作者Morrislakbay (莫里斯四方報)
看板H-GAME
標題[心得] baldr heart 心得雜談
時間Tue Sep 6 01:00:12 2016
跑了三遍,但我覺得還是寫不出甚麼完整的心得,
所以就簡單的冠以心得雜談之名紀錄一下好了。
以下有雷。
(另為了進行比較,稍微寫了點S;G的內容,
請自行決定是否向下。)
=
總論
1.本作沒有主角威能、沒有信念衝突、沒有真正的反派,沒有世界線這種外掛
更沒有歡樂的結局,
有的只是一連串無解的因果報應、回不了現實世界的電子體-複製體輪迴,
與無法全部拯救、不得不作出抉擇的現實。
2.BALDR系列的設定-如人工無腦、AI人工智能、奈米機器、電子體等,
被本作完整的繼承後,不僅演化出新的社會狀況,更被整合成一套輪迴轉生體系。
但此體系並未如BS中的時空穿越一般、被用於機械降神之收尾,
而是基於此設定,在兩國交戰的背景下,
將過去與現在的自我矛盾、人與人之間的輪迴不止的愛恨情仇 描繪得淋漓盡致。
可看性不輸BS,都合性與格局則相對較小。
3.男主角-瀧沢蒼 其實不太像是主角,
他的人生目標是把妹成家立業,最關心的事是找工作,
能打能殺但沒甚麼想法,大部分的行動都是跟著他人的規劃走,
是標準到不行的小兵性格。
戰鬥能力不差,也有一點奇遇,但並沒有真正的主角威能。
遇到敵方的大部隊仍只有逃離或是等著別人來救他一途。
整體而言是接近真實系的狀況。
文戲的謀略戰則沒有他出場的餘地,
由於敵方先手、並佔據資源、武力優勢,
因此只要沒有智將輔佐,劇情就會自動的收束到中計的路線之中。
而在故事正式開始之後,雖然讓他暫時的扮演英雄的腳色,
但不用多久,玩家們就會發現,他真正的腳色其實是類似公主的存在。
所有人都替他著想的要死---
小時候有個打算光源氏他的可愛青梅竹馬天天說故事哄他,
長大後有老爸帶著、能沒事跟不認識的妹子幽會,
進軍隊以後有妹子跟著,失業之後更有人安排他到學校裡面開後宮,
更扯的是敵人每次開打之前,
都要先苦口婆心的解釋自己其實是為他好、叫他不要跳進來攪局等等之類的...
而由於反派們從未認真的把敵意放在主角身上,
反而是整天想著怎樣把主角綁起來帶回去給他們的主人嘿嘿嘿,
因此在不少場景裡,明明有著箭在弦上、一觸即發的氣氛,
但主角對上他們時,卻感受不到多少劍拔弩張的氣氛,
個人認為這也是本作男主角比前代中計次數多很多的最主要理由
---因為確實沒有人要害他。
整體來看,男主角除了在其本命路線有著真正的主角格之外,
於其他路線扮演的多是打手、教官、或禮物等不痛不癢的腳色,
這大概是在日常時不給主角配音的真正原因吧---除了戰鬥之外,他真的沒啥用處。
不過這些其實都是為了最後一個非常隱晦,卻凶狠到極致的轉折所埋的伏筆。
總而言之,這是一個平凡的人,在平凡的願望之下,被不平凡的命運捉弄的故事。
4.比起性格刻意寫的很平淡的男主角,
有著崇高目標與悲慘人生經歷的女角與配角們反而於故事裡更為突出。
而配角群中,最值得一提的是弗雷雅中尉,他的人生歷程和BS裡的門倉甲有八成像,
那從地獄裡殺出來的樣子可謂為BALDR系裡最強的女戰神也不為過。
中年男配角部分也繼承了BALDR系優質的傳統-漢度滿點,不過鬼父除外。
5.本作大多數的腳色都有相當專業的坑人能力,
我方的由莉、弗雷雅中尉、比爾海姆中尉、凪
敵方的社畜、卡特、府嶽上層等都有很精采的計謀
不過也有月詠、茉緒這種橫衝直撞、所有陷阱照單全收的呆萌腳色,
但由於呆萌都是有很多戲分的女主角,因此大致上算蠻平衡吧。
6.設定的理論部分,本作用了很大量認知心理學的概念,
並基於迷因的概念將東方神學(神道的泛靈與佛教的輪迴為主)的概念帶到網路世界中,
合乎邏輯的在其中描寫出死靈大軍和降靈術等充滿神怪與奇幻的劇情,
乍看之下很接近攻殼,但又更為深入一些,
畢竟攻殼再怎說還是停留在賽博龐克的設定裡,
而本作基於BALDR系統而來,由人、人工智能、人工無腦等設定所構成的網路世界,
在加入輪回機關與阿卡夏並結合奈米機器能夠製造肉體的設定後,
竟然構成了能真正於地獄與現世往返的量子靈魂輪迴體系...
