→ yayaha:花七天創造世界,然後再用七天淹掉他 無誤09/21 02:41
推 cloud7515:淹掉只需一天09/21 02:50
→ darkbrigher:瑪德琳聽起來怎麼很像抹吐司的東西..09/21 03:04
推 gn00465971:那叫乳瑪林09/21 03:14
→ yayaha:怎麼聽起來好像做標本的東西09/21 03:43
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※ 編輯: gn00465971 (36.228.183.167), 08/18/2016 21:49:01
推 ddavid: 吸精超好用,作為主力攻擊手就不用擔心要花大量VP餵 08/18 22:12
→ ddavid: 永動就是要該學的都學一學了才會永動 08/18 22:12
→ ddavid: 然後弱點好像不用刷,可以花珠子改吧(還是那會變雙弱點) 08/18 22:13
推 ddavid: 最高の姿大概就是讓比較喜歡低階圖的人可以不用遷就吧,不 08/18 22:16
→ ddavid: 過如果消耗不會跟著上去就太OP了XD 08/18 22:16
推 ddavid: 性格的影響在敵方應該是行動模式吧,在我方……不知道XD 08/18 22:19
→ gn00465971: 花珠子會變多弱點-x- 08/18 22:28
→ gn00465971: 雖然是多點多弱點 不過女陰可以爽點 08/18 22:29
→ gn00465971: 反正會侵入性的基本上只有主角 08/18 22:29
→ gn00465971: 剛剛想到還有刻印版順手測了一下 會加消耗 08/18 22:35
推 ASAKU581: 這款戰鬥頻率實在太高,戰鬥節奏慢,打完拿到的EXP又少... 08/18 23:11
推 ddavid: 其實本家戰鬥頻率就很高了 08/18 23:12
→ gn00465971: 這個還算好了 可以躲而且很好躲 08/18 23:20
→ gn00465971: 跟初代的非symbol接觸或短篇的視野範圍有限比起來 08/18 23:20
→ gn00465971: 戰鬥節奏... 練個上了魅力跟技巧符文的魅魔 08/18 23:21
→ gn00465971: 打小兵還蠻切菜的 跟主角圍毆兩三回合一隻 08/18 23:21
→ gn00465971: 經驗少這部份就是叫你別龜區 08/18 23:21
→ gn00465971: 打等級比自己高的比較好練 然後挑好打的 08/18 23:22
→ gn00465971: 到教會地牢有個OFE等級高達Lv44 旁邊又跟6個雜魚 08/18 23:23
→ gn00465971: 覺得無聊可以去打她 08/18 23:24
推 ASAKU581: 我是沒玩過本家的Succubus Quest,但那都是10年前的舊遊 08/19 00:06
→ ASAKU581: 戲了,現在出一個很類似的致敬作,整體遊戲性明顯跟不上時 08/19 00:07
→ ASAKU581: 代啊,以同樣是BF RPG的熱門作ROBF來說,戰鬥速度,節奏感, 08/19 00:07
→ ASAKU581: 系統有趣性(雖然是抄RO的),劇情,實用性已經全面勝過 08/19 00:08
→ ASAKU581: BF或H RPG類的許多前輩名作了吧 08/19 00:09
→ gn00465971: 跟SQ比劇情 這.... 08/19 00:11
→ gn00465971: SQRP最落後時代 我也不否認是賣懷古的就圖吧 08/19 00:12
→ gn00465971: 現在不少BF系賣點是戰鬥動畫 08/19 00:12
→ gn00465971: 然後你說ROBF... 基本上他是特化戰鬥動畫 08/19 00:13
→ gn00465971: 因為限定1v1所以戰鬥速度當然快 08/19 00:13
→ gn00465971: 反過來說就是犧牲了部份策略性... 08/19 00:13
→ gn00465971: 另外ROBF那個戰鬥才真的叫煩吧 08/19 00:14
