : 其實如果古二砍一半大概是四代的量?有質也不用擔心 07/26 23:32
→ killualove : 雖然大家都知道仙四砍劇情 可是劇情整體上呈現也是 07/26 23:34
→ killualove : 好的 07/26 23:34
→ killualove : 不過現在遊戲的劇情還真是越來越長了… (劇情派表 07/26 23:35
→ killualove : 示愉悅 但還是希望重質不重量 07/26 23:35
推 killualove : 然後比起劇情長短什麼的 希望這次遊戲性跟劇情要取 07/26 23:38
→ killualove : 得平衡 即使我喜歡古二 但是還是失衡的作品 07/26 23:38
→ samskara : 我覺得家園做太大好累,東西又太多太複雜... 07/27 11:37
→ samskara : 我是來玩RPG不是玩扮家家的 07/27 11:37
推 akatsukikumo: 家園是輔助系統 而且目前這系統對我來說還有點陽春 07/27 11:56
→ akatsukikumo: 況且家園有電梯 經營輩輩猴可以一鍵收穫還是挺輕鬆 07/27 11:58
推 killualove : 家園如果是主線的話我會覺得不要太著重 可是像這樣 07/27 17:17
→ killualove : 放輔助 我倒覺得可以接受 畢竟不喜歡就別經營就好XD 07/27 17:17
→ killualove : 但是二的有些滿雞肋 像是溫泉buff效果根本沒啥鳥用 07/27 17:18
→ killualove : 只有養眼而已 青春的肉體 XD 07/27 17:27
推 myaku524 : 古二是劇情長+部分對話有些太過冗長 07/27 23:29
→ myaku524 : 有些話其實一兩句就能表達意思,卻常用到五、六句 07/27 23:30
→ myaku524 : 尤其海市救完蛟人與妖怪,在地下室講話那段 07/27 23:31
→ myaku524 : 還有夷則去慈恩寺看母親那段,對話都太繁長了 07/27 23:31
→ myaku524 : 除了這兩段差點讓我不耐外,其他的地方還OK 07/27 23:32
→ myaku524 : 砍劇情如果只是將話弄得言簡意賅,那也很好啊 07/27 23:32
→ myaku524 : 古一和古二家園的最大用處都是賺錢XD 07/27 23:33
→ myaku524 : 古一種人蔘和做丹桂花糕,古二賣芍藥曼陀羅薔薇花 07/27 23:34
→ myaku524 : 基本上就不怕沒錢,對常用到料理的人,種植也很有用 07/27 23:34
→ myaku524 : 改變房間擺設我就比較少玩,頂多把無異房變宅男房XD 07/27 23:35