這已經是無限接近於奇幻作品的狀況了。
總結而言,這套設定有完整的自治邏輯,故不用擔心會看到都合主義的產物,
但或許也是因為邏輯性太強,所以最後只能走向在情感上不完美的結局吧。
7.團體設定部分,最重要的是甲華學裝隊。
這個少女團體的概念簡直可謂完美,
不只貫串了政治鬥爭、學生武裝、恐怖攻擊等概念,
引申出背叛、復仇、繼承等劇情,更連結了兵裝少女的系統,
真不知道是怎想出來的。
8.世界觀雖然比bs小了很多,但其中的恩怨情仇之複雜程度卻有過之而無不及。
三代以來的恩怨情仇加入複製人、記憶繼承等概念之後,可謂比鄉土連續劇還狗血,
而其用魔法師與人偶的寓言故事貫串了整個故事的描述方法也實在是非常高明。
9.本作伏筆多到爆炸,且全部壓在第四線-凪線中引爆
從攻擊海神的目的、抓主角的目的、抓女主角的目的開始
至最終魔王的目標、目的、身分為止,
全部都有伏筆,簡直讓人噴茶。
不過這些伏筆其實都有相當強的條件性與時效性。
舉例而言,みさき在主角沒喜歡上凪的線裡完全沒有動作。
而凪作為集體幻覺的身分,如果不是在兵荒馬亂的狀況下,
只要打開冰櫃也就解決了。
另外由於本作沒有我方的生物技術人員,
因此關於轉生或複製人的機制都只能等卡特解釋,
留下了不少是BUG的橋段。
10.由於基因調整、腦內晶片、電子體等技術
已成為多數人類生老病死所必經的歷程
因此BS的信念之爭完全不復見於本作之中。
取而代之的是基於對所屬地域與企業的認同而來的忠誠與對立。
企業組織的特色也因此被描寫的入木三分,
敵我雙方皆經常性的發生上層決策者、中級管理者·下端執行者三層的矛盾與衝突。
四線女主角的身分,也分別為主角帶來了相異的視角、目標、與行動方式,
並導引出截然不同的結局。
11.BH和BS兩作與其同樣具有學園物的性質,
但由於學園所處的環境不同,因此本作的學園所代表的意義意義遠較BS深刻,
而比起BS最後熱血直衝天際的都合結局,
個人更喜歡本作中那虛無、殘缺,卻又令人有綿延不絕之感的收尾。
不過沒有高下之分就是了,僅能說是口味不同的問題吧。
各線分論
0.承前所述,本作的男主角的身分會因不同線中女主角的身分而變化,
並得到不同的視角與行動目標。
月詠線是未受到完全信賴甲華學園的外圍成員,旁觀者的性質很重。
茉緒線成為海神中甲華學園裡被信賴的初級成員,是實際的執行者。
由莉線開始接觸到海神中層與自身的秘密,卡在過去與現在、上層與下層的矛盾之中。
凪線則正式進入了海神核心,並與敵方的核心接觸,成為真正能影響大局的人物。
而為了能從總體的角度解釋整個故事的背景,
因此前三線將只簡介劇情內容,
後設的背景則會集中於第四線中進行描述。
1.月詠線
以傭兵為業,就職於府嶽的男主角,為了拯救偶然遇上的妖精而受傷後,
於失去作戰能力後而回其蕭條的老家-海神島上,
不久後,他莫名的得到了一個進入學園中監視學生動向的工作,
故事就此開始。
整體而言,本線具有相當的抑鬱感與疏離感,
腳色部分,主角於理性上,不想待在海神這個沒有未來的地方,
學園對已經成為傭兵的他而言已經沒有多少意義,
裡面學生無謀的行為也讓難以讓他認同。
但情感卻讓他深陷於這群原本與他僅應於任務時有所交集的同學之中
而主角路邊撿到的月詠,
則有著武士般的言語、古拙而嚴肅的衣裝,
正直而呆氣的行為、並苦惱於過去與現實之間
想要保護前世沒能保護的人,卻困於過去瘋狂而痛苦的記憶之中
更害怕自己會帶著著那些想要保護的人走向毀滅。
如此矛盾,如此糾結,如此無我,看了實是令人心痛。
雖然這過程中並沒有足夠的資訊鋪陳,但仍能深深的感受到她的孤獨與迷惘。
而劇情部分,特別是後半,可謂一路走到黑。
深愛著海神與學園卻無謀的茉緒與月詠,
本著滿腔熱血而行動,卻一步一步的被設計進陷阱之中
如同三十年前的甲華學裝隊一般
重複了被汙衊成恐怖份子、被背叛並終至全員覆滅的歷程,
更間接造成了海神的滅亡。
而到了故事最後,月詠的記憶覺醒了,卻仍無法改變甚麼,
所幸主角的愛,讓月詠找回了自我,兩人最後也別處開始了新生活,
雖然就整體來看是BED END,但對月詠而言也算是一種與過去訣別的解脫吧,
總結而言,本線結束後仍存在相當多的謎團,外在的問題也幾乎都沒有解決,
但主角對未來的徬徨、與海神的疏離、總是落後敵人一步的不甘、
面對大局無能無力的悔恨,反而帶來了更強烈的帶入感。
而月詠那乍看之下相當模板化的性格,
因為緊扣著背景設定與劇情主線而毫無違和之處。
她那份與真相相左的幸福更是讓本線的鋪陳感降到了最低,
並讓這條無比慘烈的線,在最後有了點救贖的感覺。
2.茉緒線
若說月詠線的主題是記憶的矛盾的話,
本線便是在闡述行為的矛盾。
茉緒這個腳色乍看之下是很典型的傲嬌,
其傲的出發點卻不是個性,而是來自於其所背負的責任。
深愛著海神與學園的她,想要的僅是讓大家好好的度過學生生活,
但過去的悲劇與敵人的陰謀,卻讓她不得不背負恐怖份子的汙名,
她為了甲華學園隊的先輩所受的不幸感到悲傷,
卻也因此承受了無數的壓力,
為了她所愛的一切,她不得不捨棄自己的嬌態,
以不成熟的姿態,在眾人面前努力扮演好領導者的腳色。
那充滿元氣與霸道,卻隱藏著懷著嬌羞與迷惘的聲調,實是值得細細品嘗。
而狂傲的弗雷雅中尉之於茉緒就像是一面鏡子。
上一線末期才出現的她,於本線早期便作為幫助者與建言者登場,
講述了甲華學裝隊的末路,嘲笑著茉緒與自己過去的愚蠢。
倒映著甲華學裝隊最後的悲慘結局。
之後更接露了她是茉緒的複製母體的事實....
