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在我前一篇回鍋的廢文裡面也有提到 前一陣子新增了Legendary Armory這個東西 畢竟我也沒玩簡中版本不確定官方翻譯 所以標題還是直接用原文 以下內文暫稱傳奇寶庫 https://wiki.guildwars2.com/wiki/Legendary_Armory 在這個東西釋出之前 紅裝、傳奇這些不會魂綁的高級貨 當多個角色要共用一套的時候 換角前就要拿下來丟倉庫或是共用格 換下一個角色再拿出來 非常不方便 不過這東西一出之後世界直接不一樣 在Hero Panel選裝備的時候 已經做好的傳奇會直接顯示在左上角 任何角色都可以直接用不需要丟來丟去 以我的例子來說 我唯一的傳奇FotM背 https://wiki.guildwars2.com/wiki/Ad_Infinitum 之前只給其中一個角色帶在身上 其他角色再另外用LWS3代幣買紅背 傳奇寶庫上線之後 每隻角色的每個Equipment Template都可以直接用傳奇背 調整完數值(customize)之後切換template也不用重選 代表直接從背飾畢業 舊的紅背都可以直接拆一拆 以後除非為了skin不然不用再買任何背 這種直接畢業的爽感實在是太讚 讓我這個窮人興起想做其他件傳奇的慾望 --- 接著該考慮的是要做甚麼傳奇 傳奇的成本大多都上千金又一堆collection之類的 最直接每隻角色都可以用的是其他件飾品 不過目前紅飾品算是非常好取得 Dragonfall去晃個幾次代幣就很充足 unique的問題再用LWS3的飾品來補就可以 我是放了一隻賊在BFF採莓果 Sigil跟Rune之前在map頻到看的資訊大多是批評CP太低 所以這項也沒考慮 剩下武器跟防具 基於每個Build要用的武器不同有選擇障礙 而解一套防具可以直接讓三個職業的多隻角色爽用 最終還是往防具去規劃了 --- 在我quit之前就有發表第一套傳奇甲 扣掉金幣問題對我或是其他害羞內向的邊緣仔來說 要打Raid真的是一個大問題 所以之前都沒有考慮 不過這次回鍋時已經新增了PvP跟WvW傳奇 突然就又有搞頭了 基於之前有在玩的幾年也沒進過戰場幾次 印象只有有指揮官在帶頭衝撞的時候可以爽賺 (順道一提我自己因為覺得好看所以有買catmander tag) 熱門地圖怕要排隊 冷門地圖又怕沒人帶等等各種壞刻板印象 爬了一下wiki頁面之後決定開始想辦法生PvP傳奇甲 https://wiki.guildwars2.com/wiki/Legendary_armor 由wiki頁面可以看到 扣除錢的問題(又來)剩下瓶頸的只要去排Rank就可以搞定 正好quit前有在rank裡面當過幾次雷包 對我來說這套是最適合入手的一套 對於害羞內向怕雷人從來沒排過PvP的板友 我真心推薦可以試試PvP 說不定你試了之後發現打得不錯開始上癮 就算打得不好GW2也有一套演算法盡量把跟你一樣爛的對手排給你 https://wiki.guildwars2.com/wiki/PvP_Matchmaking_Algorithm 不只是PvP裡面 到處都有不友善的玩家 其實無視他們就可以了 只要查wiki跟看影片做好基本的準備了解地圖機制 https://wiki.guildwars2.com/wiki/Structured_PvP 找一套PvP Build並去了解它的特性 https://metabattle.com/wiki/Conquest 盡量做到最好就好了 --- 在開始介紹傳奇甲入手之前 也大概講一下sPvP好了 玩家的PvP等級(PvP Rank)是跟PvE分開的 進入PvP大廳HotM之後底下紫色的那條等級就是了 要打Rank的話要先練習到20等 對我來說這段期間已經太久以前了 當時應該是用Game Browser隨便找房間進去解每日 比較後期開始排Unrank試玩升上來的 sPvP有不少張地圖 https://wiki.guildwars2.com/wiki/Structured_PvP 頁面最下面Conquest後面Battle of Kyhlo、Djinn's Dominion這些都是 在開始排Rank之前最好先去了解每張圖中的機制 稍微講最基本的部分 Unrank跟Rank這種正式的比賽會將配對好的10個玩家分在紅藍兩隊 隊伍獲勝條件是先得到500分 每張圖中都會有三個Capture Points 以跟本陣的距離區分為Home, Mid, Far 每個點被佔領之後會每2秒1分 佔領這個動作簡稱cap 把別人佔領的點佔成未佔領狀態叫decap 