推 tung3567752: 聽說正式版是兩個月改動一次加出一點新卡 08/02 09:12
現在不好說 我猜這樣節奏應該不錯XD
就差不多一個月meta震盪期 一個月穩定
推 zxcinjp: 只要多打,不怕沒卡沒布沒粉 08/02 09:19
推 iamnotgm: 我向來只拆滿張數的卡 我是覺得你如果只單純享受遊戲那 08/02 09:27
→ iamnotgm: 根本不需要特別拆一堆卡去合T1然後等nerf 而且這遊戲我 08/02 09:27
推 SamZJ: 我覺得不知為啥打一打會有厭倦期的問題比較嚴重 08/02 09:27
這個我也會 只是過幾天再點開
又是不能控制自己的打一整天
→ iamnotgm: 覺得很吃觀念和經驗 我反而覺得新手應該先每家牌都認識 08/02 09:29
→ efreet: 同款遊戲玩久本來就會膩,去玩其他遊戲,過陣子再回來就好 08/02 09:29
→ iamnotgm: 一下 對每個陣營的玩法有一定認識 雖然這樣有人會說太哈 08/02 09:30
→ iamnotgm: 扣就是了w 08/02 09:30
對每個陣營的玩法有一定認識當然是必要的
只是要嘛就是要自己湊得出來玩玩看
要嘛就是花更多心力 看實況啦 多玩被電等等
似乎都建立在已經認真投入這個遊戲的前提下
我這邊新手指的是
可能被推坑進來試試看啦等等
不過話說回來所有卡牌遊戲都有這個問題就是了
推 DvsUD: 每天6輪 只玩矮人 只拆能原價返回的Nerf卡 目前過得還不錯 08/02 09:34
→ DvsUD: 風水輪流轉 如果沒辦法每個patch都組t1 那就先玩熟一套 08/02 09:56
推 SamZJ: 矮人強啊superjj打到前7了 08/02 10:08
→ SamZJ: @efreet大是厭倦到每日都不想解那種,但不解F2P就沒有穩定 08/02 10:09
→ SamZJ: 增加牌庫的方式了 08/02 10:09
推 mugitya: 無課,現在布有將近15000,2500的布還沒拆,分數4100,頻 08/02 11:43
→ mugitya: 繁的改版對無課蠻有利的布越拆越多 08/02 11:43
我沒有考慮到nerf卡賠的還更爽這件事
明明自己第一句就提到補償很有誠意XD
推 sarsman: 單純享受遊戲才更該拆牌合T1來玩啊 08/02 12:47
→ sarsman: 競技遊戲對正常人來說都是贏了才能「享受」 08/02 12:48
→ sarsman: 被改的牌可全布退還的措施換個角度看也是鼓勵這樣玩 08/02 12:49
→ sarsman: 理解各陣營的運作確實有用,但比那更重要的是讓新手得到 08/02 12:51
→ sarsman: 成就感,起了興趣後才有動力去理解 08/02 12:52
嗯嗯 可能我表達的沒有很好
我想說的意思就跟這個差不多
你要先喜歡才會去研究
要喜歡就要先有T1牌 容易贏 (對多數人來說啦)
推 Shalone: 你這樣是結果論,競技遊戲對正常人來說真正的享受是“競 08/02 17:02
→ Shalone: 技”的過程。單純的享受遊戲應該是玩自己最喜歡的那副牌 08/02 17:03
→ Shalone: 而不是改版一次就強迫自己換一個T1牌組重新學習 08/02 17:03
→ Shalone: 是當遊戲本身已經無法讓你“單純”地享受了,你才會覺得 08/02 17:04
→ Shalone: 勝利就是一切 08/02 17:04
→ Shalone: 回本文,昆特的改動是有buff有nerf的,被nerf的還全額給 08/02 17:07
→ Shalone: 你退塵。這樣對無課新手超級無敵有利 08/02 17:07
→ Shalone: 昆特只需要4張金卡6張銀卡,合成關鍵牌的塵量很低,nerf 08/02 17:08
→ Shalone: 了你的T1=讓你無痛轉換跑道,我是不知道要怎麼解讀成對新 08/02 17:09
→ Shalone: 手不友善啦。還是這年頭不免費派個40包就叫不友善了? 08/02 17:10
→ Shalone: 你說一路下來的改動讓遊戲變得不有趣、變化少,那還有討 08/02 17:10
→ Shalone: 論空間;應該、似乎、不知道,然後最後拋個新手不友善 08/02 17:12
→ Shalone: 還真的不知道要討論啥 08/02 17:12
我知道這是結果論
這種改法也非常合理
我也明白meta會怎麼變 沒有人知道
只是到底是這麼碰巧 這幾次都造成獨大
還是棒打出頭鳥造成會有獨大的局面
我想討論的是這個
4金6銀無痛轉換跑道是我沒有考慮到
確實是不管要繼續自己喜歡的牌還是換一副玩都很友善
甚至不愛的牌被nerf還有額外收入
推 shinchen: 其實這版已經相對好很多了 從改版以來快一個月meta風向 08/02 17:44
→ shinchen: 少說變了2次 改版初期被認為殘掉的有些都還是活回來 08/02 17:46
推 iamnotgm: 剛改天氣時大家以為達貢廢了 結果後來才發現其實堆垃圾 08/02 17:52
→ iamnotgm: 爆發力超強 08/02 17:52
你說到重點了 達貢放天氣的重點就不是天氣的傷害XD
推 AirPenguin: 個人覺得CDPR有點太過在乎社群評論 08/02 18:35
畢竟第一次做線上遊戲 給他們時間調整一下
雖然我發文討論他們的方針
基本上還是很鼓勵他們 願意給機會的XD
→ DvsUD: 矮人以前t3而已 覺得新手挑個喜歡的種族邊玩邊改就OK了 08/02 19:23
推 hecaton: 現在越無腦的越強,tempo到對面頭暴開,finisher一大堆 08/02 19:27
推 WASIJLA: 倦怠期中 08/03 01:44
達貢這板我都沒拿出來玩不清楚
我覺得棄牌倒是沒有很無腦
從組牌開始就要考慮 有多少牌是可以棄的
有時候抽2棄2 滿手都是不想棄的牌XD
當然如果是抄的就是另一回事了
我是喜歡自己慢慢調整就是了
→ HuangJ: 改天氣死的是斧兵、法松、鍍金和控制北 達貢濾牌太強 08/03 03:36
→ HuangJ: 反倒是金船、女衛、間諜帝國死光光 08/03 03:37
剛改版女衛混棄牌系統滿熱門的
但後來女衛就被拿掉 改成純棄牌了XD
※ 編輯: redline012 (1.34.164.150), 08/03/2017 14:00:32
→ yanwohlong: 女衛混棄牌還r18之前勝率近9成 08/03 16:49