劇情部分,本線前期由於有正確追蹤到茉緒,並主動挑明自己是間諜的事實,
因此開始沒多久就與學生會等人建立的深厚的關係。
且月詠線裡,主角對海神沒有認同感的問題,
也在與茉緒一起被綁架、被動地得到了她的FIRST KISS之後解決了
---至此,主角終於能義無反顧地為了海神與學園衝鋒陷陣。
之後,主角成功的從社畜的狙擊之下救走了茉緒,並以此為契機,
於接觸到了鬼父內通府嶽的秘密後將其擊潰,把月詠線裡的狀況整個逆轉,
但一波未平,一波又起,府嶽的威脅緩和之後,
所屬不明的部隊又在海神出現了。
接下來的劇情裡用了不少份量描述弗雷雅中尉的心境。
在得知了這一切其實乃是鬼父的陰謀之後,
她三十年以來轉戰各地的理由不復存在,
且其的記憶也隨著身體狀況惡化而逐漸模糊、
剩下的,只有不知為何而戰的空虛,與想要再次踏上海神土地的願望。
之後戰況越演越烈,鬼父趁隙告知弗雷雅,其製作茉緒的目的乃是為了使她轉生,
同時,學員的死靈出現讓茉緒崩潰,比爾海姆中佐又通知主角戰況不利,
不久後,弗雷雅中尉用電擊棒電暈了主角....
到這裡,我曾猜測,接下來就是弗雷雅中尉想要轉生到茉緒身上的劇情吧。
---但我猜錯了,而本線最精采的部分開始了。
主角醒來之後,場景移到了海神中樞,
鬼父不出所料,深情告白其製作茉緒和叛變的理由是要鬼父弗雷雅,
但電擊主角的弗雷雅中尉竟然不是想要轉生,
而是想利用鬼父接近作為府嶽代表的卡特,以到達核心地區扭轉戰況。
但卡特早就預測到這個狀況,馬上打敗了弗雷雅中尉。
換主角上場後,不想跟他打的卡特,
告知其目的乃是取回轉生技術而非使海神覆滅,
要他仔細考慮和他動手之後的
但主角竟然為了不再使轉生這種事情發生,而果斷地拒絕了。
這段實是一次又一次的超出我的預料之外,
可謂第四線後半之外最精采的部分了。
最後,海神仍是沒落了,但終究迎來了一個比全滅好的太多的結局,
也算是不幸中的大幸吧。
總結而言,本線的男女主角關係和所有傲嬌系的作品如出一轍,
前半段說是照著BOY MEET GIRL的公式走也不為過,
但漢度滿點的弗雷雅中尉和製造這一切悲劇的長腿叔叔=黑手議員=鬼父
在最後那段精彩無比的演出,讓BOY MEET GIRL的意義昇華了
---變成BOY從鬼父手上救出了GIRL這種非常少見的劇情。
3.由莉線
這條線有點可惜。
由莉真正的身分,是比海爾姆中佐派遣在主角身旁的監視者,
有著在必要時處決男主角的使命,
因此雖然她是主角的兒時夥伴,也非常喜歡主角,
卻又受限於使命,時時懷抱著對主角的愧疚感,
故積極的去促成其他女角與主角的結合。
照說這個設定應該有非常好的發揮空間
但本線出現的時間點太後面了,
且主要被用在推進背景設定與主角的身世上面,
因此由莉的腳色定位被月詠與卡娜給分薄,
沒辦法像BS裡的蕾一樣,給人那麼深的印象
而她表現出來的性格也太過樂觀進取,又有太多搞笑擔當,
所以前述的心境在劇情裡可謂相當隱晦,
我個人是直到跑完本線的BAD END後才看出這點。
卡娜則更慘,有人群恐懼症的她,
平常是以一個老頭的形象出現在學生面前,
因此第一條線中根本意識不到她的存在,
第二條線自爆時也只有在場的月詠知道她的狀況。
回到被爆破的校園裡,茉緒關心的也不是她的戰死,而是被炸掉的花圃....
