推 h1236660 : 家園+千秋戲=精神時光屋 12/25 23:22
推 qqquen : 同意樓上 硬要說喜歡的主角應該是巫炤(X 12/26 06:45
推 milktea26603: 超愛男二啊 整個搶光故事的風采 12/26 07:20
沒錯!! 他為什麼那麼晚才出場(扼腕)!!!
推 auikeey : 我也是進度慢的人 先去看了影片剪輯檔 12/26 07:57
→ auikeey : 目前最愛小纓子跟男二 玄戈 地圖我跑到想吐QQ 12/26 07:58
→ auikeey : 迷宮走到想生氣 城鎮好大好累 怎麼不能瞬移XD 12/26 07:58
推 auikeey : 我不喜歡巫炤跟司危 12/26 09:01
城鎮真的為什麼不能瞬移!!!!!!!!
對巫炤我個人是可理解加帶一點心酸惋惜無奈,這也是特別想寫寫的角色QQ
推 auikeey : 男二真的太晚出場了!!戲份太少阿 嗚嗚 12/26 10:49
推 bbbyes123 : 剛玩到迴廊,我只覺得劇情好隱晦、地圖好大..... 12/26 16:13
主線真的隱藏在劇情之下,我覺得玩到一半可能都還會有點這樣覺得Orz
推 auikeey : 古厝迴廊我也墜落了不少次! 12/26 16:32
迴廊墜落習慣之後,我後面的地圖墜落次數有明顯降低......囧>
→ moliujian : 有些支線劇情還不會有圖示,需要自己去觸發 12/26 17:04
真的!!!!!
推 bbbyes123 : 我很不喜歡他的劇情還要靠博物來補充 12/26 18:40
→ bbbyes123 : 畫面是真的很美沒錯 12/26 18:40
而且博物同一個詞條會隨著劇情進度更新......
不得不說,說好聽是留白的想像空間,反過來說是,講不完的背景只好只好詞條解釋|||
推 alisha2224 : 我只想問都2018年了,走路還有耐力條這種腦包設定, 12/26 21:17
→ alisha2224 : 好,你不希望大家都用跑的,戰鬥地圖我忍了,那你至 12/26 21:17
→ alisha2224 : 少在城鎮裡給我無限耐力吧 12/26 21:17
推 bbbyes123 : 樓上,不能同意你更多 12/26 21:23
→ bbbyes123 : 剛剛走個主線,要從天鹿城走到巽風臺.... 12/26 21:24
→ bbbyes123 : 說好聽點是逛逛優美風景,但根本就是在搞玩家 12/26 21:24
其實我沒有get到走路跟耐力條的關係 XD" 走路不是只有分走跟跑嗎?
但是就算用跑的速度對於每個大地圖,還是覺得場景很大
推 auikeey : 解鄢陵任務讓我繞了2圈鄢陵 有點累 12/26 21:35
我繞鄢陵的次數我不想算了(掩面)
推 bbbyes123 : 跑太久耐力條歸零,要休息才能繼續跑 12/26 21:39
感謝!我完全沒注意XD
→ h1236660 : 陽平支線更多,我目前記錄到150條支線,60多個都是 12/26 21:46
→ h1236660 : 在陽平XDD 12/26 21:46
→ h1236660 : 目前鄢陵記錄到26個支線 12/26 21:47
總覺得是因為場景比較少,導致支線及俠義榜重複使用場景....
真的很想瞬間挪移 =_= h大攻略真的超級強大!
推 SherrisAire : 影片通關後覺得好想玩啊 但是還忍著在等繁體>< 12/26 23:29
推 hinetgood : 用修改器跑步會很快 12/26 23:42
沒有用過修改器,如果二周目讓我猶豫一下 > <
推 BailiTusu : 還沒玩,不過我記得很久很久以前的專訪曾經說過決定 12/27 10:25
→ BailiTusu : 將三代的劇情長度縮短(到古二的)一半,相反地改用大 12/27 10:25
→ BailiTusu : 量支線承載劇情 12/27 10:25
這其實對於想完整了解故事的玩家真的很頭痛 T_T
推 auikeey : 支線要自己主動觸發 有時候還可能會漏掉orz 12/27 12:11
a大千萬不要錯過一條有哥哥的支線啊!!!
