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先說,昆特牌比起爐石會有攻擊的內容在觀賞上就比較不吸引人了 但這也讓這款遊戲變的較為簡單 所以新手比較好入坑 以上是我的拙見 回歸正題,大家認為昆特牌在電競上的發展好嗎 畢竟現在比賽是很多人入坑的方式 有新手的比賽也比較可以虐菜(X)增加活絡度(O) 然後每天連六場都打不完還要玩這遊戲嗎,期待暑假 --
dieinvisible: 回樓上,林鳳營真的很好賣阿,靠賣飲料我又可以多買09/17 13:08
dieinvisible: 一部跑車囉,你們繼續滅吧祝你們好運唷!對了,我的09/17 13:08
dieinvisible: 分店很多你一定看過XD 09/17 13:08
FoxIz: http://i.imgur.com/qEE2Swk.jpg09/17 14:40
dieinvisible: 回樓上你真的吃飽太閒,我也不想跟你計較,如果這樣 09/17 15:09
dieinvisible: 會讓你心情好點我也算是日行一善。
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.91.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gwent/M.1497117906.A.35C.html
hancockk: 昆特的觀賞性極爛,非常新手不友善,各種小字附註 06/11 02:25
hancockk: 沒玩過的人會完全看不懂在幹嘛 06/11 02:25
shinchen: 其實從CB的世界大賽就可以看到官方有想推電競 決賽也吸 06/11 02:25
shinchen: 引到不少人看 06/11 02:26
shinchen: 當時的聊天室有不少比例是「我整個看不懂但是好刺激啊」 06/11 02:27
shinchen: 所以可看性我覺得是不會不夠啦...XD 06/11 02:27
hancockk: 可是我剛從爐石轉來,看實況完全看不懂,怎麼輸/贏的都 06/11 02:49
hancockk: 不知道,只看到選來選去場攻忽然就變很大了(? 06/11 02:49
KiraYosikage: 競技性很棒,不過觀賞性我也覺得不太夠 06/11 02:49
KiraYosikage: 爐石就算看不懂,至少也知道最終目的是要幹掉對方血 06/11 02:50
KiraYosikage: 條 06/11 02:50
KiraYosikage: 昆特對不熟的人來說乍看之下就是兩邊數字一直跳qq 06/11 02:51
※ 編輯: blackwind910 (123.193.91.3), 06/11/2017 03:00:36
newyellow: 最近剛開始玩 有時候看到一張卡有 6 個關鍵字 都傻了 06/11 03:34
Shalone: 說觀賞性極差的是沒看過任何其他的卡牌類比賽嗎= = 06/11 05:45
Shalone: 遊戲本來就要求參與者先了解規則,才能享受遊戲 06/11 05:45
Shalone: 爐石最終目的要幹掉對方血條,跟昆特三盤兩勝比大小有差? 06/11 05:46
Shalone: 兩者都只是遊戲的結果,只知道結果但不知道過程發生什麼 06/11 05:47
Shalone: 事,是根本無法構成任何觀賞性的 06/11 05:47
Shalone: 爐石你沒玩/沒一定的了解,老鼠拉了一個紅龍出來全場沸騰 06/11 05:48
Shalone: 你還不是一頭霧水:啊 幹嘛?血條沒變啊 06/11 05:48
JesusChaist: 看不懂也好意思說極爛www 06/11 06:14
JesusChaist: 以競技類來講昆特絕對是夠格 幾乎都是技術比拚 06/11 06:15
Hsan: 昆特的特色是RNG要素很低 競技性則是很高 06/11 06:36
Hsan: 換句話說先不論入門的難易度 觀眾要達到職業選手思考的高度 06/11 06:37
Hsan: 就相對要花更多時間去理解 但這點可以靠主播賽評彌補 06/11 06:38
Hsan: 目前的昆特比賽觀賞性上 個人覺得可以再加強的是特效部分 06/11 06:39
Hsan: 如果畫面特效也能做得跟爐石sv相同水平 想必加分不少 06/11 06:41
Hsan: 爐石觀賞性佳其實也有另一個原因是RNG性非常高 06/11 06:43
Hsan: 很多結果很難預測 能引起觀眾們想一窺結果的好奇心 06/11 06:44
Hsan: 但是這麼做的結果就是觀眾取向 犧牲了部分競技的空間 06/11 06:45
Fairytale929: 那種射後不理的釣魚文就別上勾了吧 06/11 07:14
Fairytale929: 兩種遊戲的觀賞性我覺得差不了多少 卡牌遊戲就是規 06/11 07:15
Fairytale929: 則多 所以觀賞的人通常要了解規則才會覺得好看 06/11 07:15
Fairytale929: 爐石純粹建立在魔獸系列建立累積的基礎人口帶來的 06/11 07:16
Fairytale929: 玩家基數 以及搶先用行動裝置來佔領市場也是很重要 06/11 07:18
Fairytale929: 的因素 06/11 07:18
Fairytale929: 昆特如果真心想在卡牌遊戲佔有一席之地 在行動裝置 06/11 07:19
