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原文縮址:http://ppt.cc/_kXK 技能/特質(Skill & Traits) 幻術師(Mesmer) The Prestige(Torch 4) 修正了一個漏洞。現在就算身旁有許多敵人時,燃燒(Burning)時間也不會增加。 遊俠(Ranger) Instinctual Bond (Beastmastery Trait XI) 改為被擊倒時,你的寵物得到五秒的加速(Quickness)。每五十秒僅可觸發乙次。 寵物復活 寵物現在不能再按 F 來復活(Revive)。這是因為你可以按 F4 去切換其他寵物,讓 你掛掉的寵物復活、或者是你可以等到戰鬥結束後,寵物也會自動復活。我們認為原 先的系統很沒效率,因為在戰鬥結束後需要用到很多時間去復活寵物,根本是給遊俠 玩家一個麻煩。這也順便將 F 的功能更簡化為互動功能(Interact) 守護者(Guardian) Tome of Wrath(Elite skill) 取消穩定(Stability),取而代之的是報應(Retaliation)。增加使用技能時額外的 血量。 Zealot's Fervor(4) 現在施法時可以移動。增加施法時間為兩秒;減少最大目標數至五。 Judgment(5) 變更擊倒(Knockdown)時間為三秒。 Tome of Courage(Elite skill) 取消穩定(Stability),取而代之的是守護(Protection)。 Heal Area(1) 基本治療量提升33%。 Pacifism(4) 減少最大目標數至五;增加施法時間為兩秒;減少暈眩(Daze)時間為兩秒。 Shield of Absorption 現在PvE也可以完全使用這個技能的功能。(原文:The second half of this skill will now unlock in PvE.)(按:後半段為「引爆此盾,治療週遭盟友」。) 個人故事(Story) Bad Blood 跳過對話現在不再隨機為玩家選擇一個選項。 Mirror, Mirror 調整難度。 The Hatchery 你現在不能跳過中間步驟,直接作最後步驟了。 Dredging up the Past 修正在第一步卡住的漏洞。 遊戲整體(General) 修正會卡住的事件(Event)和技能挑戰(Skill challenges)。 PvP勝場及總場數現在不會在活動中增加。 修正造成玩家離開地表的諸多地圖漏洞。 互動鍵(F)現在的優先順序為: 1.你現在的目標(Your current selection) 2.拾取(Loot) 3.復活/跺地(Revive/Stomp) 4.其他(Anything else) 更新Superior Rune of the Ranger的製作材料來符合其他高階符文的稀有度。 ----------------- 感覺各位板友會比較喜歡看Patch Note,歡迎在推文留下翻錯指正及建議。 註:根據Game status update,09/10沒有排定的遊戲更新。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.208.86 ※ 編輯: rexxar 來自: 140.114.208.86 (09/10 16:02)
Istari:都喜歡看耶~可以都翻嗎QQ 09/10 16:02
那以後都翻一起好了? 本日Game status update無重大更動,請參考#1GIlkfBq (GuildWars)
zseineo:終於不會想撿東西NPC一直跟你搭招呼了嗎( ′_>`) 09/10 16:02
foolkids:身為遊俠感到開心... 這遊戲公司太佛了 09/10 16:04
leo79415:greeting 09/10 16:15
dtfans:其實我覺得限制寵物復活算是nerf 09/10 16:20
iampala:推一下翻譯 09/10 16:21
icarus0508:ranger原本那個技能是怎樣? 忘了xd 09/10 16:26
查了一下原本是倒地時寵物狂爆(Frenzy)。應該算nerf。
foolkids:原本好像是沒有CD 09/10 16:26
foolkids:我覺得取消復活寵物很好是因為 動態王常常死一片寵物 我 09/10 16:27
howar31:F Hello F You need something? F Nice to meet you .. 09/10 16:28
QingTing:剛剛感覺自己誤會太大 乾脆刪文 09/10 16:28
foolkids:常常要復活人 復到寵物... 09/10 16:28
QingTing:stability為免疫控場的話 取消掉是有點可惜 我本來以為 09/10 16:29
QingTing:是取消掉移動限制QQ 09/10 16:29
sTa:樓樓上是關於stability嗎xd 09/10 16:30
sTa:想是engin的火槍也被改掉,看來這屬性太op? 09/10 16:30
QingTing:不過原先的Tome of Wrath跟Tome of Courage 我記得會造成 09/10 16:30
icarus0508:我也覺得寵死了 很煩 會復活錯東西 而且寵特久 09/10 16:32
Exmax1999:打完一片動態要撿東西 F Have any question? F revive 09/10 16:32
foolkids:反正寵物要死之前就收進寶貝球 很耐久~ 09/10 16:32
QingTing:反正我一整個誤會很丟臉XD 沒差 還好只有幾個人看到(遮) 09/10 16:36
ONISUKA:推翻譯 09/10 16:44
forever05520:可以不要復活我的幻象嗎(泣) 我在這阿... 09/10 16:45
eliteark:幻象不是死了就碎掉了嗎 09/10 16:49
leo79415:有時候幻象還是分身死掉還會出現救人的圖示..... 09/10 16:52
forever9801:寵物不能復活就少了一部分經驗值來源了呀XD 09/10 16:57
※ 編輯: rexxar 來自: 140.114.208.86 (09/10 17:08)
sTa:樓上的寵物表示: Q_Q 09/10 17:07
vi000246:反正我也從來沒在復活寵物的 沒差 09/10 17:08
frostbug:希望可以修正中文輸入問題 感謝翻譯 09/10 17:10
Shield of Absorption經查,修改部分非修正吸收擋拋體功能,而是開放技能第二段, 可引爆護盾以治療週遭友軍。已修正。 ※ 編輯: rexxar 來自: 140.114.208.86 (09/10 17:52)
Fairytale929:幻術雙手杖2 還沒要修正嗎....還有在水中down時不能 09/10 18:41
Fairytale929:按2 按了2以後就不能再移動回水面了 09/10 18:41
art1:居然沒修正盜賊的消耗主動點回復hp的特性.... 09/10 20:23