推 linjaha: 聽起來好棒 可是我不玩Nitro+(? 02/03 23:25
為什麼(′・ω・‘)
對了,這作也有一些獵奇要素
不過我剛玩過maggot baits,根本不放在眼裡(′・ω・‘)
※ 編輯: kuma5566 (1.175.177.159), 02/03/2016 23:27:56
推 brightwish: 好幾年沒聽到普遍評價這麼高的作品了 期待期待 02/03 23:49
推 rimu: 玩了體驗版覺得劇情好像不太吸引人(?) 02/03 23:57
推 NanayaTM: 可以把獵奇的圖片關掉,基本上不是問題 02/04 00:07
推 linjaha: 有玩過euphoria跟博愛的話獵奇應該還好(? 02/04 00:11
推 pikachu2421: 剛跑完 個人評價也是很高 完成度很高的作品 02/04 00:13
→ SCLPAL: 這種程度的話還好啦=w= 我連太作都跑了,準備跑蜥蜴尾巴 02/04 00:14
→ pikachu2421: 獵奇要素不算多 我算是不太喜歡獵奇的也都還能接受 02/04 00:16
→ pikachu2421: 另外想提一下一些小地方的處理很用心 02/04 00:17
→ pikachu2421: 像是每跑完一條路線 系統音和標題換面的變化XD 02/04 00:17
→ pikachu2421: 效能要求我是看到別人評價才有注意到 因為我的電腦是 02/04 00:20
→ pikachu2421: Fallout4開Ultra也很穩的所以沒感覺XD 02/04 00:20
→ io45for222: Nitro+的作品我覺得都蠻不錯的 02/04 02:01
推 hinenak: 少數我會建議開全螢幕的GalGame。 02/04 08:26
推 outsmart33: 好想玩呀!!! 02/04 11:26
推 darkelfstar: 推個 跑這款電腦差點燒掉XDD 02/04 12:36
推 HououinKyoma: 推(′˙ω˙‵) 02/04 12:42
推 dukemon: 其實我覺得イリア線第一條跑比較好... 02/04 12:59
→ n99lu: 是打殭屍爽片類型嗎?還是打殭屍是裝飾劇情用? 02/04 21:52
打殭屍不是重點
不過裡面對於殭屍的設定很詳細
像是將人變成殭屍後感情還會保留兩週~一小時
在大戰裡使用大量殭屍,因此戰後被批評等等
除了作為敵人以外,殭屍這個要素也對劇情跟角色的情感有很大影響
※ 編輯: kuma5566 (1.175.177.159), 02/04/2016 22:06:02
→ dukemon: 我覺得殭屍這設定跟劇情的因果關係設計的很巧妙 02/04 22:07
→ n99lu: 恩 不愧是N+ 跟市面上的殭屍作品差好大 02/04 22:07
→ n99lu: 市面上的殭屍作品幾乎都太單一公式了... 02/04 22:08
推 attacksoil: 正在跑 不敢看XD 02/05 18:16
→ Yadsmood: 很多像是當機的特效 然而發現真的是當機 02/06 22:44
推 fateness: 個人覺得戰鬥解說太冗長 03/22 21:32
推 macheal: 個人認為,戰鬥比村正好很多很多了 03/26 12:08