作者block (blah)
看板H-GAME
標題Re: [哈拉] *********(遊戲名+地域壓制hg無誤)
時間Sat Oct 31 10:25:58 2015
※ 引述《duckkyo2001 (肥鴨)》之銘言:
: 滅了上杉
: 整理一些戰法
: 雖然第2回合可以宣戰
: 但拖延到第7回合才宣
: 只有一句話:戰國蘭斯和帝都国盜浪漫套的戰法行不通?
: 不要一有新國相鄰可以打就立刻宣戰
: 當收入不夠,加平均一場戰事的兵力消耗過高就糗了
: http://i.imgur.com/BxuHo4i.png
: 最大出兵力:就最多能有多少兵在戰場上
: 消費出兵力:俗稱的cost
: 攻擊力:武將派遣士兵的攻擊,影響殺敵效率
: 生命力:武將派遣士兵的體力,越高越不容易死
: http://i.imgur.com/7Lk19os.png
: 名字的右邊是潛力
: 探索找到喜歡的食物會加
: 如果是女角可以透過H來增加(是否無限不清楚)
: 懷孕後不能再度H,除非小孩生了
: 另一點:女角懷孕的途中還是可以上戰場指揮XD
開發優先比較好,探索找到重要女角就好
女角出現位置固定,除了一開始的強制劇情隨便點就行
都H過人都抓起來了,打下一個國還要自己重找女角是怎樣
屬性 藍>紅>綠 傷害加成,黃好像中立
按住集氣可強化放出的兵,會有音效和變紅
後期根本槍兵無雙,槍比砲距離還遠 wtf
修行exp 木/4 糧/5,不想浪費的要注意
潛力應該是直接等級加算,所以可以H的女角強度遠大於其他角色
探索找到不一定是食物,通常是加手下的潛力會加的領主都很弱
所以可以不用先找,全找完會多一個城可以找 (找到的角色一定不能H)
每國最強的通常是領主,除了領主是男的
判斷角色強弱方式是看初期能力值
等級應該是一定比例強化初期屬性,不是直接加數值
H不用skip,中出次數會影響命中率和 潛力上升值? +3 +5 +6 +10
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推 duckkyo2001: 今川大名會直接加入,被宣戰~被滅國一直在玩踢球 10/31 12:35
→ duckkyo2001: 就算當昏君這也實在˙˙˙˙ 10/31 12:35
→ duckkyo2001: 朝倉明顯比武田難打許多,一場兵力消耗都在15000 10/31 12:36
→ block: 先打近,遠都比較強,領地數不準,bug多,探索資源不增加 10/31 12:57
→ block: 某紅騎兵H後叫聲不停,剛好叫聲又不好聽,最速解H下一個人 10/31 12:59
→ jokem: 辛苦了 完全不想玩這款XD 10/31 13:41
→ block: 偶爾想玩下有操作感,不是一直Enter,一天解決 不推這片 10/31 13:56
推 duckkyo2001: 我也是,比帝都國盜浪漫還要不好 10/31 14:14
→ duckkyo2001: 這作者前作兩款遊戲性也很糟,只是h很容易激發性慾 10/31 14:15
→ tsaiminghan: 有名子了 10/31 23:02
→ twodahsk: 又改名字了,感覺有夠北七 11/01 15:52
推 forever9801: readme裡面有說有取名活動阿www 11/01 16:06
→ forever9801: 我覺得如果拔掉哈尼跟三頭老爹 其實抄襲成分還好... 11/01 16:07
→ forever9801: 戰鬥跟戰蘭差滿多的 11/01 16:07
→ forever9801: 不過玩家能做的事太少 很容易一下就膩了...... 11/01 16:09