推 wen7733: なないろ的長度,很像NG在第二次被開除就結束的感覺 03/07 09:56
→ wen7733: 真的太短...雖然讓人意猶未盡,不過這意猶未盡反而是扣分 03/07 09:58
なないろ其實也是個設定沒有很齊的遊戲
不過他角色死得很乾脆
相比之下這款有些哭點就拖得很長
推 yai5217: 這次真的太短了 結果最該解釋的現象好像沒有解釋 03/07 11:57
→ yai5217: 老實說看到最後覺得一頭霧水 XD 03/07 11:57
其實這也是讓我有點不爽的地方(以下小雷故黑字)
遊戲裡其實不只一個夥伴有去研究「會」的歷史
但是統統被主角打斷和無視,說什麼這些神啊鬼的對事情沒有幫助
結果最後主角還不是去相信長門什麼丟骨頭可以削弱敵人的鬼話
還有骨頭才是傳染媒介這種事工藤老師早就知道,還不是主角不聽
一開始必須要死一個人的地方,如果能早點知道,至少可以叫個關係比較淺的人吧
明明工藤老師的情報就超重要,卻被主角當作屎
難怪老師要說「蓮司は会を舐めてた」
※ 編輯: kuma5566 (36.231.98.88), 03/07/2015 12:28:56
※ 編輯: kuma5566 (36.231.98.88), 03/07/2015 12:40:04
→ seaky: 是說要有其他END的話,會變得像G線那樣落差太大吧(歪頭 03/07 16:25
→ seaky: 當年G線的負評不就大多出於除了HARU之外,其他線太薄弱 03/07 16:30
→ seaky: 還有看到人說,是春線先寫出來(等同整個主線)才有其他分岐 03/07 16:31
→ seaky: 這部大概是為了避免這種情形(? 03/07 16:32
→ seaky: 這家應該不會搞FD+Another story這種東西出來吧XD 03/07 16:33
→ seaky: 那時候妹線沒跑,直通完春線後回頭看下樁姬跟白鳥... 03/07 16:35
→ seaky: 樁姬還算合理,因為分岐的時間很早... 03/07 16:36
→ seaky: 白鳥一整個冏..."就這樣?""太快了吧" 03/07 16:37
→ seaky: 說是白鳥線還不如說是雪線,白鳥一整個無存在感 03/07 16:37
G線其實又可以看成是避免車輪之國的情形
車輪之國是共通太長,於是G線就改成個人線直接分出去
但是分得實在太沒誠意,所以這作就直接拿掉
只能說這作者大概就只喜歡一本道的形式吧
※ 編輯: kuma5566 (36.231.98.88), 03/07/2015 16:46:43
→ seaky: 這部還沒跑,不過在逛情報跟評價的時候好像被捏爆了(汗 03/07 16:42
→ kuma5566: 呃你何苦呢 るーすぼーい的遊戲被捏了樂趣少一半啊 03/07 16:47
推 seaky: 因為看CM跟OP整個神作預感,一定很多人衝發售日... 03/07 16:51
→ seaky: 結果想說晃晃排雷心得的時候就不小心... 03/07 16:52
→ seaky: 沒關係先跑其他作品沖淡一下,過幾個月在玩 03/07 16:53
推 seaky: 不過有個東西先看到我覺得就很寬心,當我知道永治是屁孩 03/07 16:59
→ seaky: 而且不是主角的時候...getchu還把他介紹是主角... 03/07 16:59
→ seaky: 阿...話說這個算大雷嗎,還是單純介紹放錯? 03/07 17:01
→ kuma5566: 這算小雷 這個玩體驗版就知道 算是首章的爆點吧 03/07 17:03
推 yai5217: 說到這屁孩我就有氣 玩完覺得這屁孩不知道來幹嘛的 XD 03/08 01:45
推 linjaha: 說到屁孩我就想到chuable (ry 03/08 02:32
→ kuma5566: 樓上真是推廣白虎不遺餘力 XD 03/08 22:29