作者liu2007 (薯)
看板H-GAME
標題[心得] MYSTIC MINE 女剣士と魔窟の主
時間Tue Feb 2 22:32:26 2016
我之前H-Game都打RPG類型的,而我打RPG的原則是:
「幹你娘掛爆」
沒錯,就是幹你娘掛爆,老子才不管甚麼手動練等三小的,每次就是寫腳本掛到封頂。
小怪是一刀,頭目也是一刀。魔王的話就多加一刀,跟之前秒殺的垃圾沒兩樣。
我還記得,我那個遊戲掛了一天,破關後發現,還有六成的CG回想沒有解鎖,到底為什
麼??
我他媽的怎麼會知道。
===========================================================================
結果我才發現這個遊戲設計就是要玩家每打完個頭目就回城鎮休息
讓鐵匠打打鐵、防具師加加防來觸發H事件
順便到隔壁貧民窟被推倒降低整個城鎮的道德感
來觸發鬼畜事件與結局。
但我她媽的怎麼會知道??
最後反而多花一天探索如觸發發所有的事件
只能說被這畫師的風格釣住了
--
If a child on the street who has nothing is willing to share,
why are we who have everything still so greedy?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.196.145
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1454423550.A.FD8.html
※ 編輯: liu2007 (106.1.196.145), 02/02/2016 22:33:35
→ ddavid: 同人H-RPG九成都是這個模式啊 02/03 16:15
→ SCLPAL: 同仁HG我都看圖www 好用就會跑 02/03 17:27