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先上OP: https://www.youtube.com/watch?v=mtwAlcxntmg
NITRO+的本氣。 我想這部作品已經揭示了一個「作為娛樂作品的HGAME」的完成型 不管劇情、演出、音樂、圖像,所有方面都是極高水準 特別要說一下演出的部份: 基本上NITRO+在演出上一直是業界前段班 從裝甲惡鬼村正、罪惡王冠,在戰鬥上的表現都很用心 但是即使是村正,大概也就是一場重要戰鬥會有一小段3D動畫(像是金翅鳥王劍) 但是本作的3D動畫非常多,是一場戰鬥會有好幾個動畫 舉例來說: https://www.youtube.com/watch?v=C8M3p1_SjcI
這只是一小段,一場戰鬥會有很多次這種動畫 當然這種3D技術比不上史克威爾之類的大公司,當然更比不上好萊塢電影 但對於AVG來說,這種品質跟數量都是絕無僅有的 動畫搭配上文字,我認為這真的是將電子小說這種形式發揮到極致了 當然缺點就是電腦效能要求也比較高,建議先用試玩版確定跑不跑得動 我的筆電就只能開最低效能,不然會LAG…… 即使有3D動畫,這作品在繪圖上也沒有偷懶 除了戰鬥時的一枚繪,在背景、立繪上也很用心 有些只出現一次的雜魚、只用兩三次的場所,也都有專屬圖像 而NITRO的CG品質一直是很高的 再來說一下劇情 本作設定在2199年的東京,主角手持雙槍,與活死人(living dead)戰鬥 基本上本作的科幻要素很高,也有很多明顯不太科學的地方 建議當作奇幻作品來看 XD 殭屍作品雖然是很老套,不過本作並不是描述殭屍末世 而是以殭屍為兵器,描述主角們與恐怖份子的戰鬥,所以戰鬥成份非常高 本作的戰鬥描述雖然不是能力戰,但是該熱血的地方也是很熱血 特別是每個人的戰鬥場景都各有特色,很值得一看 本作在劇情上有一個很大的優點,就是將各組織間的角力寫得很好 主角們、軍警察、恐怖份子、ENERGY會社、變態老人等等都各有目的 而不同路線的分歧其實就是主角的行為影響到各組織的成敗 這個部份寫得很合理,只要知道背後的真相, 就能了解為什麼途中的選項會影響到劇情發展 而隨著不同路線漸漸揭露真相,在跑其他路線時也能看出一些伏筆和不自然之處 感覺有點像Baldrsky,劇情完整度很高 另一個優點是角色的刻畫很好,安排也很有深意 重要角色每個都很有特色,也不會是扁平角色,常常有很多面向 而主角群與上一世代的對比也是本作的重要因素 每個角色都被賦予了上一代的陰影,其他角色則圍繞著他們 看他們如何擺脫、超越上一代留下的陰影,真的能感受到作者安排角色之用心 總而言之,這部真的是非常值得一玩的作品 雖然他不是什麼探討哲學的大作,但是在處理情緒上非常到位 作者知道如何讓讀者難過、生氣、絕望,然後在結局不留下很糟的後味 搭配上高品質的視覺與聽覺呈現 以一個娛樂作品來說,可以說是超一流的完成度 另外個人建議將イリア線留到最後跑,然後直接進TRUE END -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.177.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1454512774.A.DA9.html
linjaha: 聽起來好棒 可是我不玩Nitro+(? 02/03 23:25
為什麼(′・ω・‘) 對了,這作也有一些獵奇要素 不過我剛玩過maggot baits,根本不放在眼裡(′・ω・‘) ※ 編輯: kuma5566 (1.175.177.159), 02/03/2016 23:27:56
brightwish: 好幾年沒聽到普遍評價這麼高的作品了 期待期待 02/03 23:49
rimu: 玩了體驗版覺得劇情好像不太吸引人(?) 02/03 23:57
NanayaTM: 可以把獵奇的圖片關掉,基本上不是問題 02/04 00:07
linjaha: 有玩過euphoria跟博愛的話獵奇應該還好(? 02/04 00:11
pikachu2421: 剛跑完 個人評價也是很高 完成度很高的作品 02/04 00:13
SCLPAL: 這種程度的話還好啦=w= 我連太作都跑了,準備跑蜥蜴尾巴 02/04 00:14
pikachu2421: 獵奇要素不算多 我算是不太喜歡獵奇的也都還能接受 02/04 00:16
pikachu2421: 另外想提一下一些小地方的處理很用心 02/04 00:17
pikachu2421: 像是每跑完一條路線 系統音和標題換面的變化XD 02/04 00:17
pikachu2421: 效能要求我是看到別人評價才有注意到 因為我的電腦是 02/04 00:20
pikachu2421: Fallout4開Ultra也很穩的所以沒感覺XD 02/04 00:20
io45for222: Nitro+的作品我覺得都蠻不錯的 02/04 02:01
hinenak: 少數我會建議開全螢幕的GalGame。 02/04 08:26
outsmart33: 好想玩呀!!! 02/04 11:26
darkelfstar: 推個 跑這款電腦差點燒掉XDD 02/04 12:36
HououinKyoma: 推(′˙ω˙‵) 02/04 12:42
dukemon: 其實我覺得イリア線第一條跑比較好... 02/04 12:59
n99lu: 是打殭屍爽片類型嗎?還是打殭屍是裝飾劇情用? 02/04 21:52
打殭屍不是重點 不過裡面對於殭屍的設定很詳細 像是將人變成殭屍後感情還會保留兩週~一小時 在大戰裡使用大量殭屍,因此戰後被批評等等 除了作為敵人以外,殭屍這個要素也對劇情跟角色的情感有很大影響 ※ 編輯: kuma5566 (1.175.177.159), 02/04/2016 22:06:02
dukemon: 我覺得殭屍這設定跟劇情的因果關係設計的很巧妙 02/04 22:07
n99lu: 恩 不愧是N+ 跟市面上的殭屍作品差好大 02/04 22:07
n99lu: 市面上的殭屍作品幾乎都太單一公式了... 02/04 22:08
attacksoil: 正在跑 不敢看XD 02/05 18:16
Yadsmood: 很多像是當機的特效 然而發現真的是當機 02/06 22:44
fateness: 個人覺得戰鬥解說太冗長 03/22 21:32
macheal: 個人認為,戰鬥比村正好很多很多了 03/26 12:08