作者nekomai (貓舞)
看板H-GAME
標題[心得] 塔の下のエクセルキトゥス
時間Tue Sep 15 04:41:02 2015
我沒有玩過征戰 所以這卡片系統之前是怎樣我不曉得
我覺得其實還滿有趣的拉 只是到後面打太多場小兵就膩了XD
看了一下別人的心得 好像之前征戰放卡有限屬性這作沒有(?) 改天再補一下
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本作遊戲一線到底 只要每次自由活動有把劇情都點完 自然而然就100%了
阿要是沒有點完就進下一章怎辦 沒關係
打完最終boss之後還可以讓你把沒點到的劇情全部點完
我覺得整個劇情跑起來還算流暢 沒有那種超展開主角開外掛拯救世界
從一開始被召喚到異世界時初始隊伍零零落落 然後各種缺人補人
缺前排捕前排 缺法師補法師 到最後把整個團隊完成 然後突破畢業門檻
跟勁敵對伍的競爭 歌姬姊妹出現 塔管理人二人組 老師女僕吉祥物リコ的互動
然後最後的爆點主角身世前面也有埋梗 出現的也不會太突然 也沒有甚麼特異功能
我覺得整體就劇情來說算是滿不錯的 還滿推薦大家玩的
但是 跟戰鬥系統又是另外一回事了...
這個系統 因為擊破了前左右三個隨便一個 或是破防之後就可以攻擊隊長
結果就是前期除了王戰以外基本就是1~2回合就結束了 王戰比較久 3回合...
從頭到尾我只有用過一次必殺技 就是在教學模式的時候
然後不得不說 玩到前中期 解完個人劇情之後拿到兩張卡
『東方の使者ファン』 跟 『魔法姫シンデレラ』
整個遊戲就進入超級簡單模式了...
當時整個場地最強的怪也才23等吧 『東方の使者ファン』一拿到就40等 隨便打就輾壓
主角群就跟著噴等 但是更重要的是 就算拉到同等級 這兩張卡還是比主角卡猛= =
同樣都40等左右 這兩張卡0耗小招就打600多 アイギス用2耗大招打500多 是能幹嘛...
而『魔法姫シンデレラ』一個攻擊破2盾 打小怪基本上一下就破盾了
結果就是每次戰鬥都是破盾 開大砸隊長 收工 到最後就膩了...
最好笑的是我打最終BOSS 結果也是3回合就結束掉了 符卡到底能幹嘛用啊...
這打怪的掉卡率也很低 都沒啥在掉卡 不過其實也沒差 因為只有6格能放
我也搞不太清楚他限制雜兵卡放置上限幹嘛 因為根本就不會放進去
最後就是CG吧
不是我在說 這遊戲裡面畫一般的CG 扣掉放招的過場CG 只有8張 8張 只有8張而已
其他全部都是Hsence的圖...我想這個功能性應該很明顯了吧(?)
有點希望他能加一些普通生活的CG
要挑點毛病的話 大概就是我覺得HCG跟立繪比起來有點崩...
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總結來說我覺得不錯拉 值得大家跑一輪 反正跑一輪CG就收完了也不用周回
這個禮拜五 聖騎士Melty☆Lovers 就要出了 好期待阿~
我的銃騎士Cutie☆Bullet到現在都還沒拆開... 唉...
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推 godtomanne:alt+f4沒有用?9/10 00:18
→ alt:去你媽的 9/10 00:24
噓 F4:你才沒用 9/10 00:25
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推 RicFlair: 心得推 09/15 06:18
推 judgewing: 前作唯一賣點是M&M,沒了M&M也沒玩這款的必要(戰 09/15 06:48
推 Getbackers: 三童話系列都是該屬性最強,所以火系的話應該要 09/15 07:00
→ Getbackers: 用小紅帽而不是東方使者 09/15 07:01
→ jokem: 我是場場用再動卡 一人砍兩刀就結束了 09/15 07:03
→ linjrming: 遊戲簡單到作業感很重,不過CG蠻對我的胃口 09/15 10:40
→ corlos: 我比較喜歡ピロ水 09/15 11:13
→ corlos: sorry 我搞錯了 09/15 11:13
→ nekomai: 拿到小紅帽就太後面拉 前期輾一輾後期都不想改牌組了 09/15 14:35
推 killme323: 原來是拔向wwwww 09/15 14:44
推 camby0425: 拿到再行動後,我又沒看過對手動過了 09/15 17:30
→ camby0425: *就 09/15 17:30
推 grog001: 征戰是M&M畫的 格局大不相同啊 09/15 20:41