推 ddavid: 與其說約定成俗不如說是成本考量 09/28 03:20
→ ddavid: 一個事件要是就不含差分四張圖,每個事件還要不重複圖,那 09/28 03:21
→ ddavid: 要是事件量一樣多,整體所需的圖量就挺多的了 09/28 03:23
→ ddavid: 不過也要看遊戲類型而定就是,我印象中アトリエさくら這種 09/28 03:24
→ ddavid: 劇情整體不長但H度很高的拔作就差不多有一個H事件三、四張 09/28 03:25
→ ddavid: 圖的水準,但整體H事件量就很少,所以總圖數其實還是沒有 09/28 03:26
→ ddavid: 太多 09/28 03:26
→ ddavid: 另外有些遊戲則是在不同事件中會兼用同樣圖的差分,那就可 09/28 03:27
→ ddavid: 以很容易超過單事件四張圖了,然而總量還是不會上升。特別 09/28 03:28
→ ddavid: 是調教系或者一些比較有遊戲性的H系統(例如SEXFRIEND、 09/28 03:29
推 ddavid: MAID iN HEAVEN SuperS之類) 09/28 03:31
→ ddavid: 不過我印象中MAID iN HEAVEN SuperS好像無差分圖,然後共 09/28 03:31
→ ddavid: 有256張圖(當年直接算過,不過不太確定有沒有記錯XD) 09/28 03:32
→ potterpig: minori 09/28 04:02
推 jidou: 我根本都沒想過這問題啊XD雖然說無論有無H,圖越多越好,但 09/28 11:15
→ jidou: 成本考量也沒辦法 09/28 11:15
推 rcrc540: 巨乳幻想 09/28 11:26