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: 深夜跑完睡不著,實在是太精彩的線,果然不愧是號稱本作最強的線. : 只能說大勝梓乃線,某種意義上來說男主結局類似梓乃線. : 不過梓乃線是瀧澤司當上八乙女財團繼承人,邑那線則成為其秘書而已. 這是很久以前寫的心得,原po跑完了才能拿出來講。 本校系男主角的存在感太強大了,少女們的魅力有點失色,這個狀況和fate的狀況似乎有 點像。 而且本校系的劇情描寫比較重視氣氛,三線的劇情獨立,著重個人魅力,感覺到了之後就 留白,有點不夠完整。 在分校系這邊根本是不同人,要是本校系的司一定會好好處理這些發展。 分校系的劇情和選項都比較有趣,但這邊的司總是被事件拖著跑、另一邊則總是自己跳進 漩渦中心。 整體來說,相澤這種類型的是我理想的情人(三次元),這種既是夥伴又是情侶的關係實在 太完美了, 如果以純欣賞的角度,本校系中八乙女的努力最讓我敬佩,讓我很想為她加油;邑那則是 在劇情上和個人魅力上都正中紅心。 然後,我剛進分校系時覺得H scene多得沒必要, 全破後回頭想想,本校系的H scene才是為H而H很沒意義。 分校系那邊,不論是相澤對自己魅力的不安、仁禮的羞恥偷窺、邑那的拷問影片等, 設定都非常有趣,這種把H scene和劇情結合在一起的寫法才是我個人最喜歡的H game。 但是本校系那棚,除了八乙女梓乃那段有特色外,另兩位拿掉也沒差, 而且三位都獻身得很突然,好像是『因為這畢竟還是HG』硬插進去的橋段, 還有,你們為何堅持要野合囧,給我好好回到床上再做啊! 整體分校系劇情和實用場景整個結合在一起,本校系卻是做成全年齡向出在PS2也沒差。 H game的類型有兩種: 主角沒有個人特色方便帶入的類型 & 主角和劇情都太過強烈的類型 這款遊戲中,主角性格差異大到連用雙重人格都無法解釋也好、H場景的密度整個不同、 風格寫法的差異也好,其實就是把兩種類型的HG硬塞到同一款遊戲中的結果。 如果對REWRITE的評價是大鍋炒沒炒勻,遙仰凰華就是雙色拼盤吧, 兩邊分開品質都很高,合起來就有點怪。 結尾這部分有個很有趣的共通點: 本校系的結尾(應該)都是司繼續當老師, 分校系的結局中,司都放棄了教師身分和學生離開, 這代表了兩邊的寫手想法──HG主體應該是主角還是女主角的差異──吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.93.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1440399176.A.41D.html
j3307002: 野砲有什麼不好的,還增加SM要素簡直完美(被打) 08/24 17:09
j3307002: 本校系的結尾八乙女要入贅怎麼可能繼續當老師XD 08/24 17:11
j3307002: HG主體應該是女主角,所以我才比較喜歡分校系路線 08/24 17:12
j3307002: 男主角只要不要太爛就行,當然能威風八面是最好 08/24 17:12
j3307002: 但是太威的男主角可能會變成YY風格 08/24 17:13
j3307002: 太爛的男主角又會被說成廢人男主角 08/24 17:13
j3307002: 近期戀愛遊戲廢人型男主角已經愈來愈少 08/24 17:14
j3307002: 近期戀愛遊戲男主角好像多半會點廚藝 08/24 17:14
j3307002: 已經很難看到傳統硬派風格的男主角了 08/24 17:14
傳統硬派 = 廢人風格嗎 XD 當初接觸還不夠多時,感覺本校系整個麻枝風格, 不是說筆法或文風,是H場景的用心程度和插入時間這點,整個出成全年齡也沒差。
j3307002: 這裡是H-GAME版,不要說全年齡啦(逃) 08/24 17:42
kyuren: 樓上一定很討厭蘭斯跟E社系列(誤 08/24 21:14
j3307002: 傳統硬派風格例如說播磨拳兒,不過他不是出現在galgame啦 08/24 22:07
groundmon: 男主角個性不強烈 可以方便代入 但戀愛是男女雙方共譜 08/24 22:33
groundmon: 男主個性不明確 有時會讓人不解女方為何會選擇他 08/24 22:34
groundmon: 如果就"電子小說"來看 小說當然需要個性明確的主角 08/24 22:35
groundmon: 或許這兩種主角也表現出hg的不同市場需求吧 08/24 22:36
我覺得可以看出時代演變, 近年來有個性的男主角走出一片天,相對越來越少無臉男主角了。
j3307002: 有時會讓人不解女方為何會選擇他,因為主角威能啊XD 08/24 22:46
j3307002: 如梨斗神摔,伊藤誠XD 08/24 22:46
※ 編輯: juju6326 (111.243.100.213), 08/25/2015 02:38:00