看板 H-GAME 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《PsycoZero (彩子 還有零)》之銘言: : http://shchara.co.jp/04develop/yuusha/0top.html : その古城に勇者砲あり! : ...只要H後就能發射的勇者砲,這是什麼中華大加農 : 總之是個TD遊戲的樣子 昨天又更新了 看新的三張圖,應該是巢作+守門的玩法 第一張蓋房間很明顯了 和巢作相似度百分百 房間有防守人員數量.陷阱數量.價格 第二張大地圖比較微妙 大地圖上的小據點,看來有魔物方也有人類方 還有勇者炮開砲冒煙.和地圖挨轟炮火 ...據點戰略,可以推進附近領土的樣子? 第三張圖則是防守據點 感覺也很巢作很像,下方的撤退訊息,和左下的紅藍攻勢條 很明顯 不過多了HP條.左上的人員補充.作戰變更 目前來看應該是巢作2.0走向 只是蠻怕和守門一樣,太多要點擊的戰略,導致遊戲流暢度不夠 個人覺得要放戰略的話,應該要像爬山巫師可以快速切換,玩起來會比較順 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.182.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1446136341.A.550.html
prow: 希望這次勇者走白目風格 耶..不小心射錯啦/0w< 10/30 01:07
palsuet: 應該不是進攻敵人據點,而是像巢作威嚇一下就會派人來打 10/30 02:19
palsuet: 例如威嚇軍營來就軍人打過來之類的... 10/30 02:20
RicFlair: 軟房終於發現 好玩的系統就該多用一次了嗎 10/30 05:09
RicFlair: 希望不要再讓人失望啦 10/30 05:09
gaha: 地圖有點小,導致可蓋的設施有夠少…起碼要像溫泉宿一樣 10/30 08:31
gaha: 多種一點建物可蓋啊… 10/30 08:31
womf: 希望別像守門 玩起來很卡 10/30 09:45
holsety: 軟房子死很久了,八成又是地圖畫很大的迷你小遊戲 10/31 00:02
horedck02: 軟房怪盜那作我覺得有稍微恢復水準 10/31 06:01
horedck02: 可是軟房至從爬山巫師後周回要素都頗差 10/31 06:02