每殺死一名對方玩家會加5分 次要機制(Secondary Mechanics)的部分以Skyhammer舉例 https://wiki.guildwars2.com/wiki/Skyhammer 戰鬥進行到一半會出現Capture the Skyhammer的event 這時只要透過Mid點(這張圖中叫做B點)旁邊的Asura Gate傳到一個小場地 佔領裡面的Capture Point之後就會發動Skyhammer Cannon 在ACB三點上開炮把敵人佔領的點打成未被佔領的狀態 上面如果有敵人也會被炸到 所以如果是敵隊發動了cannon就不要傻傻站在點上被炸 炮開完之後再走回去佔 因為我個人是玩得很爛 所以選擇Build跟大局策略等等就不多說了 以免教壞新手 Rank依技術評價來分為傳奇 白金 金 銀 銅幾個等級 我的水準大約就是在1200分銀3金1之間抖動 依我的淺見 金2以上都很清楚自己在幹嘛 分數再往上是技術跟籤運之類的問題 而金1大概不上不下 銀牌以下就是一片混亂了 --- 這時就要來介紹一下目前生態 非常難過的 GW2的Rank裡面有BOT 有玩家用腳本之類的東西在掛機 當然對高手來說因為技術等級的問題 他們可能從來沒跟BOT排過 所以在map頻道抱怨剛剛隊伍裡面有BOT的話 還是會有人跳出來說他從來沒遇過 大約在銀牌場以下可以看到 我個人的觀點 新手會有一種不確定自己要幹嘛的表現 而BOT則是非常堅定地走某些特殊路線 例如有些BOT的路線就是HOME->MID->FAR->MID這樣循環 中途遇到敵人就纏上去打一波 打完繼續走他的路 有些可以觀察到的部分 BOT在點的旁邊打架而且打贏之後即使其他地方不用支援也不會上點去cap 有些爛BOT甚至會卡著牆壁一直走 真的是沒親眼看過都會覺得人家在唬爛 而我這個低Rank玩家應該算是看過不少 甚至還有排過除了我之外我判定其他9個都是BOT的這種狀況 他們就沿著某些路線跑 在點旁邊打架然後兩隊都沒人要cap繼續跑之類的 這時對於新手玩家就是個機會了 可以掌控大局 小心走不要遇到敵人去把那些沒人cap的點拿一拿 遇到烙單的還可以練一下打BOT 不過如果不清楚自己的build特性 其實也是有機會被BOT打爆的 總之多練練就是了 --- 不小心講了那麼多 回到我們親愛的傳奇裝 https://wiki.guildwars2.com/wiki/Legendary_armor 頁面中PvP armor set的部分 大概跟大家介紹一下需要的材料 Gift of Competitive Prosperity中 Mist Core Fragment要解Reward Track拿Glorious Armor Box https://wiki.guildwars2.com/wiki/PvP_Reward_Track https://wiki.guildwars2.com/wiki/Glorious_Reward_Track 在大量打PvP前記得要選好Reward Track 並且建議選擇自動repeat才不會不小心解到別條 每個箱子最多可以拿兩個(一個必給一個選擇) 所以至少要解3次 這項絕對不會是瓶頸 Mystic Clovers老玩家應該不陌生,新手參考wiki拿吧 剩下兩個Gift是主要的金幣瓶頸 再往下一層級的那8個gift要跟馬桶商人買Recipe Crafting 需要400等 材料則是T6x100 T5x250 T4x50 T3x50很傷QQ 剩下幾樣東西沒有直接綁PvP又比較麻煩的大概只有這個 https://wiki.guildwars2.com/wiki/Cube_of_Stabilized_Dark_Energy 要拆紅裝之後再合成 Crafting要500等 再來就要講到一定要打Rank的部分了 wiki頁面中可以看到有些東西需要以下兩樣代幣來買 https://wiki.guildwars2.com/wiki/PvP_League_Ticket https://wiki.guildwars2.com/wiki/Ascended_Shard_of_Glory 而取得這兩樣的唯一途徑就是打PvP賽季(PvP League) https://wiki.guildwars2.com/wiki/PvP_League 經由取得pips點數來解開箱子 參考wiki頁面中Rewards的部分 總共需要300 League Ticket來買兩樣沖馬桶用的東西(20+30)x6 這項每季最多可以拿100個 還有3600 Ascended Shard用來買沖馬桶的星星跟基底紅裝 買基底紅裝另外還要Grandmaster Mark可以透過Crafting或是透過打Rank拿一點 wiki頁面上有幫忙做簡單的計算 1.