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可能是我玩太少了 也可能因為我大都會skip過去的緣故 感覺有超過3張圖的H-sence好像不多(不含差分 舊圖回收再利用也不算)? 大都是2~3張 一時只有想到アザナエル某路線 不過那比較想是因為找不到地方放H-sence 所以把兩個H-sence放在一起 這算是約定成俗嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.216.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1475000694.A.B4F.html ※ 編輯: attacksoil (123.193.216.175), 09/28/2016 02:25:38
ddavid: 與其說約定成俗不如說是成本考量 09/28 03:20
ddavid: 一個事件要是就不含差分四張圖,每個事件還要不重複圖,那 09/28 03:21
ddavid: 要是事件量一樣多,整體所需的圖量就挺多的了 09/28 03:23
ddavid: 不過也要看遊戲類型而定就是,我印象中アトリエさくら這種 09/28 03:24
ddavid: 劇情整體不長但H度很高的拔作就差不多有一個H事件三、四張 09/28 03:25
ddavid: 圖的水準,但整體H事件量就很少,所以總圖數其實還是沒有 09/28 03:26
ddavid: 太多 09/28 03:26
ddavid: 另外有些遊戲則是在不同事件中會兼用同樣圖的差分,那就可 09/28 03:27
ddavid: 以很容易超過單事件四張圖了,然而總量還是不會上升。特別 09/28 03:28
ddavid: 是調教系或者一些比較有遊戲性的H系統(例如SEXFRIEND、 09/28 03:29
ddavid: MAID iN HEAVEN SuperS之類) 09/28 03:31
ddavid: 不過我印象中MAID iN HEAVEN SuperS好像無差分圖,然後共 09/28 03:31
ddavid: 有256張圖(當年直接算過,不過不太確定有沒有記錯XD) 09/28 03:32
potterpig: minori 09/28 04:02
jidou: 我根本都沒想過這問題啊XD雖然說無論有無H,圖越多越好,但 09/28 11:15
jidou: 成本考量也沒辦法 09/28 11:15
rcrc540: 巨乳幻想 09/28 11:26