推 m2130138: 好感是要在菜單上賣特定料理才不會卡 02/28 02:20
推 hinenak: 三輪下來,我的感想也差不多。 02/28 02:36
→ hinenak: 作業感太重,進貨和倉庫真的很煩。 02/28 02:37
→ hinenak: 他們自己測試玩起來的時候都沒感覺嗎? 02/28 02:37
→ palsuet: 醫生路線好像要開發米+水=酒,金髮蘿莉好像喜歡東方料理 02/28 02:47
→ palsuet: 其他的角色要用什麼料理攻略呢? 02/28 02:47
→ eva05s: 我已經開始考慮修改了 剛跑完魔族娘真END 02/28 02:55
→ eva05s: 不想洗料理等級就買個XX風裝潢然後專賣該類料理就得了... 02/28 02:55
→ eva05s: 個人喜好料理的話 我只比樓上多試出青山喜歡咖哩這樣 02/28 02:56
推 bagaomae: 修改很簡單喔 直接ce開下去搜金錢數量就好了 02/28 03:01
→ bagaomae: 不像魔島巧殼 修改麻煩死了 日本那軟體我連裝都沒法xd 02/28 03:02
推 bagaomae: 導 02/28 03:05
推 horedck02: 這遊戲是告訴你控庫存的重要www 02/28 03:46
→ horedck02: 想要不爆倉就只能三不五時去調整進貨量 02/28 03:46
→ jokem: 一輪結束 2星 02/28 07:50
推 gaha: 跑個人路線不是會說她喜歡什麼??像クム就有說要開發甜點。 02/28 08:06
其實只是單一道砂糖果子
其他甜點不重要,冰淇淋.帕菲.甜食鍋,都不會進入他的結局
卡他們劇情的時候會提示一個方向,但是這個方向感覺很籠統
卡クム時說他喜歡甜食,結果試吃時,他只是想吃砂糖而已,因為是老家的貴重品
推 zinunix: 目前知道的部分,女主要蛋包飯,廚師要甜點 02/28 08:07
→ entaroadun: 好難玩... 懷念雪鬼屋溫泉記 02/28 08:39
→ jakkx: 嗯,看討論跟想像中差不多,等PATCH下來再玩 02/28 08:47
推 jokem: 已決定放置了 XDDD 02/28 09:05
→ entaroadun: 我也放棄了,料理研究沒有提示,失敗成本超高,進貨又慢 02/28 09:10
料理研究的提示是クム
不要做出砂糖果子,就不會進入他的END
利用剩下的時間,每次你去幫他,都會提示一道你還沒有的料理材料
繼承的藍字料理,也算是你已經擁有的部分,他不會重複提到
所以 幫クム>完成空白菜單>繼承菜單>(循環) ,就能把全料理材料收集完畢
但是我最後卡在壽司和炸蟹餅,有給材料清單,卻沒說前置料理是什麼,不給開發
(98%)
→ entaroadun: 冒險者太弱,張貼依賴還要耗1T,倉庫超小,山賊,魔物超煩 02/28 09:11
→ entaroadun: 而且打不過... 缺點一卡車 02/28 09:11
冒險者只能靠周回繼承了
→ eva05s: 一T只能做一件事真的很煩 山賊魔物要穩至少得把戰練到B 02/28 11:53
→ eva05s: 加上考慮到任務的時間和順序問題也不可能一枝獨大 02/28 11:53
→ eva05s: 感覺實在很糟 不過二周目試出來某些冒險者任務可以增加 02/28 11:54
→ eva05s: 甜點類的進貨材料讓我稍微有點動力 來拼三周目狗狗線吧... 02/28 11:54
推 icehunt: 冒險者沒有大家說的那麼難養 一開始找便宜的任務花錢給 02/28 11:59
→ icehunt: 他們接任務賺好感度跟等級 加的能力稍微SL凹一下 02/28 12:00
→ icehunt: 有錢之後街上全部蓋訓練場跟工房 接下來放牛吃草 02/28 12:00
→ icehunt: 就看到冒險者等級狂升 注意一下不要搞到解散就好 02/28 12:01
→ icehunt: 練個一輪一下 每個能力都嚇嚇叫 我第二輪尾初期兩個就 02/28 12:01
→ eva05s: 如果願意犧牲一個周目來練當然不難搞定 想兼顧賺錢就只好 02/28 12:02
→ eva05s: 吃土了=3= 02/28 12:02
→ icehunt: 已經練到三種能力都S了 02/28 12:02