如果3季間拼命打解完所有不可循環League Reward箱子並且把紫箱循環解掉24次 總共6330 pips就可以在3季間從0開始取得所有必要的東西 2.如果不去解循環的箱子但把不可循環的都打掉的話則是9季間取得6030pips 3.如果很不想打rank解到橘箱子就停手的話則是16季之間取得5440pips 越高等的箱子要解開需要越多的pips wiki上在這邊幫大家算了3個參考用的情境 同樣在wiki頁面Reward這邊有介紹取得pips的計算方式 勝場+10 敗場+3 取得任一top state+1 敗場但是輸20%以內(400分以上)可以再+2 在白金以上的高Rank也有額外加成 我最初的估算方式是以50%勝率(不上不下假裝有50%) 敗場都是隊友在雷所以有top state的狀況 10*0.5+(3+1)*0.5 = 7 每打一場的期望值當作7 防具總共6件目標一季出一件的話 平均需要50 Tickets跟600 Ascended Shards (依照防具Ascended Shard的量會有浮動實際上是4件550 1件600 1件800) 瓶頸在Shards的部分 解完一輪非循環箱總共可以拿到400 所以還需要再開兩箱紫色來湊足600 需要的pips總共670+180*2 = 1030 平分在賽季間的其中50天的話一天拿20.6就足夠 若以上面的7來算每天只要打個3場 順的話一場不用2分鐘可以排到 10分鐘內可以打完 不過有時候會排到5分鐘 打到12 13分鐘 以這個模式去玩應該不算太累 每兩個月可以變出一件 6季一年出頭就可以拿到整套 --- 實際上我最近的勝率是不到50% 這季之前最慘的狀況掉到43左右 不過因為勝場也有top跟near victory的關係pips/match還是有6.8左右 跟最早的估算沒有太大的誤差 因為之前就有隨便亂打一點Rank 目前的進度已經做出第一件550 shards的防具了 大家可以參考看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.233.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GuildWars/M.1628617065.A.93F.html ※ 編輯: hsin2320 (1.163.233.141 臺灣), 08/11/2021 01:55:28
forWinds: 推! 08/11 03:38
xd852369: 推 PvP我上一季有遇過一次瞬移外掛 不知道最近如何了 08/11 09:58
hsin2320: 瞬移外掛我有看過影片 08/11 10:59
hsin2320: 我在這季分佈的範圍 08/11 10:59
hsin2320: 最高有短短的金2出頭 08/11 10:59
hsin2320: 最低到銀3中間 08/11 10:59
hsin2320: 應該也差不多有100場 08/11 10:59
hsin2320: 還沒遇過瞬移的 08/11 10:59
danomark: 推 感謝分享 看了材料感覺還是很農 Orz 08/11 16:52
hsin2320: 畢竟傳奇是end game content 08/11 18:24
hsin2320: 農還是跑不掉啦 08/11 18:24
hsin2320: 不過每天排個3場就可以搞定我是覺得相對不麻煩了 08/11 18:24
mindnpieces: 太神了 我就是曾經想要試著農紫裝卻因為要打pvp wvw 08/11 20:56
mindnpieces: 就放棄的人...XD 08/11 20:56
hsin2320: 照我算的這樣玩看看啊XD 08/11 21:33
hsin2320: 就像打TEQ含排隊也要半小時 08/11 21:33
hsin2320: 一輪T4也是差不多要一小時 08/11 21:33
hsin2320: 分點時間給他 08/11 21:33
hsin2320: 甚至輕鬆一點選擇wiki上的另外兩個輕鬆方案 08/11 21:33
hsin2320: 農這個當然直接勝場最好 08/11 21:33
hsin2320: 不過爬太高可能會沒辦法handle連吃敗場而且連top都沒有 08/11 21:33
hsin2320: 要是有辦法控制在有辦法carry全場的分數段 08/11 21:33
hsin2320: 勝敗都有top 08/11 21:33
