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看了前面k大發表的心得,實在很擔心 期待這麼久如果是這樣品質 實在是會很想撞牆 不過目前貌似還沒看到日本災情,反正就先試試看了 首先的衝擊是這次的容量謎之大啊,是因為HD高畫質? ---- 總之難度就直接選 hard (我是神采一周目 hard的自虐 第一章花了1hr 全破60~70hr) 遊戲介面和演出還是有原本的水準 但是戰鬥介面大改,感覺有一點花,雖然他有教學和情報 hint,還是覺得不夠直覺 戰鬥有幾點比較不滿意的 攻擊: 由於以前是先移動,到了再選攻擊,這次要直接移動後游標黏到對手身上 這麼做的原因是想要有地圖迷霧+無法反悔的挑戰感? (マニア模式) 但是很容易你想打一個敵人就按他旁邊,然後就行動結束了,不能取消 這樣的操作失誤很容易誘發 雖然不選マニア有回到上一步 感覺不是很愉快 技能: 沒什麼固有特性 幾乎都可以共通換裝 感覺上立意不錯啦,可以弄喜歡的角色 個人覺得沒什麼不好 想要特色自己可以限制play 移動性能和固有技本身也算特色吧 個人裝備介面對這一點比較care,感覺裝起來很不流暢 常常不知道格子對應啥技能 或是找技能不容易馬上找到 而且這次不像以前在戰鬥中可以無限嗑藥或是換武器 結果相對的就變成裝備變得不方便 一開始只能回主城裝,切換關卡有夠麻煩 魔法: 感覺上消耗神力的招式都可以理解為必殺技 威力有比較高 只是法系沒有不消耗招式可以用而已(攻擊力1普攻 ) 回魔部份,幹掉敵人和寶石其實還不少 算是策略應用吧 唯一比較不滿的是,我方角色登場要消耗神力啊 很容易剛開場要打人又要出角色就卡到 流暢度: 這次地形設計的因為有高低有一堆障礙 路上的草啊 樹啊 石頭啊 有夠礙事 感覺沒啥發揮到6角格的快感 以前4角格比較乾淨俐落 然後敵人很多躲藏怪,超級礙事,妨礙你規劃路線 雖然這也是設計啦 只是不是很喜歡 難度: 打起來.....也還好 不會說到卡關,怪也不會太好打 個人猜測k大打normal 可能太沒挑戰性才會無聊吧 レベル上げて物理で殴る 劇情: 這點不用說了,姬狩的劇本爛到爆,還是很好玩, 神採還滿平淡的 沒什麼刺激 個人覺得氣氛最好的創刻 結局就.... 反正主力戰女神系列 其他系列就不用太奢望了 演出還ok啦,而且這次有一種一開始就角色很多的感覺(錯覺?) 神採也才 1+3女角 加其他次要角色 感覺不會差異很大啦 ---------------------- 個人的目前評價是還是很值得一玩 只是新的介面有一點痛苦,會有適應不良的陣痛期 回合結束從右上移到左上 我就氣死了 XDD (還好有快速鍵 tab) 設定很多也都要改 自動回合結束關閉 自動結束換方向關閉 要改方向動作完在自己點 不然會被煩死 這次還設計謎之配合平板電腦觸控操作 為了win8 ?? 總之剩下的再看看 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.36.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1430063334.A.4AF.html ※ 編輯: ratadune (123.195.36.59), 04/26/2015 23:49:00 ※ 編輯: ratadune (123.195.36.59), 04/26/2015 23:51:51
orc77117: 中期加入的角色很強,因為起始點數夠多可以塞較強的神 04/27 00:02
orc77117: 玉,後期角的出擊消耗太高反而不好用 04/27 00:02
ratadune: 如果後面不夠難 就各種封印自虐 有這樣打算 XD 04/27 00:07
kctrl: 擊破再行動跟二次行動入手後才是鋸壓的開始,前期比較難 04/27 00:50
JiMau: 普通難度大概可以free全不清一路收完魔神吧 04/29 06:11
JiMau: 我只有一開始不知道,打掉前面幾個FREE而已 04/29 06:11
JiMau: 然後選關卡的地方好像可以換神玉啊,神符就一定要回去的樣 04/29 06:12