推 gn00465971: 恩... 真的很懶的話可以直接套用這數據 04/09 02:56
→ gn00465971: 去算雙塔還有東方田的效益 04/09 02:56
→ gn00465971: 不過就算帳面效益一樣 其實單體經驗越多越好 04/09 02:56
→ gn00465971: 一來省錢 二來金以下還有2聖靈+2肥料的吃法 04/09 02:57
→ mingchee: 其實雙塔體感掉落率比綠洲高一些 平均應該高過3 04/09 02:59
推 RicFlair: 雙塔我很少4隻以下 綠洲我很少3隻以上 04/09 03:01
→ mingchee: 帳面效益一樣的話確實如此 但不知道實際上如何 04/09 03:01
→ RicFlair: 最近搬到和風2 差不多3~6隻居多 04/09 03:03
→ mingchee: 沒錯 我體感也是這樣 還得考慮掉落率這個變數 04/09 03:04
→ mingchee: 從雙塔出現之後 綠洲掉落率感覺就變低了 04/09 03:04
→ gn00465971: 我覺得是錯覺 綠洲掉落率應該沒變過 04/09 03:14
→ gn00465971: 只是綠洲有跟過掉落率1.5x 可能那次造成錯覺 04/09 03:14
推 windnduck: 綠洲的優勢就是操作及總cost低,單位時間內周回次數高 04/09 03:34
→ windnduck: 論狗糧、掉落金錢、過關經驗當然比不上雙塔、據點後等 04/09 03:35
→ mingchee: 單場看當然是這樣 但打三場雙塔可以打五場綠洲 04/09 03:50
→ mingchee: 前提只看肥料效率就不一定是後面的觀比較高 04/09 03:51
→ gn00465971: 好刷其實也是一個觀點啦 只是雙塔也蠻好放置的 04/09 03:59
→ satheni: 雙塔我常常打不到熟練兵..... 04/09 05:28
→ s958256: 和新三圖經驗比 04/09 06:57
→ s958256: 個人現在都是刷新三圖了...速度快,體感掉率高 04/09 06:58
推 woerns: 實際算起來肥料總效益還是綠洲較高 04/09 08:31
→ woerns: 因為綠洲一場才30魅 04/09 08:32
→ snpr: 只打綠洲 我龜了一個月 體感掉落 一場平均3-4隻 04/09 08:35
推 woerns: 剛剛重算一下,東の国の港町 確實比綠洲肥一點點 04/09 08:38
→ leftside: 剛剛綠洲0掉......(′ノ‵Д′)ノ~ ╧╧ 04/09 08:41
→ satheni: 綠洲魅力雖然低,但是掉落率也很低... 04/09 09:03
→ satheni: 我綠洲平均是1掉落...常常0掉落... 04/09 09:04
推 woerns: 我綠洲平均也是3~4隻 04/09 09:13
→ ShadowIVII: 數據量不夠 所以不知道綠洲確切肥度 04/09 09:14
→ killme323: 之前還有謎之數字的時候綠洲全部掉落率就是低據點後 04/09 09:14
→ killme323: 每隻都大約低10% 所以30指揮也只是剛好而已.. 04/09 09:15
→ killme323: 拉平了打的場數 然後開始計算肥料等級就輸了 04/09 09:15
→ killme323: 真的只有快和方便這優點而已 04/09 09:16
→ entaroadun: 但是綠洲耗費的魅力也是遠低於其它,總體經驗不會差很 04/09 09:24
→ entaroadun: 多,但是錢的部分絕對是後面的關卡好,等級高,錢C/P也高 04/09 09:25
推 Orphidon: 我都改打田了,經濟經不起綠洲這樣耗:( 04/09 09:33
推 colin1120: 我綠洲平常是2~4掉落 大概20次有3次0~1 20次有4次5~6 04/09 11:07
→ snpr: 大家都被GR吸過去@@現在1.5倍,新王子燒石練等說不一定稱這 04/09 23:10
