→ Shift2: 能活下去還是最重要的 10/02 11:33
推 gt24: 賺錢渠道2 為什麼是偽娘? 10/02 12:11
推 hdes937119: 最近比較紅偽娘 10/02 12:20
推 amos9520: 今年幾乎沒看到劇情向大作了 感傷 10/02 12:26
推 duckkyo2001: 相較下,10月27日的新作比較期待,某天使的素股很實用? 10/02 12:53
→ duckkyo2001: 昨天把體驗版跑了 10/02 12:53
推 aztar: 偽娘跟雨後春筍一樣,有夠多 10/02 13:08
推 FSVDFS: 推廣HG到世界吧~ 10/02 16:12
推 hasebe: 怎麼講跨平台都是好事啦 10/02 16:14
→ hasebe: 反正PC轉也不用啥成本 10/02 16:15
推 ppsc: 可以兩邊跑呀,先在steam上出正常性HG賺資金,賺夠就在自家 10/02 20:29
→ ppsc: 網站出異常性癖的HG 10/02 20:29
推 jeanvaljean: 或許家機與手遊讓傳統adv型態的劇情向hg變得難以存活 10/02 22:47
→ jeanvaljean: 連我自己越來越覺得要打完一塊很費時間 10/02 22:47
推 hasebe: 遊戲演出越來越強,和傳統AVG差距越拉越大了 10/02 23:04
→ hasebe: 純粹想買萌的又跑去手遊 10/02 23:05
→ hasebe: 所以除非像ALICE那樣遊戲性超強,就要夠拔了 10/02 23:06
推 linjaha: ハニカム的天使? 我看到瀬尾順就軟了www 10/03 00:13
推 ddavid: 我對遊戲演出越來越強這點倒是存疑,我看到的反而是純拔刷 10/03 00:18
→ ddavid: 一波的遊戲越來越多,所謂演出的進步其實有大半只是技術自 10/03 00:19
→ ddavid: 然的進步,動態多了並不是演出就變好了XD 10/03 00:19
推 ddavid: 說實在的現在H-Game市場萎縮的情況下,真正演出好的遊戲比 10/03 00:41
→ ddavid: 例反而是下降,那種小公司一直推出免洗拔作的情況反而提高 10/03 00:41
→ ddavid: ,也不用管什麼演出,H事件套個動態引擎處理一下就當作主 10/03 00:42
→ ddavid: 要賣點了,甚至還有更倒退連技術也沒進化、劇情也沒有的超 10/03 00:43
→ ddavid: 低階雜魚作,掛著商業作的牌子反而被一堆同人公司超車 10/03 00:43
推 hasebe: 演出是跟一般遊戲比啦,HG礙於成本沒啥突破 10/03 06:42
推 duckkyo2001: 回linjaha,異世界風俗的天使,seal-tutu的10月27日作 10/03 06:42
→ hasebe: 現在至少光影、畫面,比SFC時代好很多XD 10/03 06:43
→ hasebe: 其實HG界也是有進步,但市場就那麼大 10/03 06:44
推 ASAKU581: 最近上Steam的同人遊戲KingExit雖然只是用RPG工具做的 10/03 10:25
→ ASAKU581: 但是光靠劇情跟演出就贏過一票商業大作 10/03 10:27
→ SCLPAL: |ω‧‵)請問好用嘛? 10/03 10:40
推 ASAKU581: H部分只有圖+文字,沒有配音、動畫之類,喜歡凌辱的玩家應 10/03 10:53
→ ASAKU581: 該會覺得蠻好用的,但也有不少玩家說劇情太沉重尻不下去 10/03 10:54
→ ASAKU581: 這款比較有趣是聽說STEAM中文語系版是拿漢化組翻的來用 10/03 10:57
→ SCLPAL: "好用" www 10/03 12:06
推 Fate1095: 我倒希望A社快點上steam,馬上孝敬一套lance 10/04 03:18
推 qwer338859: 希望A社上STEAM+1 10/04 21:43
→ wahaha2005: A社不少遊戲都被mangagamer英文化了,還能上steam嗎? 10/06 10:45
推 motas: 現在的狀況很尷尬,歐美對VN的需求可以說是業界救命稻草 10/06 18:07
→ motas: 但又怕電R事件再發生,被現在的歐美婦團盯上不可能簡單了事 10/06 18:07
→ prudence: 另外下載是要另外付費嘛? 10/06 21:05
→ wahaha2005: 話說SakuraGames就剛好有一隻新遊戲題材敏感自行下架 10/07 16:43
推 obeytherules: 殼女能上steam就好了 媚肉也值得 11/30 13:32