到本線好不容易有機會發揮了,卻仍與前面兩線一樣,
有的只是作為工具人推進劇情的戲分,
情感部分更變成與由莉搶主角的小三...
總之,只能給這兩位一個慘字,端是完全的劇情推進擔當。
劇情部分,本線在早期便發現了府嶽將學員塑造成恐怖份子的陰謀,
但因未取得決定性的證據,故凪決定突入府嶽本部進行會談,
而在途中,主角到了他的老家,發現自己作為被造子的身世,
經過一連串的波折回到海神後,雄大正式背叛府嶽,
但不同於上一線的是,本線中比爾海姆與海神並不同調的狀況顯露了出來,
他寧可使海神崩潰,也不允許府嶽的陰謀繼續下去。
而之後,主角等人終於發現了本作最重要的輪迴機關,
雖然將其破壞了,卻頭一次讓凪失去了生命。
整體而言,本線算是很完整了,但由於鋪陳太多,
因此讓情感的描寫內容相對的被壓縮了,
加上由莉的情感在本線中過於隱性,
因此沒辦法像前面月詠線與茉緒線一般,
單靠對女主角戲份就讓整條線完整,
另由於她不是海神的住民,因此大局即便再差,他仍看似有脫離的選項,
故事裡也把她描寫的像是隨時都可以走人似的,
缺乏了一份悲劇的壯烈感,也因此在沒走到BE之前,
很難真正去體會到她的想法。
個人是在跑完了BAD END的之後,
才有真正理解了這條線的感覺。
4.凪線
凪這個腳色,
在身分上是BH世界裡唯一的公主,在生活中卻經常的被人當成空氣。
平時她總是被茉緒牽著走,還會吐槽自己缺乏存在感與領導能力,
但在遇到問題時,卻會表現出披荊斬棘的戰力與算無遺漏的謀略。
簡直如同如同西洋棋中的皇后一般。
而在故事中,她貫串了所有的重大事件,
從府海戰爭、甲華學裝隊、綁架案、到主角的出生秘辛,全部都跟她有關,
有著比起主角更像主角的身世。
個性上則同時兼具了大姊姊、妹妹、說教、傲嬌、小惡魔、無口、
腹黑、天然呆、暴衝等多角且矛盾的屬性,
卻意外的在故事裡完全看不出違和感,
因此很難把她歸類成特定類型的女主角。
而她那近似於FFX裡幻光體的存在,與曾如睡美人一般沉睡的過往,
也令人相當心痛。
這一切與她那無比複雜的路線搭配起來,實是渾然天成。
而最後那像童話一般如夢似幻的睡美人幼女結局,
更是讓她的屬性爆炸到一個不可收拾的地步....
與其相對的みさき,同樣集幼馴染、病嬌、姊姊、妹妹、純真、殘酷於一身,
更有著輪迴、地獄、死者等以全BALDR設定融合起來的概念之加持,
塑造出她那無生無死、無淨無垢、無善無惡的地獄女神形象。
本線中多到滿出來的資訊、連環炸開的伏筆、複雜到爆的背景設定,
皆是為了鋪陳這對姊妹的矛盾而來。
而本線於行動上的特色,
是極早就突入他線後期才進入的場所,察知敵方的陰謀並進行反制,
因此讓月詠、茉緒兩人牽扯甚深的弗雷雅中尉了結了她的遺憾,
算是為這兩線的缺憾作了個不錯的補足。
不過後面就是背景設定連環爆了。
從頭來看的話大概是這樣:
故事開始於百年前大量濫造複製人的海神,
當時作為戰鬥用複製人的神免總一郎帶著海神公主的複製體-神免岬逃出,
兩人結婚生子、成家立業,並建立起壓過海神的超大型企業-府嶽,
五十年後,神免岬壽終正寢,而神免總一郎為了復活神免岬與對海神復仇
與研究網路輪迴的天本博士進行合作。
天本博士將其研究項目稱之為阿克夏計畫,
其目的為從阿克夏紀錄=潛意識之海=網路創世以來的資訊集合中撈出個體殘存資訊,
使其形成電子體後附身於現實的容器=複製體or改造體轉世,
而達成這個目的的系統,被稱之為輪迴機關,
其後,天本博士作間諜為進入海神之中,與海神內通府嶽的生物部門合作,
盜用其系統與資源建造了輪迴機關,
並將將海神直系後代的一男一女-鈴宮霄與鈴宮凪
改造成可供神免總一郎與神免岬轉世的容器。
為了從海神取得容器並發動輪迴機關,
神免總一郎於不久後指揮府嶽對海神進行了第一次府海戰爭
戰爭獲得了勝利,並成功啟動了輪迴機關,
但因為鈴宮霄的努力,神免總一郎未能於戰爭期間接觸到鈴宮凪,
也未能取得鈴宮霄的肉體完成轉世。
不久後,神免總一郎改變作法,直接誘拐當代的海神直系成員一家,
打算先讓神免岬轉世到鈴宮凪身上,但在途中意外發生了。
在神免總一郎殺害了鈴宮凪的懷孕的母親之後,
那沒出世便與在母親腹中被殺害的孩子(みさき)經由輪迴機構重生,
並繼承了神免岬的部分記憶後,成為世界上第一個沒有實體的電子體,
但みさき現世之後為了復活,本能的把凪活人生吃,
更無意識的為母親與自己復仇,把神免總一郎給殺了。
之後天本博士轉而為みさき服務,
並再次製造了新的神免總一郎複製體-也就是本作的男主角。