→ canandmap : 27樓無誤,因為有玩家反映一二代的劇情過長 12/27 13:17
推 auikeey : 蛤 我覺得一二代劇情還可以耶XD 12/27 13:42
→ canandmap : 主要是不必要的對白太多拖長劇情節奏,古二更加嚴重 12/27 15:18
推 a10027395 : 身為劇情控覺得古二劇情量還好,很喜歡那樣的節奏XD 12/27 16:26
推 a10027395 : 閒聊對白可以豐富人物設定,我覺得滿有趣(例如聞人 12/27 16:28
→ a10027395 : 討厭毛茸茸) 12/27 16:28
我是喜愛古一 > 古二,所以有時候也覺得古二劇情演出有點長
而且好像剛開始版本不能暫停?(有點忘了)跳過功能好像也是後來才更新的~
但古三真的好幾個支線都很重要....我覺得放在支線不行 >"<
一邊想著劇情一邊想起忘了說,配音老師們超棒!!
很多的劇情有了配音老師們的情緒更加深刻,那一些憤怒,淡然與猶豫
配音真的比起文字的標點符號,更讓我留下深刻印象!
推 a10027395 : 配音真的大大加分(彌補模組的木臉) 12/27 20:42
大概是我沒玩太多國外大作所以我覺得還好,眼神跟表情我覺得都算可以抓到情緒~
推 monstermimic: 古一的芳華如夢、青玉壇、亡川蒿里 印象深刻 12/28 00:44
→ monstermimic: 古三卻沒給我記憶點 12/28 00:44
→ monstermimic: 忘 12/28 00:45
古三音樂最顯眼應該就是主題曲千秋吧!!太喜歡了!
推 fourmi0902 : 我很喜歡博物設計欸 可以透漏團隊在設計各個元素的 12/28 08:09
→ fourmi0902 : 時候參考的靈感~主線的地方應該只是簡述讓玩家可以 12/28 08:09
→ fourmi0902 : 回想上次玩到哪吧 12/28 08:09
有些人物背景、個性與心態的確是在博物敘述裡比劇情演出時更詳盡~
推 GSHARP : 博物系統算是傳統吧,把遺漏的放進去,但是這代.... 12/29 07:00
→ GSHARP : 只有簡體字 12/29 07:00
只能說古劍系列本來就是簡體出發吧(嘆),雖然我也很想收繁體跟看繁體的博物QQ
推 taolebi : 有人跟我一樣連一開始的古厝迴廊都無法出去嗎... 12/29 11:51
→ taolebi : 不斷墜落到已經開始放置這遊戲了... 12/29 11:52
希望你可以早日克服它,我個人地圖墜落最崩潰就是這個,但後面也蠻多跳躍型的就是
,但可能有習慣一點了=_= 然後另外還有一個地圖也很多人崩潰QQ
推 auikeey : 今天終於找到我的xbox360手把 玩起古劍順手很多! 12/29 20:49
沒有使用手把經驗,二周目的話來考慮一下
推 Romaps : 樓樓上,我就是,我在某塊石頭卡住,還走回門口... 12/29 23:56
→ Romaps : 邊罵邊玩XD 12/29 23:56
推 auikeey : 古厝迴廊我也跳到火大 怪還很強趴了不少次 orz 加上 12/30 01:09
→ auikeey : 藥不夠吃 根本不想跟怪打架 12/30 01:09
前期如果手殘真的很拮据,完全藥不夠用....要撐到開家園錢真的蠻崩潰= =
推 MPLeo : 古三的劇情好吸引人.看得欲罷不能.恩我又在雷自己了 12/31 02:02
推 MPLeo : 如果有繁體加上代理商不是智冠我應該會立刻買XD 12/31 02:05
很希望燭龍團隊繼續做下去,所以還是先買一份簡體支持了QQ
※ 編輯: jpeg (220.132.169.108), 12/31/2018 12:57:30
推 Wudc : 古二 第一場戰鬥就不太會操作打不過,就放棄了... 01/17 16:11