→ gn00465971: 還不能自己躲 SCRP是可以躲但是單場時間可能比較長 08/19 00:14
→ gn00465971: 說可能是因為... 如果場合一樣是1v1兩者根本差不多 08/19 00:15
→ gn00465971: SQ的賣點之一一向是難度啦 這次還算很簡單了 08/19 00:16
→ gn00465971: 只是把AE卡在要mood30以上才能發 沒那麼懶人沒錯 08/19 00:17
→ gn00465971: 啊不然你就逃嘛 要練等就逃跑繞背刷落單 08/19 00:17
推 ASAKU581: 問題就在SQRP敵人一口氣可能會跑出五六隻,如果又碰到不 08/19 00:17
→ ASAKU581: 能逃的場合就非常浪費時間,如果是最終幻想那種一般RPG有 08/19 00:18
→ ASAKU581: 全體技那打起來是很快,但是SQRP的全體傷害技不多,打完 08/19 00:19
→ ASAKU581: EXP也賺不了多少,要練的夢魔太多,還要顧滿腹度之類的 08/19 00:20
→ ASAKU581: 整體玩起來就很煩躁,就像在這速食遊戲時代丟個超麻煩的 08/19 00:21
→ ASAKU581: 復古遊戲Dark Souls出來一樣...我個人是很討厭Dark Soul 08/19 00:22
→ gn00465971: 不 其實練等超快的.... 08/19 00:22
→ gn00465971: 我剛剛有說別龜區 你知道... 因為等差跟人數加成 08/19 00:23
→ gn00465971: 我主角35旁邊33拉3等的後面獵場練 有裝經驗裝備啦 08/19 00:23
→ gn00465971: 只打了兩場就28 三場32... 08/19 00:24
→ gn00465971: 然後碰水晶會回滿 真有疑慮直接在水晶旁邊打就好 08/19 00:24
→ gn00465971: 基本上只有地圖很多暗門難找 提示又有點少 08/19 00:24
→ gn00465971: 還在初見跑圖的時候會煩惱要帶誰 練誰不是問題 08/19 00:25
→ gn00465971: 配低消探索隊再加個中消耗的戰鬥成員 08/19 00:25
→ gn00465971: 快跟永動機差不多了 飢餓也不是問題啊 08/19 00:26
→ gn00465971: 唯一真的可能適應不良的就是卡AE 08/19 00:26
→ gn00465971: 而且認真說的話人也不用練幾個 08/19 00:27
→ gn00465971: 王附近會給你水晶或捷徑可以換強手 08/19 00:28
→ gn00465971: 打王通常了不起死一個就能過了 08/19 00:29
→ gn00465971: 就是時間比較長 反而是路中的OFE 如果要打比較棘手 08/19 00:29
→ gn00465971: 啊 不能八字跑可能也會適應不良啦 08/19 00:32
推 ddavid: @ASAKU581 推薦去玩看看本家,不要沒玩過就隨便下個跟不上 08/19 13:56
→ ddavid: 時代的評語,比本家戰鬥系統戰術性高的Sex Battle我到現在 08/19 13:57
→ ddavid: 也沒看過幾個 08/19 13:57
→ ddavid: 本作的系統是有改過的,我認為其實改差的點比較多 08/19 13:59
→ ddavid: 而劇情面更不要跟本家比了 08/19 14:00
→ ASAKU581: 好的,我再找時間玩Succubus Quest 08/19 19:20
推 zzzzoooo: 借串問一下 亂交現場要怎麼進去 那裡好像有BOSS戰 08/19 20:25
→ zzzzoooo: 左繞繞右繞繞 都到令讓的房間了 還是沒辦法 08/19 20:26
推 dilbert36: 基本上無法進亂交場,但附近有個魔力400的門,進門讀訊 08/19 20:37
→ dilbert36: 息是要達成BEST END的步驟之一 08/19 20:38
推 zzzzoooo: 啊..這樣阿 那個令讓的屋魅魔要怎麼樣才能契約 甚麼進度 08/19 20:39