→ snpr: 周可以快速提高練度,不知道1.5倍以後,純講"肥料",錢王子e 04/09 23:10
→ snpr: xp不去想,說不一定現在綠洲靠1.5倍逼近80%以上掉落了,後 04/09 23:10
→ snpr: 面算100%掉落好了,但是綠卡洲打三場,後面差不多最多兩場 04/09 23:10
→ snpr: 而已,可以試驗看看@@ 04/09 23:10
→ vencil: 綠洲很適合在1.5倍的時候回來啊 04/09 23:43
→ snpr: 剛去看謎數字,其實據點後大叔只有55%,綠洲40%,就算1.5, 04/10 01:11
→ snpr: 也達不到90%,據點後cp或許現在應該最棒,因為前四隻都100% 04/10 01:11
→ snpr: 掉落沒超過太多%,後面關卡雖然掉落率應該更高,但更耗魅, 04/10 01:11
→ snpr: 就看客倌怎麼想了@@ 04/10 01:11
推 windnduck: 昨天我800魅全打雙塔,只有一場5掉,其餘全6掉。 04/10 09:57
→ windnduck: 固定每場狗糧總合1100經驗,1鐵重3銅兵2銅重,共1100 04/10 09:58
→ windnduck: 有興趣測綠洲的作個參考 04/10 09:59
→ terry750410: 有點想燒些石頭刷經驗... 最近多了不少角色想練... 04/10 18:33
→ terry750410: 話說回來 既然雙塔能過表示綠洲危機有過 那東國系列 04/10 18:37
→ terry750410: 就不會是問題 為何不打還田呢? 那關G還比較多 04/10 18:38
→ terry750410: 實際上打過之後感覺東國最難3星的反而是港口 04/10 18:38
→ terry750410: 一開始打那關被嚇到就沒繼續打下去 後面兩關參考影片 04/10 18:40
→ terry750410: 就還好 04/10 18:40
→ ALU4: 最近1.5倍掉落 吃結晶刷肥料很愉悅 04/10 19:53
→ ALU4: 練角速度快很多w 04/10 19:54
推 woerns: 據點後在1.5倍時是最肥的關 04/10 22:24
推 windnduck: 測試了日本田,發現日本田的狗糧效率跟雙塔相同都是 04/11 19:55
→ windnduck: 1100(6Drop),但是過關時間較短、G跟EXP較高,優於雙塔 04/11 19:56
→ windnduck: 但就是出場角色要求不低..避雷針還好,最難的是擋門的 04/11 19:59
→ windnduck: 黑盾如果沒有開技單補(毛衣CC70)純放置的話會被輾過.. 04/11 20:00
→ scarbywind: 現在測會忘了1.5倍有些東西撞100% 04/11 20:12
→ snpr: 有人另一篇打日本田四掉,平常最高65%,也可能更低… 04/11 20:50
→ knight60615: 東方田放什麼黑盾啦...公主+2補就放置輕鬆切了 04/12 02:16
→ terry750410: 大概是首抽黑盾 但是後來沒抽到公主也沒辦法 04/12 07:41
→ terry750410: 公主也不是很容易取得的單位 抽到現在也只抽過金公主 04/12 07:50
推 windnduck: 我就金公主而以叫我怎麼輕鬆切..XD 04/12 08:42
→ Orphidon: 金公主沒問題吧? monme只用銀山賊+卡莉歐派+2補就3星了 04/12 09:41
→ Orphidon: 補個連結 04/12 09:43
→ Orphidon: 當然雜兵要交給其他人就是了 04/12 09:44
→ terry750410: 因為用公主能放置XD 這種周回關卡越無腦簡單操作越好 04/12 09:54
推 windnduck: 操作是繁瑣多了,不過monme就是有辦法提出這種過關法 04/12 09:56
推 attacksoil: 金公主還是得練 上次神殿強襲就因為沒練金公主2星飲恨 04/12 17:21
推 w1000: 東方系列一路1星偷渡到還我田了,經驗超多啊! 04/15 20:29