→ icehunt: 錢也很好賺啊 這遊戲又沒什麼固定大量支出 我這樣玩後期 02/28 12:03
→ eva05s: 這遊戲幾乎每個目標都要整整一個周目或以上去練才能達成 02/28 12:03
→ icehunt: 一回合還是收快一萬五 錢是花不完的..... 02/28 12:03
→ jokem: H已經看不下去了 對話少到不行XDD 02/28 12:11
真アルテ結局對話還不少
主角的過去
アルテ在老家的情形
以及片頭時,兩人對決真正的勝利真相
→ icehunt: 努力的經營餐廳的話 除了初期H外根本是沒其他事件 鳥 02/28 12:15
→ zinunix: 完全沒有覺得錢難賺,第一輪就已經把4方馬車,教堂啥的都 02/28 13:25
→ zinunix: 蓋起來了,設施也幾乎都升滿,到底哪裡會難賺? 02/28 13:26
推 windwater77: 進貨看來是一定要花安排馬車的錢 不然容易斷貨 02/28 13:38
其實安排馬車也只是稍微好一點而已,還是有斷貨可能性
另外安排馬車會影響キィ的登場畫面
自己走來的,還是撘馬車來的(NO.287,差分CG一張)
推 hinenak: 沒大家講的這麼難啦,第一輪要四星還完錢其實蠻簡單的。 02/28 15:57
→ hinenak: 只是真的作業感太重了。 02/28 15:57
有稍微SL試過,還完錢的評價+4星
目前最高評價是11星,還沒滿
→ entaroadun: 一輪六星,冒險者要練,請給他們合理的工資,不然會解散 02/28 19:47
→ entaroadun: 一隊戰鬥高,一隊人多,一隊話術高,食材庫存壓低,倉庫就 02/28 19:48
→ entaroadun: 不用開太大,鳥肉,鳥蛋初期很猛,後期轉山菜,後期1T賺1 02/28 19:49
→ entaroadun: 萬多,只是一直調進貨,雇冒險者打魔物山賊,搬石頭,抓魚 02/28 19:51
→ entaroadun: 抓鳥,拿香料砂糖以外,真的就沒事做 02/28 19:51
推 windwater77: 其實也不用給薪 不要摳仲介費就好 02/28 20:06
給薪養一輪會比較快一點,下一輪就一堆中高手輾壓任務
但是扣仲介費好感度扣超快,這完全是不給摳的意思...
..
另外這麼多周目下來,我覺得周回繼承可能忘了做模式選擇
.至少要能跳過クム.マウ.ミフリー.ライゼ的登場事件
.冒險者任務.建築應該提早給
.上一輪結束時的榜上菜單,也該列入下一輪的已開發料理
否則前2X回合都在做重複的事情,太拖時間
※ 編輯: gt24 (1.169.175.130), 03/01/2015 02:32:54
推 windwater77: 菜單應該不會改 他的模式就是要你再開一次 03/01 12:26
→ windwater77: 就直接選你這回要攻略的女角菜色來點就好 03/01 12:27
我指的進入結局時,要玩家放入離開三年時的菜單
那個菜單原本我以為是繼承項目,像巢作結局時要你選繼承怪物一樣
結果不是,就單純只是三年的菜單而已
每次重頭來都要再開發料理,前面的回合真的就只有不斷的重複同樣動作
加上有料理能力&前置料理的限制,想換跑道改賣其他料理都很難
推 gaha: 以前就算是A女角的END,也都會交代B、C、D、E、.....的下落 03/01 12:42
→ gaha: 這次跑了A後其他人就鬼隱,感覺很未完成品啊…… 03/01 12:43
是呀...而且還沒有後宮結局
或者是有某個結局一次交代所有人也好
→ jokem: 不斷的重覆做同樣的事 就算用了SSG還是很煩 03/01 13:07
→ nekomai: 這次周回作的超差...end還會強制被蓋掉 有夠蠢 03/01 13:46
推 RicFlair: 跑了體驗版就覺得這片我應該玩不下去 體驗版就...挺煩的 03/01 17:35
體驗版我是覺得還好,搞笑劇情還在,搞笑也是軟房慣例之一
但是正式發售後,卻發現體驗版可能已經用掉近半的笑點了...
※ 編輯: gt24 (1.169.156.71), 03/01/2015 22:04:08
推 tabriskang: 這讓我想到門當父不對 預告用掉幾乎所有笑點XDD 03/01 22:07