而本作時間帶裡的第二次府海戰爭,雖然名義上發動戰爭的是神免總一郎,
但所有事情其實都是みさき與天本博士所規劃的,
月詠線、茉緒線中與府嶽軍對男主角的敵對行為,實非みさき與天本博士的目標,
而是府嶽的執行者為了完成戰爭所採取的行動,若非主角選擇加入海神一方,
其元府嶽傭兵的身分實際上是可以讓他完全脫離這場戰爭的,
前面說本作裡沒有對男主角有實質惡意存在的人的理由便在此處。
而凪與みさき本身的描寫也是一絕。
凪是類似FFX裡幻光體的存在,
她在三十年前被みさき活人生吃之後根本沒有醒來,
出現在蒼等人面前的凪,不過基於AI實現人類願望的法則、
與迷因傳播的機制而出現一種集體幻覺罷了。
也因此みさき從頭到尾追求凪的肉體的願望實際上並沒有意義。
至於みさき,則是更為虛幻的存在,
因為她根本就不是岬=みさき,是凪未出世的妹妹,
有關神免老婆的記憶是因為還沒出生的她的靈魂被吸進了輪迴機構裡,
被錯誤覆蓋上去的。對蒼的執著其實從頭到尾都是一場錯誤。
會這麼執著於凪,也不是真的需要凪的肉體(其實可以用奈米機器系統自製),
而是出於死者對生者的忌妒。
只能說,這對姊妹的身世實在是太可憐了。
另外,無論是凪的集體幻覺還是みさき的純粹電子體,
都是依附於輪迴機構存在的,但輪迴機構卻會在現世的網路空間裡造成地獄,
一直以來主角群的努力也都是圍繞著關閉這個系統而展開的....
個人是覺得這描寫比的上FFX了,也真不知道編劇是嗑了甚麼藥才寫得出這種設定。
除此之外,主角的養父-比爾海姆中尉也是這攤爛帳的一部分。
他是神免總一郎的兒子,卻因為厭惡自己越來越邪惡的老爸,
把全身換成義體後跑到他老爸老媽逃出的海神參戰、
多年後又將みさき誤認成他媽,並從其手上奪出老爸的複製體-蒼當兒子收養,
更加入除靈部隊G4C以便超渡他以為是他媽的みさき,
但G4C本身有避免亡靈相關資訊外傳的任務在,
因此在前幾線裡他明明知道事情的狀況,
卻不得不裝作不知道的樣子,還得於主角群知道之後履行G4C封口的義務,
多次直接或間接地坑了主角們一把....
總而言之,這條線是一連串無解的因果輪迴,
深陷其中的人們,無一不是同時有著被害者與加害者的身分。
而みさき最終的型態,
展現的便是三十年來鈴宮與神免兩家的因果糾纏,
與海神、府獄雙方所有犧牲者的冤屈與罪孽之總和吧
雜談
1.個人認為相對於BS而言,本作的鋪陳線有更高的獨立性。
BS的甲在未到達最終線之前,總是抱了個空死在他面前的遺憾,
他的戀情總帶著點逃避的味道、與難以觸及真相的無奈。
而本作的蒼並沒有這種問題。他的目標是獲得幸福的家庭,
而其於前三線的對象---月詠、茉緒、由莉三人幸福的關鍵,
皆非發現真相或是拯救海神。
月詠需要擺脫前世的記憶,以獲得新的人生。
茉緒需要脫離作為被造子以及轉生容器的恐懼,
由莉需要擺脫作為監視者的愧疚、坦白自己對主角的情感,
因此海神的崩毀,對三人在個人層面上都有重獲新生的效果,
在故事上也算是進了一個較為獨立的世界線吧。
2.本作中複製體的製造皆在統合的管轄之下,
因此有很多原本在BS或BSZ裡只要做一個複製體就能解決的問題,
到這裡變成了要曲折迂迴後才能處裡的事情。
而複製體的產出機制本身也頗為怪異,
明明就有月詠這個直接複製出成年體的例子,
但其他的人不知為何複製出的都是幼兒體。
若考慮到這幾個複製體需求者的動機的話,
是可以解釋一部分的狀況-至少神免總一郎和みさき的行為是說得通的
但鬼父的部分仍無法解釋就是。
3.恐怖分子這個概念算是明面上使海神與府嶽敵對的理由,
但其本體--死靈的出現,乃是輪迴機構所帶來的副作用,
無論對天本博士=卡特、三十年前的神免總一郎、現在的みさき而言,
都是會妨礙其達成目標的存在。
而若死靈的傳聞擴散,網路AI實現人類願望的原理會使死靈變成網路中必然的法則,
因此更上層的G4C默許了府嶽把甲華學裝隊汙衊成恐怖份子的作法,
府嶽的上層也為了避免被G4C追查,積極地進行了陰謀的布置,
中下層則因在不明究裡變遭遇死靈的狀況下付出了大量的人命,故相當的敵視海神,
海神的內通者-鬼父也努力把兩代的甲華學裝隊誘導成真正的恐怖份子
海神民眾也因為府嶽的壓力而變成真正的暴民,
最後在根本沒有人以此為目標的情況下,造成了前兩條線的悲劇,
至此,卡特真正的陰謀-建立輪迴體制無法達成,
鬼父成功把甲華學莊隊塑造成恐怖份子的代價,是他唯一關心的愛莉要被狙擊而死,
みさき在這種狀況下,也沒辦法與主角進行更深入的接觸....