→ zzzzoooo: 因為不太會大那個日文 所以用很像的中文代替了(x 08/19 20:39
→ zzzzoooo: 打 08/19 20:40
→ gn00465971: 好像一定等級以上就可以跟大小姐單挑 贏了可契約 08/19 20:44
推 zzzzoooo: 看攻略網站好像說劇情 現在38LV不能單挑 08/19 20:48
→ gn00465971: 那就是劇情吧 我可以單挑但其實劇情也沒多跑多少 08/19 20:50
→ gn00465971: 等級跟你差不多 然後才剛跳下地獄的懸崖 08/19 20:50
推 dilbert36: 有兩位養尊處優的夢魔是料理音癡,而史萊姆是生理問題. 08/19 21:00
→ gn00465971: 專門事要交給專家啊 家事小精靈超好用的! 08/19 21:10
→ gn00465971: 我現在都帶魔女 空氣清淨機C子 跟家事小精靈familiar 08/19 21:11
→ gn00465971: C子補血採取 F子有掉落 探查 防被先手 採取 08/19 21:12
→ gn00465971: 而且會煮飯! 煮飯倍率兩倍 而且可以再堆三個調理符文 08/19 21:13
→ gn00465971: 其實帶F子就可以啦 雙恢復的部份可以靠煮飯燒錢補 08/19 21:14
→ ASAKU581: 去逛日本討論板可以看到很多人批評戰鬥平衡性跟遇敵過多 08/21 04:29
→ ASAKU581: 不是只有我在抱怨,實際上SQRP的更新版也把某些地圖的敵 08/21 04:31
→ ASAKU581: 人數量減少了 08/21 04:31
推 breezeddd: 或許也是不同年齡層玩家對遊戲系統接受度不同吧... 08/21 11:34
推 ddavid: 沒人說遇敵不多啊,我只是說本家也是多,這個至少可躲XD 08/22 00:05
→ ddavid: 至於要練一堆夢魔這點就是相對於本家改差的部分啊,本家沒 08/22 00:06
→ ddavid: 收夢魔這東西 08/22 00:06
→ ddavid: 平衡性問題也就是因為多了這個收夢魔系統造成的 08/22 00:07
→ ratadune: 說真的 最終迷宮還被閒怪多 實在有點好笑 08/22 22:53
→ ratadune: 個人還覺得難度太低了 唯一就是飢餓度很煩 08/22 22:54
推 ddavid: 因為最近忙所以我慢慢玩沒趕進度,目前為止是真的覺得難度 08/23 00:47
→ ddavid: 沒有很高,反而新增或修改的項目確實有不少比較煩人的要素 08/23 00:48
→ ddavid: ,就只是煩而不是難 08/23 00:48
→ gn00465971: 難度低+1 或者說本家太難 08/23 11:51
→ gn00465971: 目前還沒出現女僕人偶クララ那種心靈創傷 08/23 11:51
→ gn00465971: 喔還好嘛這王沒有很難 -> 探測到感度上升 -> 啊♂ 08/23 11:52
→ gn00465971: 這次內建無痛雙打整個簡單超多 08/23 11:55
→ ASAKU581: 戰鬥跟系統平衡性被嫌不是被嫌難,只是被嫌煩而已 08/23 16:24
→ ASAKU581: 被嫌怪太多的主要是魔城トゥーロマンサ,不難但是戰鬥要 08/23 16:25
→ ASAKU581: 打很久又拿不到多少EXP、錢、道具,讓玩家很煩躁 08/23 16:26
→ zeches2001: 請問一開始在家中的床選了練習之後,和夢魔講話 08/24 17:58
→ zeches2001: 就沒有反應了,也不能離開(非當掉),是缺了什麼嗎? 08/24 17:58
推 zeches2001: 不好意思耍笨了,原來要點床不是夢魔 08/24 18:02
→ wp93: 現在有MOD,戰鬥可以跳過 08/24 18:24
推 k03004748549: 覺得ID有點眼熟就右轉進來了... 08/25 01:55
→ gn00465971: 嘎喵? 08/25 17:17