推 xvmon123: 看什麼職業吧 有的是viper混sinister 有的是grieving 10/16 12:20
→ xvmon123: 以前應該都是直傷的天下 也是到hot中後期狀態傷才開始 10/16 12:22
→ xvmon123: 比較多人用 10/16 12:22
→ idlewolf: 因為現在病傷招越來越多 越來越猛 猛到失去平衡了 10/16 12:27
→ idlewolf: A社在上週的Q&A已經放話要斬病症了(內文是說調整平衡XD) 10/16 12:27
→ idlewolf: 加上PVE的怪不會解病不會閃你的招 所以病目前非常好用 10/16 12:28
→ oscar4222001: 我目前想用戰士pve,然後做傳說大劍,好帥~ 10/16 13:05
推 leitoexiler: 戰士現在的症狀流用的應該不是大劍吧,大劍還是berse 10/16 13:54
→ leitoexiler: rker 10/16 13:54
→ forWinds: 很~~~久以前玩戰士是用單手劍疊流血 現在不知道了 不過 10/16 13:59
→ forWinds: 原PO應該是喜歡大劍模組XD 10/16 14:00
推 partytonight: 我死靈我愛混傷 10/16 14:04
推 a37988233: 請問現在PVE主流有哪些職業是有大劍的嗎 10/16 14:09
推 su850206: condi在PVE真的該砍 10/16 14:19
推 dddm49: pve大劍應該還剩直傷dh 10/16 15:25
推 hyakkiyagyo: 還算在一線的PVE BUILD應該就獵龍吧 10/16 15:44
推 fidic1643: Anet有說要砍症傷嗎@@,我記得他之前還在幫症傷講話耶. 10/16 15:53
→ fidic1643: ..說什麼打相同傷害,症傷要花比較多時間才能完整打出 10/16 15:53
→ fidic1643: ,所以症傷會比較高是正常的= =; 10/16 15:53
推 hyakkiyagyo: 最近的官方QA有針對Condi議題提出回應 但是是針對WVW 10/16 16:03
→ hyakkiyagyo: 也有說暫時不會有平衡修正 10/16 16:03
推 grasskk0816: 砍症狀?官方只說會持續平衡 10/16 16:23
推 imret: 我覺得PVE應該讓怪有一些減少condi的機制 增加一點技術性 10/16 19:06
推 hyakkiyagyo: 但Anet沒人沒空 End 10/16 19:52
→ oscar4222001: 用大劍的話,pve不好打嗎。 10/17 10:56
→ forWinds: 其實開心就好啦 大劍的技能比較沒有疊症狀的 所以效果會 10/17 11:11
→ forWinds: 差一些 只剩下基礎直傷 (因為你配的裝的加成是在疊症狀 10/17 11:12
→ forWinds: 疊症狀指的是屬性裡有一個+Condition Damage 如果你的技 10/17 11:13
→ forWinds: 能是屬於可以堆疊的 效果就會很好 所以盡量會選用有症狀 10/17 11:14
→ forWinds: 大劍的直傷吃的是+Power但是Viper's屬性Power比較低 所 10/17 11:17
→ forWinds: 才會說效果會比較差一些 但如果你玩起來沒啥感覺 其實也 10/17 11:18
→ forWinds: 沒關係 只怕隊友有意見啦XD 10/17 11:18
→ danny5102001: 借串問,如果還沒能力用viper,替代的屬性是pvc? 10/17 16:41
推 grasskk0816: 橘裝也有viper屬性啊,製作就可以 10/17 17:24
→ forWinds: 樓上說的那種設計圖是不是要在HOT地圖買?@@ 10/17 17:29
→ takomalu: 開箱子就會給吧? 我倉庫裡一堆橘裝的圖 上次一口氣開光 10/18 00:20
推 danny5102001: 謝謝大家,已找到,謝謝! 10/20 09:47
推 pewdiefish: PvE戰士而言 還是狂戰好用啊 Condi 很威 10/20 17:30
→ pewdiefish: 我覺得不用做Viper橘裝 畢竟過渡 10/20 17:31
→ oscar4222001: 所以pve就是拿火把跟弓箭燒嗎 10/21 16:57
→ olalo: 還有單手劍的流血傷害,主要是火燒 10/21 20:44