真不知道該怎麼算這筆帳才是。
4.我個人很希望本作BH能出現如BSX、BSZ之於BS的續作,
但BH的腳色之間的關係遠比BS複雜,
其幸福與否緊扣著三十年前戰爭的結果,有互相作為出生理由的矛盾,
更有若三十年前平安落幕,部分腳色根本不會出現的狀況,
加上又沒有時空跳躍與世界線的體系,
因此要寫續作,難度真的很高阿。
5.本作中的路線關係,個人認為大致上如下:
月詠線與茉緒線乃互為補充,
兩線皆是在背景資訊不完整的狀況下,以拯救了女主角作為故事的結局。
由莉線則因由莉不需要主角拯救,故在情感上難以圓滿,且有淪為背景鋪陳的問題。
凪線則是因實際上有凪與みさき兩個女主角,且資訊量過大,
故顯得有點臃贅,其時分拆掉會更好。
而後兩線會變成這樣的關鍵,
大概是在於沒有以府嶽方看整件事情的路線吧。
如果能在加入一個潛伏在學員的府嶽方被造子女角的話,
她便會起到如BS裡千夏的作用,把敵方的想法描繪得更為完整,
也更能帶出府嶽與海神之間牽扯不清的關係,
避免掉由莉線淪為背景鋪陳、凪線則資訊爆炸的狀況吧。
不過當初跑由莉線時因資訊不足而來的焦躁感,
與跑凪線時伏筆接二連三爆炸的驚奇感
仍是相當不錯的遊戲體驗。
另外,我會有拆線、加線的想法大概是以BS作為對照組的結果,
但BS路線太多、重複性太高也是我當初所詬病的問題,
仔細想想,若真的拆了、加了,也不見得會更好就是。
6.故事裡多次強調人類會重組自己的記憶,以主觀的認知塑造自己想要的故事,
這點不只被用在蒼、月詠、凪、みさき等人的腳色設定
與迷因、網路法則、Unknown Object等環境設定之上,
也被運用在每一條線的結尾之中,進而影響到作為旁觀者的玩家。
月詠最重視的甲華學裝隊之崩毀,成了其擺脫記憶的關鍵。
茉緒最重視的海神,最終毀於他最愛的蒼之手。
由莉線會因整個故事的描述方式而讓人忽略了她的存在
凪與みさき所處的第四線更是把這個概念玩得出神入化,
就連作為旁觀者的玩家都可能會因為自己主觀的認知,而看到不同的故事。
簡而言之,這是一種基於不同參照物而來的錨定效應,
你認定誰是女主角,或是認定女主角應該有甚麼樣的性格或表現,
就會看到不同的結局。
是以個人認為本作實際上並沒有真正的GE存在,
每個GE都只是一種認知上的完型罷了。
7.這裡補完一下前面所述的主角性格作為伏筆的部分。
蒼這個腳色的信念,源自於他與みさき一起度過的平靜生活,
這是他的一切的原點,也是他唯一的追求與理想。
但在故事一開始,蒼以為みさき已經逝去了,
他的目標也因此轉變為希望能夠成家立業,找到一個能跟他一起共度一生的女孩。
並在淺意識裡,一直有著濃厚的負罪感。
而他一面嚮往著平穩的生活、一面不由自主的為女性赴湯蹈火的性格矛盾
皆是由此而來---根本的原因都是來自於對みさき的思念。
因此在某種程度上來說,他的感情都可謂為移情作用的表現。
而與其他女性結合的過程中,都不可避免會提到他對みさき的思念,
並必以該線女主角接受了みさき的存在、みさき的同意與勉勵,
作為確認兩人伴侶關係的里程碑。
但到了凪線,他接觸到了一切悲劇的源頭。
卻發現這一切的悲劇,是他最為珍視的みさき所造成的。
而みさき的行事動機,
是附身到凪身上以取回兩人一起度過的平靜生活,
因此她無法認同主角與凪的結合,
前三線的祝福,至此演變為瘋狂的嫉妒。
最後,みさき更變成了完全的怪物。
至此,能做的事只剩下一件了。
是以,他一切的原點,不得不毀在自己手中。
他最後的結局,
其實和放棄了克莉絲緹娜的胸針、親手送葬了櫻的士郎沒甚麼差別。
但不同的是,蒼沒機會扭轉這個結局。
他沒有世界線可以跳,也沒有英靈這類能幫他或給他主角威能的存在。
更可悲的是,作者一點也不想救みさき。
因為みさき的死,除了幾乎呼應了前面所有的伏筆與設定之外,
還刻意用上了錯誤引導的技巧,讓讀者忽視她存在的意義。
在一腳踏進進如夢似幻的睡美人結局之後,
還有多少人會記得主角當初究竟是為何而行動了呢?