hsin2320: 敗場都有near victory 08/11 21:33
hsin2320: 應該會是最理想的作法 08/11 21:33
hsin2320: 但我做不到XDD 08/11 21:33
hsin2320: 另外打這個也是有一定的收入 08/11 21:35
hsin2320: 我沒記錯的話非循環箱整條打掉好像有個80G的樣子 08/11 21:35
viennia: 感謝分享,WvW如果單人闖蕩很看運氣與時段,加上要解鎖 08/12 06:42
viennia: 戰寵跟滑翔以利跑圖等,我覺得入門門檻偏高 08/12 06:42
forWinds: 我上次進WVW 隨便摸了一個發射器(?) 但發現攻擊距離很短 08/12 07:58
forWinds: 所以隨便按了一個鍵就離開了 然後整個地圖都在說我是間 08/12 07:59
forWinds: 諜(攤 08/12 07:59
viennia: XDD 抱歉我笑了,他們也太敏感 08/12 10:26
viennia: 回想起來就算有指揮官,WvW還是很花時間,我只是回去要 08/12 10:44
viennia: 解一個skin跟戰寵,也是耗費好多個下午 08/12 10:44
hsin2320: 間諜XD 08/12 11:17
hsin2320: 確實應該是不像以前只要常駐swiftness就跟得到 08/12 11:17
hsin2320: warclaw因為我幾乎不玩WvW 08/12 11:17
hsin2320: 在PvE裡面效益很差所以沒解 08/12 11:17
hsin2320: 順位還排在griffon後面 08/12 11:17
forWinds: 我也是因為胖子要解傳奇 想說跟去WVW瞧瞧是甚麼地方 結 08/12 12:45
forWinds: 果來震撼教育(?) 看到自己名字一直出現在map chat 英文 08/12 12:46
forWinds: 又沒好到可以跟人解釋 本來想關掉map chat的XD 08/12 12:46
dodowawa: 以前也有過沒注意到以為是採集點就開到無敵壁壘 08/12 13:48
InvocationP: 回鍋好認真XD 我常常回鍋都很懶的研究08/12 13:49
dodowawa: 趕快喊聲聖誕快樂化解尷尬08/12 13:51
hsin2320: 剛好出了傳奇寶庫才開始做傳奇啦08/12 18:33
hsin2320: 也讓其他休閒玩家有點其他的事情做XD08/12 18:33
hsin2320: 我身邊太多人因為沒特定目標棄坑了08/12 18:33
FourZero: 我很愛玩pvp 但是都被人家說是bot ..哈哈哈08/13 00:32
40大被說是bot最好還是出聲否認一下 不然應該會被檢舉 如果是愛玩但不常玩的話可以再多看點影片 不過有時候高等場的策略在低等場不一定適用 依我目前看的影片高等場在會戰後大多會追擊 不然放敵人活了之後會更麻煩 在低等場有時候會出現無意義的點外會戰 追擊的效益可能不如正確上點 至少地圖縮放調好確保可以掌握全局 當然練喜歡的build最好不過如果有一定要贏之類的需求可以考慮另外測試別的build 大家都會有撞牆期 不用因為玩不好就不敢排 多試試就對了
InvocationP: 剛剛看了你以前的自介,原來我們有在同一個公會過YM08/13 09:18
hsin2320: 我還是在YM啦08/13 10:12
hsin2320: 只是阿良他們不在以後就都沒說話08/13 10:12
snowiceemc: 我以前也有加YM跟公會聚餐抽獎, 不過退了加別的工會了08/13 17:34
hsin2320: 然後配好幾個倉庫公會嗎XD08/13 18:49
kc: 好文幫推,沒玩過pvp為了飾品要試試看了08/13 21:25
hsin2320: 說到飾品我今天拿到amulet的那個120win in rank08/13 22:05
hsin2320: 不過還是要排在防具後面08/13 22:05
hsin2320: 大概看了一下有夠貴08/13 22:05
※ 編輯: hsin2320 (1.161.218.103 臺灣), 08/13/2021 23:33:49 佔領每秒1分修正為每2秒1分 之前還真沒仔細看XD ※ 編輯: hsin2320 (1.161.218.103 臺灣), 08/14/2021 00:03:32
hsin2320: 上到金2還是感覺有點混亂 08/17 23:03
hsin2320: 甚至還有遇到BOT卡在牆角 08/17 23:03
hsin2320: 真的神奇 08/17 23:03