Fairytale929: 上的推廣是勢在必行的 好處是有別於其他卡牌遊戲如 06/11 07:21
Fairytale929: SV Faeria這些類似爐石的玩法 昆特相對有新鮮感 06/11 07:22
blaine1123: 老鼠拉紅龍出來 全場譁然 靠賽的遊戲我們到底看了什 06/11 08:42
blaine1123: 麼 06/11 08:42
blaine1123: 不過昆特的工程師爛也是有目共睹的 一個歐美遊戲 ios 06/11 08:45
blaine1123: 版這麼久了推不出來 手機版我看是更有得等了 06/11 08:45
dameontree: 對啊何時才會有ios版...... 06/11 09:05
RickyRubio09: 行動版的畫面那麼小 感覺就很難點XD 06/11 09:43
iamnotgm: PS4版我就覺得很傷眼了那個畫面要做在手機....嗯... 06/11 10:27
violegrace: 6場很快吧 06/11 11:05
marx93521: 昆特規則算簡單了 比大小三戰兩勝 只是實際玩起來滿燒 06/11 11:34
marx93521: 腦的 06/11 11:34
hancockk: 其實我的意思是爐石卡牌說明算是相對簡單明瞭,昆特的 06/11 12:14
hancockk: 屬性種類多,關鍵字說明又超小字,很新手不友善 06/11 12:15
redline012: 放心 爐石剛出手機版我也覺得介面好擠不好看也不方便 06/11 12:16
redline012: 結果那天有6堂課 玩掉一顆行動電源 06/11 12:16
RickyRubio09: 爐石只有2排阿 昆特有6排 06/11 12:26
sarsman: 跟昆特三戰兩勝比當然有差,不熟的觀眾永遠不知道距離 06/11 12:44
sarsman: 獲勝還需要多少點數,因為不打到最後都不知道 06/11 12:45
sarsman: 確實了解規則才能更享受比賽,但在那之前更重要的是足夠 06/11 12:47
sarsman: 的吸引力讓觀眾願意花時間了解 06/11 12:47
sarsman: 以棋類形容,爐石跟SV就像象棋一樣,吃掉王即勝利 06/11 12:51
sarsman: 昆特比較像圍棋,下到最後之前不易知道最後的走向如何 06/11 12:52
starbiscuit: 字太小 我連邊看比賽or實況要認真看效果都很累 06/11 13:10
aaron68032: ㄜ...昆特不就比大小,然後會想看的人至少會想知道規 06/11 13:46
aaron68032: 則吧?一個不懂圍棋的人會想去看圍棋對弈嗎? 06/11 13:46
shinchen: 比賽看數字大來大去 雪球滾起來一張卡下去來回好幾十分 06/11 13:49
shinchen: 也可以很hype的 懂得人只是比不懂的人可以先看到後續 06/11 13:50
sarsman: 不一定會想知道規則阿,可能只是突然想看而觀看比賽而已 06/11 14:12
sarsman: 能不能從觀賞中得到樂趣進而持續觀看甚至入坑就是觀賞性 06/11 14:13
sarsman: 像前陣子AlphaGO,只要有話題性就能帶起一定熱潮 06/11 14:29
jdjfghr: 我覺得特效加強一點 坤特絕對能發展電競 06/11 17:11
yuxds: 不要反智認真講 坤特跟爐石 兩者看懂的難度差超多的吧 06/11 18:46
yuxds: 爐石就是生物撞頭 法術打頭 30點血打完就贏了 超簡單 06/11 18:46
yuxds: 坤特牌沒玩過得人 就到兩方下牌 然後數字一直跳而已 06/11 18:47
yuxds: 沒必要因為喜歡坤特牌 就昧著良心說 看不懂也會覺得好看阿 06/11 18:49
yuxds: 坤特牌該做的或者想做的應該是 把遊戲做得吸引人夠多人玩 06/11 18:50
yuxds: 然後這些人就當成比賽的觀看族群 06/11 18:50
sillymon: 坤特也有生物互打啊 06/11 21:15
sarsman: 昆特的生物互打不是主要手段,而且最重要的是獲勝方式不 06/11 21:41
sarsman: 那麼明確 06/11 21:41
sarsman: 但昆特的強處在高競技性,還是很有潛力的 06/11 21:43
ulnollag: 在外用手機遠端家裡電腦打昆特,但我是7plus所以還算行 06/12 08:30
AmyLord: 昆特要上電競介面可能要小修,目前觀賞性真的不高 06/12 14:56
JOHNJJ: 我很喜歡昆特的三戰兩勝 多了很多操作空間 06/12 16:25
JOHNJJ: 爐石比較機械化一點 打牌的節奏幾乎不脫離水晶 06/12 16:26
JOHNJJ: 很多時候都可以預測對方要怎麼出 昆特我覺得變化性比較大 06/12 16:26
JOHNJJ: 但是特效真的遠遠輸爐石就是了 06/12 16:26
joe199277: 目前最霸氣特效好像只有RNR 06/12 17:42
dameontree: 還有煞氣的skellige storm 06/12 22:13
butterfly21: 昆特對於懂的人來講會更好看 很難滾雪球一面倒 06/13 14:54
butterfly21: 爐石現在看對戰組合勝負就出來一半了 根本剪刀石頭布 06/13 14:54
butterfly21: 再來就是心理戰的成份很大 但介面現在真的就比較悶XD 06/13 14:55