只能說作者的寫作技巧真的是高端到了一個程度。
X.最後再談談みさき吧。
她是第一個出現在本作的腳色,
其個性天真純潔、潔白無垢,唯一的行為動機只有愛,完全沒有惡役的樣子,
但若考慮到她出生的背景,
與那因為不辨善惡而不擇手段的作法,實在是有點恐怖,
作為輪迴地獄的代言者,無生無死、無善無惡的她,完全是合格的。
另外みさき其實並不是個完全的病嬌,
個人認為她更像是一個溺愛、縱容蒼到極點,本身也很脫線的小姊姊。
因為在其他三線中,她接受了蒼與其他女性結合的事實,並給予祝福。
由莉線裡甚至還願意在已經抓到凪的情況下,接受主角與由莉結合的願望。
從最後一線的描寫也能看出她其實很喜歡學園的其他學生。
之所會在第四線大爆走,最主要的理由還是因為主角在本線的對象是他姊,
讓她因為嫉妒而發狂,且又被真正的神免岬點破身分導致自我認同崩潰後,
才導致這樣的結果吧。
很可惜的,她到最後還是沒有一個好的結局。
而基於本點與第九點,我無法認同主角和凪的GE,
倒不是說不喜歡凪像睡美人一般、從長年的噩夢與幻覺中醒來的結局,
這結果沒有問題,只是過程瑕疵太大了。
到達這個GE的選項,是主角乾脆的把みさき的感情以其未出世作為理由而否定了。
這讓我有種把前面全部被推翻、不知道到底看了甚麼的感覺,
實是令人難以認同。
反之,重新再開的TE,
雖然不圓滿,但悲劇的純淨無瑕,
這才是真正符合BALDR HEART之名的結局吧。
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推 scarbywind: 妹妹最慘的是某be還被加藤佔據吧... 09/06 01:08
我把那紀錄刪了 看不下去....
推 scarbywind: 我連跑都沒跑就是,只看到cg 09/06 01:11
推 scarbywind: 我比較想吐槽妖精誇口只愛某人看到他卻完全沒反應.. 09/06 01:13
小BUG其實不少
像是凪線的兩個GE,身材也差太多。
推 scarbywind: 總結來說又是一個神經找來真正的神經來毀滅世界(? 09/06 01:16
細分之後,反方可謂為一個守序邪惡奉無意中製造出的混亂中立為主的狀況。
推 scarbywind: 然後個人覺得這次插的最熱血的將軍那段,連人渣擔當 09/06 01:21
→ scarbywind: 的都被感召xd 09/06 01:21
到死都還是社畜,實在也蠻可悲的
推 scarbywind: 然後迦南大概得罪製作吧,那場景有點慘不忍睹.. 09/06 01:27
迦南剛出場的在被窩裡的髮色是金的,出來之後卻是紅的,端是個bug。
附帶一提,她用的頭像是毀滅公爵的公司所製的Shadow Warrior的主角,
或許是個梗,但我完全看不出意義何在 冏。
→ scarbywind: 然後把網路世界完成靈界真的太神了(汗 09/06 01:28
推 exe1023: 有魔法師與人偶童話的整理嗎,跑完有點忘了細節 09/06 01:31
印象中是這樣:
魔法師製造了很多人偶當奴隸,後來一對人偶跑掉,並在之後解放了其他人偶
過著幸福快樂的生活。
→ SCLPAL: 有雷的話,可以請問本作H的口味問題嗎w? 實用度跟鹹淡? 09/06 01:38
都是正常向的,NTR都在還沒進去之前就被打斷了,
連像BS1蕾線裡被脫衣服那樣的都沒有。
→ scarbywind: 口味?抓cg包不就知道了~ 09/06 01:41
→ scarbywind: Bs1苦主擔當不是菜葉嗎~3~ 09/06 01:42
我對菜葉已經沒啥印象了 冏 來去把光碟翻出來好了。
推 brokensox: 武裝少女設定真的太強了 完美的利用玩家常把選單系 09/06 06:56
→ brokensox: 統就當成賣萌或過場盲點 塞入遊戲劇情中 09/06 06:56
推 brokensox: 我是看到那群妖精在爆沙絢香料才猛然發現 09/06 06:58
我的妖精們在通關重打時都不說話了,不知道是不是系統設定他們已經成佛了。
→ SCLPAL: 不看劇情有些還是不知道是黑還是玩很大啦www 09/06 09:19
→ scarbywind: 是說計畫這麼多結果除了最終線計算用的核心都被炸.. 09/06 18:39
第一線跑去炸奈米機械中心根本炸錯,
第二線只炸了巴爾德人工無腦,輪迴機關依然健在。
第三線好不容易炸了輪迴機關,卻也付出海神全毀的代價。
最後一線才真的把東西拔了,
只能說這過程也太不容易了一些。
→ scarbywind: 奈米中心連巴爾德也一起毀了吧? 09/06 18:46
→ scarbywind: 巴爾德毀了能提供輪回機關所需的運算力就沒了 09/06 18:46
推 scarbywind: 印象中應該是奈米中心製造一堆腐蝕物質,把三神器一起 09/06 18:59
9/10確認
第一條線沒有製造出腐蝕物質,算是炸錯了。
第二條線則是有把巴爾德毀掉
→ scarbywind: 炸了,所以炸完後海神連自理能力都沒有直接荒廢 09/06 19:00
→ scarbywind: 奈緒end我就沒特別印象... 好像核融合有留著(? 09/06 19:01
→ scarbywind: 整個baldr最迷的大概是AI跟虛無之海(?)的資料到底存在 09/06 19:23
→ scarbywind: 那.. 總不會說分散到每個有上線的設備吧(汗 09/06 19:24
→ scarbywind: 還是跟現實世界一樣,禁核武的組織握有做多的核武這樣 09/06 19:25
可以看成INCEPTION的LIMBO那種深層集體無意識
但與LIMBO不同的是,AI的虛無之海是由人工智能所形成的一個資訊集合這樣。
→ scarbywind: 照這樣講就等於是分散到每個有上線的設備吧.. 09/06 19:57
→ scarbywind: 提出疑問是因為有"data"就必須有相對的存放硬體.. 09/06 19:58
推 BApple: 雖然每一款設定不一定一樣,BS的AI在地底,有好幾個集群 09/06 20:15
→ BApple: BSZ裡面有一幕有AI的實體畫面,是綠色為主的生體晶片集合 09/06 20:17
推 lanjack: 先end,想問一下,這代和前面系列作有相關嗎? 09/08 21:55
完全的繼承了前作的背景設定 不過並沒有相關的人物出場,
只有一個自己也忘記曾經自己是甚麼的反派而已。
推 scarbywind: 設定很像但世界應該不同吧 09/09 00:27
→ scarbywind: 至少時間點一定是不同的 09/09 00:28
本作有萌芽期、黃金期、黃昏期的概念在,因此可確認為後期無誤。
推 scarbywind: 我不認為方舟那邊算黃金期啦... 09/09 00:54
→ scarbywind: 而且這代沒提到電腦症 09/09 00:56
→ scarbywind: 而且電子化幽靈的結果雖然類似但一個是沈睡一個是真的 09/09 00:58
→ scarbywind: 死了 09/09 00:58
推 scarbywind: 沈睡的叫起來就跟一般電子體類似,但被撈(?)起來的 09/09 01:01
→ scarbywind: 幽靈只能干涉「實體」 09/09 01:01
推 GBO5: 第四條線後期戰艦那邊戰鬥地圖感覺超噁的...噁到頭皮發麻... 09/09 01:59
→ justice2008: 因為這部比起BS來講複雜多了 我最後一線看了一半就沒 09/11 02:21
→ justice2008: 耐性了 謝謝原po的解說 大概幾個我覺得比較好期的點 09/11 02:21
→ justice2008: 都講出來了 另外我是比較喜歡BS就是了 所以這部應該 09/11 02:22
→ justice2008: 不會再重跑了orz 09/11 02:22
第四線有可以拆出三條的分量。
打破敵方陰謀能獨立成一條,
回朔三十年前みさき出生過程也能一條,
冥府與最終大決戰還能再寫出一條,
確實是有點太多了。
→ justice2008: 另外我覺得event jump功能沒做好 我明明分歧點選不同 09/11 14:56
→ justice2008: 路線了... 結果差分的部分看完按了event jump又回到 09/11 14:57
→ justice2008: 原本跑果的路線 這啥鬼XD 09/11 14:57
推 ratadune: 終於破完回來看心得了 XD 09/18 00:10
→ ratadune: 這款嚴重造成玩家心裡創傷啊 XD 09/18 00:12
BALDR YOUR HEART~~~
另外,我覺得我這篇或許也會是造成部分看友心靈創傷的元兇之一,
畢竟有些橋段過於細膩或是流於個人觀感,
沒看到或沒想到就還好。
但如果看完本篇之後又回去重跑,
就真的會看到了!
端是個心誠則靈的概念阿~~~
※ 編輯: Morrislakbay (61.58.105.188), 09/29/2016 20:43:21